Décima Edição
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Marca: Magic: The GatheringRei dos Goblins {1}{R}{R} Criatura — Goblin As outras criaturas do tipo Goblin recebem +1/+1 e têm travessia de montanha. (Elas não podem ser bloqueadas enquanto o jogador defensor controlar uma Montanha.) Para ser rei, Numsgil matou Blog, que matou Unkful, que matou Viddle,...
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Marca: Magic: The GatheringSabedoria Goblin {1}{R} Feitiço Compre quatro cards e depois descarte três cards aleatoriamente. “Agora, escute bem. Há muitos modos de comer insetos gosmentos, mas o melhor modo é esmagando-os entre duas lesmas.” Illustrated by D. Alexander Gregory
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Marca: Magic: The GatheringTáticas de Guerrilha {1}{R} Mágica Instantânea Táticas de Guerrilha causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo.Quando uma mágica ou habilidade que um oponente controla o fizer descartar Táticas de Guerrilha, Táticas de Guerrilha causará 4 pontos de dano à criatura...
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Marca: Magic: The GatheringGigante da Colina {3}{R} Criatura — Gigante Felizmente, os gigantes da colina têm grandes pontos cegos, nos quais um ser humano pode se esconder com facilidade. Infelizmente, estes pontos ficam debaixo da sola de seus pés. 3/3 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringIncinerar {1}{R} Mágica Instantânea Incinerar causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Uma criatura que sofreu dano desta maneira não pode ser regenerada neste turno. “Sim, acho que ‘torrada’ é uma descrição adequada.” — Jaya Ballard, maga especialista Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringGuia da Inquietação {3}{B}{B} Feitiço Coloque em jogo sob o seu controle o card de criatura ou de artefato alvo de um cemitério. Embaralhe Guia da Inquietação no grimório de seu dono. Um grito agudo atravessa a noite e ecoa perdição por entre as...
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Marca: Magic: The GatheringParar o Tempo {4}{U}{U} Mágica Instantânea Termine o turno. (Remova de jogo todas as mágicas e habilidades que estiverem na pilha, inclusive este card. O jogador controlador do turno descarta cards até atingir o número máximo de cards permitido na mão. O dano desaparece...
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Marca: Magic: The GatheringMirri, Felina Guerreira {1}{G}{G} Criatura Lendária — Felino Guerreiro Iniciativa, travessia de floresta, vigilância (Esta criatura causa dano de combate antes de criaturas que não tenham iniciativa, não pode ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Floresta, e esta criatura não é virada...
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Marca: Magic: The GatheringNovidades {3}{U}{U} Feitiço Compre quatro cards. “Embora a carta se estendesse por muitas e muitas páginas, fiquei sabendo de tudo o que precisava com apenas um olhar para o rosto do mensageiro.” — Barrin, mago mestre Illustrated by Pete Venters
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Marca: Magic: The GatheringAparição do Pântano {3}{B} Criatura — Aparição Travessia de Pântano (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar um Pântano.) Sabendo que o Pântano de Takenuma é perigoso, Hisata enviou guardas para avisá-lo sobre predadores. Ele nunca imaginou que seu assassino...
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Marca: Magic: The GatheringPersuasão {3}{U}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) Você controla a criatura encantada. Não há limites para o que um mago habilidoso pode coletar. Illustrated by William O'Connor
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Marca: Magic: The GatheringEspiar {U} Mágica Instantânea Olhe a mão do jogador alvo. Compre um card. Algumas vezes é preciso ler nas entrelinhas das mentes. Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringContraverter a Mente {U} Mágica Instantânea Mude o texto da permanente alvo substituindo todas as palavras relativas a uma cor por outra, ou um tipo de terreno básico por outro. (Por exemplo, você pode mudar “criatura que não seja preta” para “criatura que não...
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Marca: Magic: The GatheringTritão Saqueador {1}{U} Criatura — Tritão Ladino {T}: Compre um card e depois descarte um card. Agora, pertence ao tritão. —Oração do naufrágio 1/1 Illustrated by Tristan Elwell
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Marca: Magic: The GatheringMarcha das Máquinas {3}{U} Encantamento Cada artefato que não for uma criatura torna-se uma criatura artefato com poder e resistência ambos iguais ao seu custo de mana convertido. (Um Equipamento que seja uma criatura não pode equipar criaturas.) Illustrated by Ben Thompson
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Marca: Magic: The GatheringEscudo de Armas {5} Artefato Cada criatura recebe +1/+1 para cada uma das outras criaturas em jogo que compartilhar um tipo de criatura com ela. (Por exemplo, se um Guerreiro Goblin, um Batedor Goblin e um Goblin Zumbi estão em jogo, cada um recebe...
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Marca: Magic: The GatheringColosso de Sardia {9} Criatura Artefato — Golem Atropelar (Se esta criatura fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela cause o resto de seu dano ao jogador defensor.) Colosso de Sardia não desvira durante a...
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Marca: Magic: The GatheringGolem Composto {6} Criatura Artefato — Golem Sacrifique Golem Composto: Adicione {W}{U}{B}{R}{G} à sua reserva de mana. O experimento de um artífice em engenharia de material cruzado encontrou seu propósito como intérprete entre culturas. 4/4 Illustrated by Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringCrisol dos Mundos {3} Artefato Você pode jogar cards de terreno de seu cemitério. Em meio às cinzas mais escuras crescem as sementes mais fortes. Illustrated by Ron Spencer
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Marca: Magic: The GatheringChifre de Demônio {2} Artefato Toda vez que um jogador joga uma mágica preta, você pode ganhar 1 ponto de vida. Sua curvatura imita as viravoltas da vida e da morte. Illustrated by Alan Pollack
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