Entardecer
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maga Rural SelkieEntardecer, Uncommon Criatura — Tritão Mago 2/2, 2{G/U} (3) Quando Maga Rural Selkie entra em jogo, se você controla duas ou mais Florestas, você pode ganhar 3 pontos de vida. Quando Maga Rural Selkie entra em jogo, se você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ser Superior do MitoEntardecer, Rare Criatura — Espírito Avatar */*, {G/U}{G/U}{G/U}{G/U}{G/U} (5) O poder e a resistência de Ser Superior do Mito são ambos iguais ao número de cards em sua mão. No início de sua etapa de compra, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Soberano Demônio das TrevasEntardecer, Rare Criatura — Horror 4/4, 2{G/U}{G/U}{G/U} (5) As outras criaturas verdes que você controla recebem +1/+1. As outras criaturas azuis que você controla recebem +1/+1. Desvire cada criatura verde e/ou azul que você controla durante a etapa...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Inverter os CéusEntardecer, Uncommon Mágica Instantânea, 3{G/U} (4) As criaturas que seus oponentes controlam perdem a habilidade de voar até o final do turno se {G} foi gasto para jogar Inverter os Céus, e as criaturas que você controla ganham a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Papa-Terra SaltadorEntardecer, Uncommon Criatura — Fada 2/1, 1{G/U} (2) {G/U}: Papa-Terra Saltador recebe +1/+3 e ganha voar até o final do turno. Jogue esta habilidade apenas uma vez a cada turno e apenas se um oponente controlar uma criatura com voar....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mindinho DecoradorEntardecer, Uncommon Criatura — Trasgo 1/3, 1{G/U}{G/U} (3) {2}{G/U}, {Q}: Para cada marcador na permanente alvo, coloque outro daquele marcador naquela permanente. ({Q} é o símbolo de desvirar.) Essas bugigangas brilhantes servem para lhe mostrar o caminho de casa ou...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Proteção do Ser SuperiorEntardecer, Common Encantamento — Aura, 1{G/U} (2) Encantar criatura Enquanto a criatura encantada for verde, ela receberá +1/+1 e terá vigilância. Enquanto a criatura encantada for azul, ela receberá +1/+1 e terá voar. O esclarecimento é o mundano...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fábula do Lobo e da CorujaEntardecer, Rare Encantamento, 3{G/U}{G/U}{G/U} (6) Toda vez que você joga uma mágica verde, você pode colocar em jogo uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lobo. Toda vez que você joga uma mágica azul, você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Selkie Olhos-FriosEntardecer, Rare Criatura — Tritão Ladino 1/1, 1{G/U}{G/U} (3) Travessia de ilha Toda vez que Selkie Olhos-Frios causa dano de combate a um jogador, você pode comprar uma quantidade correspondente de cards. Ela segue os afluentes construídos quando os sirenídeos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ondas de AgressãoEntardecer, Rare Feitiço, 3{R/W}{R/W} (5) Desvire todas as criaturas que atacaram neste turno. Após esta fase principal, há uma fase adicional de combate seguida por uma fase principal adicional. Retraçar (Você pode jogar este card de seu cemitério descartando...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Égua MalignaEntardecer, Uncommon Criatura — Elemental 3/3, 2{R/W}{R/W} (4) Toda vez que Égua Maligna sofre dano, ela causa uma quantidade correspondente de dano à criatura ou ao jogador alvo. "Conheci uma criatura que é a encarnação de um sonho de liberdade...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Açoite do NobilisEntardecer, Common Encantamento — Aura, 2{R/W} (3) Encantar criatura Enquanto a criatura encantada for vermelha, ela receberá +1/+1 e terá "{R/W}: Esta criatura recebe +1/+0 até o final do turno." Enquanto a criatura encantada for branca, ela receberá +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ascensão dos HobgoblinsEntardecer, Rare Encantamento, {R/W}{R/W} (2) Quando Ascensão dos Hobgoblins entra em jogo, você pode pagar {X}. Se fizer isso, coloque em jogo X fichas de criatura vermelhas e brancas 1/1 do tipo Goblin Soldado. {R/W}: As criaturas vermelhas e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nobilis da GuerraEntardecer, Rare Criatura — Espírito Avatar 3/4, {R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W} (5) Voar As criaturas atacantes que você controla recebem +2/+0. "Para ele, assim como um grande cerco é um banquete, uma longa e terrível batalha é uma fina e deliciosa iguaria."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Reter a LuaEntardecer, Uncommon Mágica Instantânea, 2{R/W} (3) O jogador alvo não pode jogar terrenos neste turno se {R} foi gasto para jogar Reter a Lua e não pode jogar cards de criatura neste turno se {W} foi gasto para jogá-lo....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragão HobgoblinEntardecer, Common Criatura — Goblin Cavaleiro 1/2, 2{R/W} (3) Voar, iniciativa No início, as fadas riram com deboche. Um hob comum nos céus de Oona? Mas seu arpão pôs um fim à zombaria, e agora basta o som das asas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hobgoblin da LareiraEntardecer, Uncommon Criatura — Goblin Soldado 2/2, {R/W}{R/W}{R/W} (3) Golpe duplo É melhor deixar os hobgoblins em paz. Eles afiam seus utensílios rurais muito mais que o necessário para o trabalho no campo. Illus. Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Imagem do DestinoEntardecer, Rare Criatura — Kithkin 1/1, {R/W} (1) {R/W}: Imagem do Destino torna-se uma criatura 2/2 do tipo Kithkin Espírito. {R/W}{R/W}{R/W}: Se Imagem do Destino é um Espírito, ela se torna uma criatura 4/4 do tipo Kithkin Espírito Guerreiro....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitão de Mina DuergarEntardecer, Uncommon Criatura — Anão Soldado 2/1, 2{R/W} (3) {1}{R/W}, {Q}: As criaturas atacantes recebem +1/+0 até o final do turno. ({Q} é o símbolo de desvirar.) Os duergars são extraordinários trabalhadores com uma excelente memória. Alguns ainda...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rachar em DoisEntardecer, Common Mágica Instantânea, 1{R/W} (2) A criatura alvo ganha golpe duplo até o final do turno. (Ela causa tanto o dano de iniciativa quanto o dano de combate normal.) "Quando estiver na dúvida, mate-o duas vezes." Illus. rk...
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