Commander Masters
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Marca: Magic: The GatheringOrnato de Esmeralda {2} Artefato As mágicas verdes que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringLanterna Cromática {3} Artefato Os terrenos que você controla têm: “{T}: Adicione um mana de qualquer cor”. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Pela tradição da guilda, qualquer facho de luz multicolorida no paralelepípedo pode servir como território neutro. Illustrated by Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringNeheb, o Eterno {3}{R}{R} Criatura Lendária — Zumbi Minotauro Guerreiro Afligir 3 (Toda vez que esta criatura se torna bloqueada, o jogador defensor perde 3 pontos de vida.) No início de sua fase principal pós-combate, adicione {R} para cada 1 ponto de vida que...
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Marca: Magic: The GatheringMikaeus, o Maldito {3}{B}{B}{B} Criatura Lendária — Zumbi Clérigo Intimidar Toda vez que um Humano causar dano a você, destrua-o. As outras criaturas não Humano que você controla recebem +1/+1 e têm imortal. (Quando uma criatura com imortal morrer, se ela não tiver nenhum...
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Marca: Magic: The GatheringUrza, Grão-lorde Artífice {2}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Artesão Quando Urza, Grão-lorde Artífice, entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 0/0 com “Esta criatura recebe +1/+1 para cada artefato que você controla”. Vire um artefato desvirado que você...
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Marca: Magic: The GatheringUlamog, a Fome Interminável {10} Criatura Lendária — Eldrazi Quando conjurar esta mágica, exile duas permanentes alvo. Indestrutível Toda vez que Ulamog, a Fome Interminável, ataca, o jogador defensor exila vinte cards do topo do próprio grimório. 10/10 Illustrated by Cosmin Podar
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Marca: Magic: The GatheringMorophon, o Irrestrito {7} Criatura Lendária — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Conforme Morophon, o Irrestrito, entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As mágicas do tipo escolhido que você conjura custam {W}{U}{B}{R}{G} a menos...
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Marca: Magic: The GatheringKozilek, a Grande Distorção {8}{C}{C} Criatura Lendária — Eldrazi Quando você conjurar esta mágica, se você tiver menos de sete cards na mão, compre um número de cards igual à diferença. Ameaçar Descarte um card com valor de mana igual a X: Anule a...
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Marca: Magic: The GatheringErmo Terreno Básico {T}: Adicione {C}. Illustrated by Raymond Swanland
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Marca: Magic: The GatheringErmo Terreno Básico {T}: Adicione {C}. Illustrated by Illustrated by Jason Felix
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Marca: Magic: The GatheringSemeador da Discórdia {4}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Conforme Semeador da Discórdia entrar no campo de batalha, escolha dois jogadores. Toda vez que é causado dano a um dos jogadores escolhidos, o outro jogador escolhido também perde uma quantidade equivalente de pontos de vida....
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Marca: Magic: The GatheringResistência Sobrenatural {B} Mágica Instantânea Até o final do turno, a criatura alvo recebe +2/+0 e ganha “Quando esta criatura morrer, devolva-a ao campo de batalha virada sob o controle de seu dono”. “Não somos iguais —nem na vida, nem na morte. Os favoritos...
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Marca: Magic: The GatheringTaborax, Fim da Esperança {2}{B} Criatura Lendária — Demônio Clérigo Voar Taborax, Fim da Esperança, terá vínculo com a vida enquanto tiver cinco ou mais marcadores +1/+1. Toda vez que outra criatura não ficha que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Taborax....
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Marca: Magic: The GatheringEspinho da Rosa Negra {3}{B} Criatura — Humano Assassino Toque mortífero Quando Espinho da Rosa Negra entra no campo de batalha, você se torna o monarca. Se o suborno e a intimidação falham, Marchesa recorre a seu método de persuasão favorito. 1/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDilúvio Tóxico {2}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, pague X pontos de vida. Todas as criaturas recebem -X/-X até o final do turno. “Não é fácil colocar em quarentena uma peste que se move com as nuvens.” — Esara, adepta curandeira...
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Marca: Magic: The GatheringEscorregão Trágico {B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno. Mórbido — Se uma criatura tiver morrido neste turno, em vez disso, aquela criatura receberá -13/-13 até o final do turno. Não pare em frente à porta da morte...
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Marca: Magic: The GatheringProfeta do Crepúsculo {2}{B}{B} Criatura — Vampiro Clérigo Voar Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) No início de sua manutenção, se você tiver a bênção da cidade, revele o card do topo...
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Marca: Magic: The GatheringAbominação Distorcida {5}{B} Criatura — Zumbi Mutante {B}: Regenere Abominação Distorcida. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída, em vez disso, vire-a, remova-a do combate e cure todo o dano marcado nela.) Reciclar Pântano {2} ({2}, descarte este card: procure em seu...
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Marca: Magic: The GatheringFazendas Irrigadas Terreno — Planície Ilha ({T}: Adicione {W} ou {U} à sua reserva de mana.) Fazendas Irrigadas entra no campo de batalha virada. Reciclar {2} ({2}, Descarte este card: Compre um card.) Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringSacrário da Selva Terreno Sacrário da Selva entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R}, {G} ou {W} à sua reserva de mana. Em Naya, a ambição e a traição são raras, pois foram caçadas até sua extinção pelo respeito devido aos deuses...
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