Espiral Temporal Remasterizada
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Marca: Magic: The GatheringPatrulheira de Scryb {1}{G} Criatura — Fada Lampejo Voar, proteção contra o azul Devolva uma Floresta que você controla para a mão de seu dono: Desvire a criatura alvo. Ative esta habilidade apenas uma vez a cada turno. 1/1 Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Flagelada Terreno {T}: Adicione {C}. {3}{G}, {T}, sacrifique Floresta Flagelada: Procure em seu grimório até dois cards de terreno básico, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by Jason Felix
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Marca: Magic: The GatheringVoltar ao Pó {2}{W}{W} Mágica Instantânea Exile o artefato ou encantamento alvo. Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, você pode exilar até um outro artefato ou encantamento alvo. Algumas linhas do tempo sofrem desgastes, ramificações e fusões eternamente. Outras se encerram...
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Marca: Magic: The GatheringImperiossauro {2}{G}{G} Criatura — Dinossauro Gaste somente mana gerado por terrenos básicos para conjurar esta mágica. “Uma força arcaica e poderosa domina agora o vale. Sou solidário com seus antigos habitantes, porém fico feliz pela terra em si.” — Olanti, druida de Muraganda 5/5...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Trilha de Fogo {1}{R}{G} Criatura — Fractius Todas as criaturas do tipo Fractius têm ímpeto. Todos os Fractius têm “{1}, sacrifique esta permanente: A criatura do tipo Fractius alvo recebe +2/+2 até o final do turno”. “Eles estão aqui e estão famintos. E...
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto Rakdos {B}{R} Mágica Instantânea Escolha um — • Exile todos os cards do cemitério do jogador alvo. • Destrua o artefato alvo. • Cada criatura causa 1 ponto de dano a seu controlador. Illustrated by Zoltan Boros
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Marca: Magic: The GatheringTrapaceira dos Corais {1}{U} Criatura — Tritão Ladino Metamorfose {U} (Você pode conjurar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.) Quando a face de...
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Marca: Magic: The GatheringEspírito-guia Símio {2}{R} Criatura — Símio Espírito Exile Espírito-guia Símio da sua mão: Adicione {R}. “Raramente vale a pena perguntar de onde vem o mana. Apenas seja grato.” — Jaya Ballard, maga especialista 2/2 Illustrated by Lucas Graciano
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Marca: Magic: The GatheringDesejo Fulgurante {G}{W} Feitiço Você pode revelar um card multicolorido seu que esteja fora do jogo e colocá-lo em sua mão. Exile Desejo Fulgurante. Ela pediu ouro, mas não a força para carregá-lo. Illustrated by John Donahue
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Marca: Magic: The GatheringMago do Bando Qasali {G}{W} Criatura — Felino Mago Exaltado (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno.) {1}, sacrifique Mago do Bando Qasali: Destrua o artefato ou encantamento alvo. Um ancião num bando,...
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Marca: Magic: The GatheringTransmutador de Garras Curvas {3}{U} Criatura — Ave Mago Lampejo Voar Quando Transmutador de Garras Curvas entrar no campo de batalha, permute o poder e a resistência da criatura alvo até o final do turno. 3/1 Illustrated by Ron Spencer
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Marca: Magic: The GatheringMago d'Areia de Shiv {2}{R}{R} Criatura — Viashino Xamã Quando Mago d'Areia de Shiv entrar no campo de batalha, escolha um — • Remova dois marcadores temporais da permanente ou card suspenso alvo. • Coloque dois marcadores temporais na permanente com um marcador temporal...
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Marca: Magic: The GatheringGênio Nimbo-cúmulo {4}{U} Criatura — Gênio Voar Gênio Nimbo-cúmulo só pode bloquear criaturas com voar. {R}{R}: Gênio Nimbo-cúmulo recebe +2/+0 até o final do turno e causa 1 ponto de dano a você. Fugaz como um relâmpago, escorregadio como uma enguia. 3/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringRevirapó {2}{R}{R} Criatura — Elemental Golpe duplo {R}: Revirapó recebe +1/+0 até o final do turno. Conforme Dominária se curava, os elementais evoluíam, e novas formas de vida surgiram adaptando-se à reinfusão de mana na terra. -1/3 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringVastidão Morfoterrena Terreno {T}, sacrifique Vastidão Morfoterrena: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Dê dois passos ao norte para o futuro incerto, ao sul para o passado inquieto, ao leste...
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Marca: Magic: The GatheringFúria de Batalha Temur {1}{R} Mágica Instantânea A criatura alvo ganha golpe duplo até o final do turno. Feroz — Aquela criatura também ganha atropelar até o final do turno se você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTeferi, Mago de Zhalfir {2}{U}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Lampejo Os seus cards de criatura que não estejam no campo de batalha têm lampejo. Cada oponente só pode conjurar mágicas quando puder conjurar um feitiço. Para salvar este plano ele precisa abandonar todos...
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Marca: Magic: The GatheringPiromante Jovem {1}{R} Criatura — Humano Xamã Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura vermelha 1/1 do tipo Elemental. A imolação é a forma mais sincera de lisonja. 2/1 Illustrated by Cynthia Sheppard
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Marca: Magic: The GatheringDragonito de Cauda Espigada {1}{U}{U} Criatura — Dragonete Voar Sacrifique Dragonito de Cauda Espigada: Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {2}. Os dragonitos pescam com a cauda, jogando a ponta para apanhar pensamentos e lembranças suculentas nos ganchinhos psíquicos. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringGrelha de Carvão {3}{R} Criatura — Elemental Quando Grelha de Carvão entrar no campo de batalha, se você a conjurou de sua mão, adicione {R}{R}{R}. “Hoje a vitória é minha! Mandei três dessas criaturas contra minha adversária e fiquei assistindo enquanto meu fogo mágico...
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