Espiral Temporal Remasterizada
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Marca: Magic: The GatheringVermitério Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Regenere o Inseto, Rato, Aranha ou Esquilo alvo. (Na próxima vez em que seria destruído em vez disso, vire-o, remova-o do combate e cure todo o dano marcado.) Poucos ousam invadir um lugar com animais carniceiros aninhados em...
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Marca: Magic: The GatheringExplosão Vandálica {R} Feitiço Destrua o artefato alvo que você não controla. Sobrecarga {4}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas as ocorrências de “o artefato alvo” por “cada artefato”.) A beleza está...
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Marca: Magic: The GatheringLuz Banidora {2}{W} Encantamento Quando Luz Banidora entrar no campo de batalha, exile a permanente alvo que não seja terreno que um oponente controla até que Luz Banidora deixe o campo de batalha. Illustrated by Willian Murai
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Marca: Magic: The GatheringEngenheiro Goblin {1}{R} Criatura — Goblin Artesão Quando Engenheiro Goblin entra no campo de batalha, você pode procurar um card de artefato em seu grimório, colocá-lo em seu cemitério e depois embaralhar seu grimório. {R}, {T}, sacrifique um artefato: Devolva o card de artefato...
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Marca: Magic: The GatheringMetamorfo Vesuvano {3}{U}{U} Criatura — Metamorfo Conforme Metamorfo Vesuvano entra no campo de batalha ou é voltado para cima, você pode escolher outra criatura no campo de batalha. Se fizer isso, até que Metamorfo Vesuvano seja voltado para baixo, ele se torna uma cópia...
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Marca: Magic: The GatheringRancor Antigo {1}{R} Mágica Instantânea Destrua o artefato alvo. Recapitular {G} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) As fendas temporais relembram Yavimaya dos inimigos do passado e fornecem combustível novo para seu fogo. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSacerdotisa do Confinamento {1}{W} Criatura — Humano Clérigo Lampejo Se uma criatura que não seja ficha entraria no campo de batalha sem ser conjurada, em vez disso, exile-a. Algumas proteções exigem certa sofisticação. 2/2 Illustrated by John Stanko
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Marca: Magic: The GatheringFeldon da Terceira Via {1}{R}{R} Criatura Lendária — Humano Artesão {2}{R}, {T}: Crie uma ficha que seja uma cópia do card de criatura alvo em seu cemitério, exceto por ela ser um artefato além de seus outros tipos. Ela ganha ímpeto. Sacrifique-a no início...
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Marca: Magic: The GatheringCaminhar nas Eternidades {4}{U}{U} Feitiço Recuperar — Sacrifique três Ilhas. (Você pode sacrificar três Ilhas além de quaisquer outros custos conforme conjura esta mágica. Se fizer isso, coloque este card na sua mão conforme é resolvido.) O jogador alvo joga um turno extra após...
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Marca: Magic: The GatheringAkroma, Anjo da Fúria {5}{R}{R}{R} Criatura Lendária — Anjo Esta mágica não pode ser anulada. Voar, atropelar, proteção contra o branco, proteção contra o azul {R}: Akroma, Anjo da Fúria, recebe +1/+0 até o final do turno. Metamorfose {3}{R}{R}{R} (Você pode conjurar este card...
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Marca: Magic: The GatheringPrega-praga {1}{B} Criatura — Humano Rebelde Clérigo {T}: O jogador alvo perde 1 ponto de vida. {4}, {T}: Procure em seu grimório um card de permanente do tipo Rebelde com custo de mana convertido igual ou inferior a 3, coloque-o no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringGavinhas da Corrupção {3}{B} Mágica Instantânea Gavinhas da Corrupção causa X pontos de dano à criatura alvo e você ganha X pontos de vida, sendo X o número de Pântanos que você controla. “Até os pântanos precisam de sustento. Nós o daremos a eles,...
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Marca: Magic: The GatheringCarcereiro do Palácio {2}{W}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Carcereiro do Palácio entra no campo de batalha, você se torna o monarca. Quando Carcereiro do Palácio entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla até que um oponente se...
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Marca: Magic: The GatheringAlesha, a Que Sorri Para a Morte {2}{R} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Iniciativa Toda vez que Alesha, a Que Sorri Para a Morte, ataca, você pode pagar {W/B}{W/B}. Se fizer isso, devolva o card de criatura alvo com poder igual ou inferior a...
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Marca: Magic: The GatheringCadáver Corpulento {5}{B} Criatura — Zumbi Amedrontar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas pretas e/ou criaturas artefato.) Suspender 5 — {B} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {B} e exilá-lo com cinco marcadores temporais. No início...
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Marca: Magic: The GatheringEstrago Repentino {1}{B}{B} Mágica Instantânea Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão conjurar mágicas ou ativar habilidades que não sejam habilidades de mana.) Até o final do turno, as criaturas que o jogador alvo controla perdem todas as...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho para o Exílio {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Seu controlador pode procurar no próprio grimório um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar o próprio grimório. Illustrated by Todd Lockwood
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Marca: Magic: The GatheringDegolador de Zulaport {1}{B} Criatura — Humano Ladino Aliado Toda vez que Degolador de Zulaport ou outra criatura que você controla morre, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. “Eldrazi? Que nada! Tente andar por Zulaport à...
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Marca: Magic: The GatheringDegolador il-Dal {3}{B} Criatura — Humano Ladino Determinação — Degolador il-Dal terá sombra enquanto você não tiver nenhum card na mão. (Ele só pode bloquear ou ser bloqueado por criaturas com sombra.) As lâminas dela acertaram a sombra do nobre. Ele zombou, e então...
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Marca: Magic: The GatheringMorte Repentina {1}{B}{B} Mágica Instantânea Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão conjurar mágicas ou ativar habilidades que não sejam habilidades de mana.) A criatura alvo recebe -4/-4 até o final do turno. Alguns magos tiraram proveito das...
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