Commander Masters
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Marca: Magic: The GatheringZhulodok, Void Gorger {5}{C} Legendary Creature — Eldrazi Colorless spells you cast from your hand with mana value 7 or greater have “Cascade, cascade.” (When you cast one, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs...
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Marca: Magic: The GatheringBoon of the Spirit Realm {3}{W}{W} Enchantment Constellation — Whenever Boon of the Spirit Realm or another enchantment enters the battlefield under your control, put a blessing counter on Boon of the Spirit Realm. Creatures you control get +1/+1 for each blessing counter on...
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Marca: Magic: The GatheringJolrael, Reclusa Mwonvuli {1}{G} Criatura Lendária — Humano Druida Toda vez que comprar seu segundo card a cada turno, crie uma ficha de criatura Felino verde 2/2. {4}{G}{G}: Até o final do turno, as criaturas que você controla têm poder e resistência básicos X/X,...
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Marca: Magic: The GatheringAlcance do Kodama {2}{G} Feitiço — Arcana Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe. “A terra só cresce onde os kami desejam.” —...
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Marca: Magic: The GatheringPredador de Kozilek {3}{G} Criatura — Eldrazi Zangão Quando Predador de Kozilek entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Prole Eldrazi incolor 0/1. Elas têm “Sacrifique esta criatura: Adicione {C}”. É difícil vencer algo que não fala, não usa estratégias e...
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Marca: Magic: The GatheringJavali Krosano {5}{G}{G} Criatura — Javali Besta Reciclar {2}{G} ({2}{G}, descarte este card: Compre um card.) Quando você recicla Javali Krosano, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo em sua mão e depois embaralhar. (Faça isso antes de...
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Marca: Magic: The GatheringHidra da Linfa Vital {X}{G}{G}{G} Criatura — Hidra Atropelar Hidra da Linfa Vital entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Quando Hidra da Linfa Vital morre, você ganha uma quantidade de pontos de vida e compra uma quantidade de cards igual ao...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião Leal {4}{G} Criatura — Rinoceronte Atropelar Tenente — No início do combate no seu turno, se você controlar seu comandante, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Cada cicatriz em seu couro é uma insígnia de honra. 4/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMolimo, Feiticeiro-maro {4}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Elemental Atropelar O poder e a resistência de Molimo, Feiticeiro-maro, são ambos iguais ao número de terrenos que você controla. “Minha mente é o crescer da copa. Meu coração é o abraço das raízes. Sou a Llanowar imortal,...
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Marca: Magic: The GatheringMowu, Companheiro Leal {3}{G} Criatura Lendária — Cão Vigilância, atropelar Se um ou mais marcadores +1/+1 seriam colocados em Mowu, Companheiro Leal, em vez disso, é colocada aquela quantidade de marcadores +1/+1 mais um. Onde quer que Yanggu vá, Mowu o segue. Às vezes...
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Marca: Magic: The GatheringMaça dos Valentes {2}{W} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 para cada marcador de carga em Maça dos Valentes e tem vigilância. Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador de carga em Maça...
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Marca: Magic: The GatheringMangara, o Diplomata {3}{W} Criatura Lendária — Humano Clérigo Vínculo com a vida Toda vez que um oponente atacar com criaturas, se duas ou mais daquelas criaturas estiverem atacando você e/ou planeswalkers que você controla, compre um card. Toda vez que um oponente conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringMinistrante da Obrigação {2}{W} Criatura — Humano Clérigo Pós-vida 2 (Quando esta criatura morrer, crie duas fichas de criatura Espírito branca e preta 1/1 com voar.) Quando o pagamento por seus pecados vence, a Igreja dos Negócios está lá para cobrar. 2/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringForjador de Myr {1}{W} Criatura — Humano Artesão Toda vez que você conjura uma mágica de artefato, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura artefato Myr incolor 1/1. Para os aurioques, os artesãos são como conduítes, dando vazão a...
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Marca: Magic: The GatheringRede dos Anéis de Mago Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Rede dos Anéis de Mago.{T}, Remova X marcadores de estocagem de Rede dos Anéis de Mago: Adicione {X} à sua reserva de mana....
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Marca: Magic: The GatheringPoço-espelho Terreno Poço-espelho entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {2}{C}, {T}, Sacrifique Poço-espelho: Copie a mágica instantânea ou o feitiço alvo que você controla. Você pode escolher novos alvos para a cópia. {4}{C}, {T}, Sacrifique Poço-espelho:...
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Marca: Magic: The GatheringDistrito Mobilizado Terreno {T}: Adicione {C}. {4}: Distrito Mobilizado torna-se uma criatura 3/3 do tipo Cidadão com vigilância até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada criatura lendária e planeswalker lendário...
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Marca: Magic: The GatheringDesfiladeiro Terreno Desfiladeiro entra no campo de batalha virado. {T}, sacrifique Desfiladeiro: Procure um card de Montanha ou Floresta em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by Kari Johnson
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Marca: Magic: The GatheringLótus Engalanada {5} Artefato {T}: Adicione três manas de uma cor à sua escolha. “A perfeição do lótus lembra-me de minhas esperanças para o mundo… e de meus fracassos. Não descansarei até me redimir deles.” — Karn Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringLentes Extraplanares {3} Artefato Estampar — Quando Lentes Extraplanares entra no campo de batalha, você pode exilar o terreno alvo que você controla. Toda vez que um terreno com o mesmo nome do card exilado for virado para gerar mana, seu controlador adiciona um...
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