Décima Edição
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Marca: Magic: The GatheringCurandeiro Samita {1}{W} Criatura — Humano Clérigo {T}: Previna o próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura ou ao jogador alvo neste turno. Os curandeiros acabam por adquirir os dons divinos da integridade física e espiritual. Aos mais devotos, também é...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo Serra {3}{W}{W} Criatura — Anjo Voar, vigilância (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance, e esta criatura não é virada para atacar.) O som de sua espada é mais belo que o ecoar das vozes...
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Marca: Magic: The GatheringAbraço de Serra {2}{W}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) A criatura encantada recebe +2/+2 e tem a habilidade de voar e vigilância. (Ela só pode ser bloqueada por...
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Marca: Magic: The GatheringPatrulha Caçadora Celeste {2}{W}{W} Criatura — Felino Cavaleiro Voar, iniciativa (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance, e causa dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.) “Nós leoninos passamos a governar as...
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Marca: Magic: The GatheringCaçadora Celeste Espreitadora {2}{W} Criatura — Felino Cavaleiro Voar, vigilância (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance, e esta criatura não é virada para atacar.) Tão incansável quanto sua cavalgada, a vigília de um caçador celeste...
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Marca: Magic: The GatheringCaçadora Celeste Escaramuçadora {1}{W}{W} Criatura — Felino Cavaleiro Voar, golpe duplo (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance, e causa tanto o dano da iniciativa quanto o dano de combate normal.) “Pegue a graça e a...
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Marca: Magic: The GatheringEncarregado das Almas {W} Criatura — Humano Clérigo Toda vez que outra criatura entra em jogo, você ganha 1 ponto de vida. Conta as almas com cuidado e certifica-te que nenhuma se perdeu. — Ensinamento Vec 1/1 Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringVínculo Espiritual {W} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) Toda vez que a criatura encantada causa dano, você ganha aquela quantidade em pontos de vida. “Estamos todos inextrincavelmente ligados,...
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Marca: Magic: The GatheringTecelão de Espíritos {1}{W} Criatura — Humano Mago {2}: A criatura alvo verde ou azul recebe +0/+1 até o final do turno. “Que a minha esperança seja teu escudo.” 2/1 Illustrated by Matthew D. Wilson
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Marca: Magic: The GatheringInvocadora da Luz das Estrelas {1}{W} Criatura — Humano Clérigo Mutante {7}{W}: Você ganha 5 ponto de vida. “As constelações formam um tapete de luzes que traçam a história despedaçada do meu povo. Dia e noite eu sinto a sua presença cintilante me chamando...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda Ferrenha {W}{W} Criatura — Humano Rebelde Vigilância (Esta criatura não é virada para atacar.) “Melhor deixar sua língua na toca, gentalha de Mercádia, pois suas palavras prateadas e seus subornos dourados não têm tanto brilho fora de sua cidade.” 2/2 Illustrated by Michael...
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Marca: Magic: The GatheringCírculo de Histórias {1}{W}{W} Encantamento Conforme Círculo de Histórias entra em jogo, escolha uma cor. {W}: Na próxima vez que uma fonte de sua escolha da cor escolhida fosse causar dano a você neste turno, previna aquele dano. Illustrated by Aleksi Briclot
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Marca: Magic: The GatheringFalcão da Cauda Solar {W} Criatura — Ave Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Seu olho, o sol fulgurante; seu grito, o vento penetrante. 1/1 Illustrated by Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Luz {2}{W} Mágica Instantânea Destrua todos os encantamentos. “Deixe tudo voltar a sua verdadeira natureza, para que o destino possa seguir seu curso.” Illustrated by Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringCaçador de Tesouros {2}{W} Criatura — Humano Quando Caçador de Tesouros entra em jogo, você pode devolver o card de artefato alvo de seu cemitério para a sua mão. “Os tesouros dos anciãos pertencem aos museus, não às mãos sujas dos ladrões de tumbas.”...
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Marca: Magic: The GatheringPunhos de Bigorna {1}{R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +4/+0 até o final do turno. A mente de Gron fervilhou com as possibilidades, mas é melhor nem comentar a maior parte delas. Illustrated by Pete Venters
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Marca: Magic: The GatheringInvocador da Onda de Chamas {2}{R} Criatura — Goblin Mutante {7}{R}: Invocador da Onda de Chamas causa 5 pontos de dano ao jogador alvo. Até mesmo o mais humilde dos goblins esconde dentro de si o potencial para coisas muito maiores e piores. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringDeslize de Rochafluente {X}{2}{R}{R} Feitiço Todas as criaturas recebem +X/-X até o final do turno. “Como uma avalanche. Com dentes. Que o perseguirá. Morro acima.” — Flint Foot, mensageiro viashino Illustrated by Chippy
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Marca: Magic: The GatheringFornalha de Rath {1}{R}{R}{R} Encantamento Se uma fonte fosse causar dano a uma criatura ou a um jogador, em vez disso, ela causa o dobro daquela quantidade de dano àquela criatura ou àquele jogador. A fornalha aguarda o próximo mestre, que vai atiçar as...
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Marca: Magic: The GatheringFilhote da Fornalha {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) {R}: Filhote da Fornalha recebe +1/+0 até o final do turno. Os filhotes de dragão não conseguem compreender os humanos se...
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