Despertar do Mundo
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caça ao TesouroDespertar do Mundo, Common Feitiço, 1U (2) Revele os cards do topo de seu grimório até revelar um card que não seja um terreno, depois coloque todos os cards revelados dessa maneira na sua mão. "Quanto mais longa a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental da Força da MaréDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Elemental 2/1, 2U (3) {U}, {T}: Você pode virar ou desvirar outra criatura alvo. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Contorção de MagiaDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea, 2U (3) Multireforçar {1}{U} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{U} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {2}. Compre um card...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Memória SeletivaDespertar do Mundo, Rare Feitiço, 3U (4) Procure em seu grimório um número qualquer de cards que não sejam terrenos e exile-os. Depois, embaralhe seu grimório. "Eu sei melhor do que ninguém que a memória não é o lugar mais...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tritão de SejiriDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Tritão Soldado 2/1, 1U (2) Enquanto você controlar uma Planície, Tritão de Sejiri terá iniciativa e vínculo com a vida. (O dano causado por uma criatura com vínculo com a vida também faz...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Busca pelo Templo de UlaDespertar do Mundo, Rare Encantamento, U (1) No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se for um card de criatura, você pode revelá-lo e colocar um marcador de busca...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de PermafrostDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 2UU (4) Se um oponente teve uma criatura verde que entrou no campo de batalha sob o controle dele neste turno, você pode pagar {U} em vez de pagar o custo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Metamorfo de JwariDespertar do Mundo, Rare Criatura — Metamorfo Aliado 0/0, 1U (2) Você pode fazer com que Metamorfo de Jwari entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer criatura do tipo Aliado no campo de batalha. "A expedição...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jace, o Escultor de MentesDespertar do Mundo, Mythic Rare Planeswalker — Jace (Loyalty: 3), 2UU (4) +2: Olhe o card do topo do grimório do jogador alvo. Você pode colocar aquele card no fundo do grimório daquele jogador. 0: Compre três...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragonete do HorizonteDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Dragonete 3/1, 1UU (3) Voar, proteção contra terrenos Usando ascendentes térmicas e correntes de gravidade, os dragonetes se alimentam e dormem no ar. Alguns jamais tocam o solo desde o nascimento até a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escavador de HalimarDespertar do Mundo, Common Criatura — Humano Mago Aliado 1/3, 1U (2) Toda vez que Escavador de Halimar ou outro Aliado entra no campo de batalha sob o seu controle, o jogador alvo coloca X cards do topo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Esfinge GoliasDespertar do Mundo, Rare Criatura — Esfinge 8/7, 5UU (7) Voar Seu lar está na montanha mais alta de Sejiri, onde a vista é tão infinita quanto sua paciência. Illus. Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Reflexos do VeteranoDespertar do Mundo, Common Mágica Instantânea, W (1) A criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno. Desvire aquela criatura. "Considere tudo uma potencial ameaça de morte. No mínimo, considere que todos desejam o que há na sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fantasma da RuínaDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Espírito 1/1, 1W (2) {W}, {T}: Exile o terreno alvo que você controla e depois o devolva ao campo de batalha sob o seu controle. Os Abandonados assombram as ruínas que flutuam entre...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Repouso dos CansadosDespertar do Mundo, Common Mágica Instantânea, 1W (2) O jogador alvo ganha 4 pontos de vida. Aterragem — Se você teve um terreno que entrou no campo de batalha sob o seu controle neste turno, em vez disso, aquele...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de RefraçãoDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 3W (4) Se um oponente conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço vermelho neste turno, você poderá pagar {W} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Refração....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitão de PerímetroDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Humano Soldado 0/4, W (1) Defensor Toda vez que uma criatura que você controla com defensor bloqueia, você pode ganhar 2 pontos de vida. "Estamos entre as mandíbulas do caos e o manto...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Antífona do MarechalDespertar do Mundo, Rare Encantamento, 2WW (4) Multireforçar {1}{W} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{W} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) As criaturas que você controla recebem +1/+1. Quando Antífona do Marechal entrar no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Leão de ArgilaDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Felino 1/1, W (1) Leão de Argila recebe +1/+2 enquanto você controlar uma Floresta. Em Zendikar, o pasto de hoje pode ser a selva de amanhã, e os campos de caça mudam tão...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardiã da Luz de EmeriaDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Anjo 2/4, 3W (4) Multireforçar {W} (Você pode pagar um custo adicional de {W} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Voar Quando Guardiã da Luz de Emeria entra no campo...
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