Décima Edição
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Marca: Magic: The GatheringGrifo Selvagem {2}{W} Criatura — Grifo Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) “Abandonei meu sonho de um esquadrão de ginetes de grifos quando o custo se mostrou muito alto. Três treinadores foram devorados para...
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Marca: Magic: The GatheringMusa Nascida do Vento {3}{W} Criatura — Espírito Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) As criaturas não podem atacá-lo, a menos que o controlador delas pague {2} para cada criatura controlada por ele que...
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Marca: Magic: The GatheringCólera de Deus {2}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas. Elas não podem ser regeneradas. Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringJovem Cavaleiro {1}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.) Seu idealismo combina mais com ele que sua armadura. 2/1 Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringPesquisadores da Academia {1}{U}{U} Criatura — Humano Mago Quando Pesquisadores da Academia entra em jogo, você pode colocar um card de Aura de sua mão em jogo anexado a Pesquisadores da Academia. Eles brandiam suas últimas teorias como os guerreiros fariam com suas armas....
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Marca: Magic: The GatheringElemental do Ar {3}{U}{U} Criatura — Elemental Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) “O vento oeste, um intruso nos domínios do tempo ocidental, é um tirano impassível segurando um afiado punhal oculto às costas...
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Marca: Magic: The GatheringEmbaixador Laquatus {1}{U}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago {3}: O jogador alvo coloca os três primeiros cards de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. “A vida é um jogo. A única coisa que importa é se você é um peão ou um jogador.”...
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Marca: Magic: The GatheringArcanis, o Onipotente {3}{U}{U}{U} Criatura Lendária — Mago {T}: Compre três cards. {2}{U}{U}: Devolva Arcanis, o Onipotente, para a mão de seu dono. “Não se preocupe com a minha origem, minha raça ou meus antepassados. Busque minha reputação nas liças e então faça sua...
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Marca: Magic: The GatheringEnxerto de Aura {1}{U} Mágica Instantânea Ganhe o controle da Aura alvo anexada a uma permanente. Anexe-a a outra permanente que ela possa encantar. “Não é exatamente um roubo. É mais como um empréstimo a longo prazo.” Illustrated by Ray Lago
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Marca: Magic: The GatheringCancelar {1}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringPolicial Cefálida {1}{U}{U} Criatura — Cefálida Mago Toda vez que Policial Cefálida causar dano de combate a um jogador, devolva aquela quantidade de permanentes alvo que aquele jogador controla para as mãos dos seus donos. Os cefálidas não policiam as pessoas. Eles policiam lealdades....
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Marca: Magic: The GatheringClone {3}{U} Criatura — Metamorfo Conforme Clone entra em jogo, você pode escolher uma criatura em jogo. Se o fizer, Clone entra em jogo como uma cópia daquela criatura. 0/0 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringDilúvio {2}{U} Mágica Instantânea Vire todas as criaturas que não tenham a habilidade de voar. “Do mar veio toda a vida, e ao mar ela retornará. Quanto antes melhor.” — Imperador Aboshan Illustrated by Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringHabitante das Profundezas {6}{U}{U} Criatura — Serpente Quando Habitante das Profundezas entrar em jogo, devolva as criaturas que você controla para a mão de seus donos. De acordo com uma lenda dos tritões, um habitante das profundezas engole o horizonte ao final de cada...
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Marca: Magic: The GatheringPerturbar {2}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Olhe os quatro cards do topo de seu grimório e depois coloque-os de volta em qualquer ordem. “Eu disse para você perscrutar a mente dele, e não para arrancar sua cabeça.” — Pesquisador do Projeto da...
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Marca: Magic: The GatheringMusa Nascida do Sonho {2}{U}{U} Criatura — Espírito No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador coloca os X cards do topo do grimório dele em seu próprio cemitério, sendo X igual ao número de cards na mão dele. “Sua voz é percepção,...
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Marca: Magic: The GatheringEvacuação {3}{U}{U} Mágica Instantânea Devolva todas as criaturas para as mãos de seus donos. “Assim que eu soprar a brisa, você verá a fumaça de que são feitos seus guerreiros.” — Alexi, maga zefiriana Illustrated by Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringElemental da Neblina {2}{U} Criatura — Elemental Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Quando Elemental da Neblina atacar ou bloquear, sacrifique-o no final do combate. “É o sentinela perfeito. Aqueles que devem passar podem...
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Marca: Magic: The GatheringIntegridade {W} Mágica Instantânea A criatura alvo bloqueadora recebe +7/+7 até o final do turno. Às vezes a maior força é a força da convicção. Illustrated by Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringRegra de Lei {2}{W} Encantamento Nenhum jogador pode jogar mais do que uma mágica a cada turno. Indicados pelo próprio cã, os membros do tribunal garantem que todas as disputas sejam resolvidas com a máxima justiça. Illustrated by Scott M. Fischer
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