Double Masters
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Marca: Magic: The GatheringMago da Guilda Selesnya {G/W}{G/W} Criatura — Elfo Mago {3}{G}: Crie uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. {3}{W}: As criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. 2/2 Illustrated by Mark Zug
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Marca: Magic: The GatheringSandstone Oracle {7} Artifact Creature — Sphinx Flying When Sandstone Oracle enters the battlefield, choose an opponent. If that player has more cards in hand than you, draw cards equal to the difference. 4/4 Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringAsa-de-pele {4} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura preta 0/0 do tipo Germe e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +2/+2 e tem voar. Equipar {6} Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringJarro de Solda {0} Artefato Sacrifique Jarro de Solda: Regenera o artefato alvo. Os fios rastejam sobre o metal partido e se aquecem até à fusão, preenchendo as rachaduras com rapidez e eficiência. Illustrated by Mark Brill
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Marca: Magic: The GatheringCidadela de Aço Negro Terreno Artefato Indestrutível {T}: Adicione {C}. As estruturas construídas de aço negro não cedem a ataques nem ao tempo. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringMina de Urza Terreno — Mina de Urza {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. Se você controlar uma Usina de Urza e uma Torre de Urza, em vez disso, adiciona {2} à sua reserva de mana. Illustrated by Brian Snõddy
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Marca: Magic: The GatheringRitual da Colheita Mortal {2}{B}{G} Encantamento Mórbido — No início de cada etapa final, se uma criatura tiver morrido neste turno, você pode comprar um card. “Todos que pisam em Paliano são peças no jogo de poder de alguém.” — Marchesa, a Rosa Negra...
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Marca: Magic: The GatheringSussurradora das Selvas {1}{G} Criatura — Humano Xamã {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. Feroz — {T}: Adicione {G}{G} à sua reserva de mana. Ative esta habilidade somente se você controlar uma criatura com poder igual ou superior a 4. Ela só...
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Marca: Magic: The GatheringTiro Certeiro {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +1/+1 até o final do turno. Ela causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder à criatura alvo que você não controla. “O que funcionou para abater anjos fará o mesmo...
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Marca: Magic: The GatheringLixo por Tesouro {2}{R} Feitiço Como custo adicional para conjurar Lixo por Tesouro, sacrifique um artefato. Devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Os goblins costumam ter dois pertences: um em cada mão. Illustrated by Lars Grant-West
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Marca: Magic: The GatheringGremlins Salivantes {2}{R} Criatura — Gremlin Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, Gremlins Salivantes recebe +2/+0 e ganha atropelar até o final do turno. Se um elfo pode sonhar com alguma coisa, um anão pode construí-la e...
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Marca: Magic: The GatheringPyrewild Shaman {2}{R} Creature — Goblin Shaman Bloodrush — {1}{R}, Discard Pyrewild Shaman: Target attacking creature gets +3/+1 until end of turn. Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, if Pyrewild Shaman is in your graveyard, you may...
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Marca: Magic: The GatheringEngenheiro de Tópteros {2}{R} Criatura — Humano Artesão Quando Engenheiro de Tópteros entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. As criaturas artefato que você controla têm ímpeto. 1/3 Illustrated by Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringFúria de Batalha Temur {1}{R} Mágica Instantânea A criatura alvo ganha golpe duplo até o final do turno. (Ela causa tanto o dano de iniciativa quanto o dano de combate normal.) Feroz — Aquela criatura também ganha atropelar até o final do turno se...
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Marca: Magic: The GatheringSneak Attack {3}{R} Enchantment {R}: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice the creature at the beginning of the next end step. Illustrated by Tyler Jacobson
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Marca: Magic: The GatheringGoblin da Pele Marcada {1}{R} Criatura — Goblin Guerreiro Impulso sanguinário — {R}, Descarte Goblin da Pele Marcada: A criatura atacante alvo recebe +2/+1 até o final do turno. “Essas runas cutâneas dos Gruul… Descubra se os padrões delas evocam ruas, linhas de força...
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Marca: Magic: The GatheringRolling Earthquake {X}{R} Sorcery Rolling Earthquake deals X damage to each creature without horsemanship and each player. An empire can take centuries to build but mere moments to destroy. Illustrated by Yang Hong
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Marca: Magic: The GatheringBatterskull {5} Artifact — Equipment Living weapon (When this Equipment enters the battlefield, create a 0/0 black Germ creature token, then attach this to it.) Equipped creature gets +4/+4 and has vigilance and lifelink. {3}: Return Batterskull to its owner’s hand. Equip {5} Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringColosso de Aço Nefasto {12} Criatura Artefato — Golem Atropelar, infectar Colosso de Aço Nefasto é indestrutível. Se Colosso de Aço Nefasto seria colocado num cemitério vindo de qualquer lugar, em vez disso, revele-o e embaralhe-o no grimório de seu dono. 11/11 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMox de Cromo {0} Artefato Estampar Quando Mox de Cromo entra em jogo, você pode remover de jogo um card que não seja um artefato nem um terreno. (O card removido fica estampado neste artefato.) {T}: Adiciona uma mana de qualquer uma das cores...
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