Commander Masters
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Marca: Magic: The GatheringEncantadora de Meseta {1}{W}{W} Criatura — Humano Druida Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, pode comprar um card. Ela pastoreia mistérios e poeira como outros fariam com um rebanho de ovelhas. 0/2 Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringAnexo de Norn {3}{W/P}{W/P} Artefato ({W/P} pode ser pago com {W} ou 2 pontos de vida.) As criaturas não podem atacar você nem um planeswalker que você controla a menos que seu controlador pague {W/P} para cada uma daquelas criaturas. Illustrated by James Paick
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Marca: Magic: The GatheringJuramento de Gideon {2}{W} Encantamento Lendário Quando Juramento de Gideon entrar o campo de batalha, coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Kor Aliado. Cada planeswalker que você controla entra no campo de batalha com um marcador de...
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Marca: Magic: The GatheringAugúrio do Sol {2}{W} Encantamento Lampejo Quando Augúrio do Sol entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Humano Soldado e você ganha 2 pontos de vida. {2}{W}, sacrifique Augúrio do Sol: Use vidência 2. “Minha hora chegará,...
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Marca: Magic: The GatheringExploradora de Oreskos {1}{W} Criatura — Felino Batedor Quando Exploradora de Oreskos entrar no campo de batalha, procure em seu grimório até X cards de Planície, sendo X o número de jogadores que controlam mais terrenos que você. Revele aqueles cards, coloque-os em sua...
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Marca: Magic: The GatheringCommander Masters Deck - Sliver Swarm Cada deck de Commander de Commander Masters inclui 1 deck de Magic com 100 cards prontos para jogar (2 cards de criatura lendária metalizados tradicionais, 98 cards não-metalizados), um pacote de amostra de booster de colecionador com 2 cards, 1 comandante...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor Demônio Belzenlok {4}{B}{B} Criatura Lendária — Ancião Demônio Voar, atropelar Quando Senhor Demônio Belzenlok entrar no campo de batalha, exile cards do topo de seu grimório até exilar um card não de terreno; depois, coloque aquele card em sua mão. Se o valor...
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Marca: Magic: The GatheringTutor Demoníaco {1}{B} Feitiço Procure um card em seu grimório, coloque aquele card em sua mão e depois embaralhe. Cuidado com a generosidade dos demônios. Illustrated by Zack Stella
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Marca: Magic: The GatheringDecreto de Dor {6}{B}{B} Feitiço Destrua todas as criaturas. Elas não podem ser regeneradas. Compre um card para cada criatura destruída desta forma. Reciclar {3}{B}{B} ({3}{B}{B}, descarte este card: Compre um card.) Quando você recicla Decreto de Dor, todas as criaturas recebem -2/-2 até...
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Marca: Magic: The GatheringCharco Vicejante Terreno Charco Vicejante entra no campo de batalha virado. Conforme Charco Vicejante entrar no campo de batalha, escolha uma cor, exceto preto. {T}: Adicione {B} ou um mana da cor escolhida. Para quem tem olhos para vê-la, a beleza se mostra em...
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Marca: Magic: The GatheringCentro de Treinamento Terreno Centro de Treinamento entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {U} ou {R}. Entre uma luta e outra, os combatentes treinam para permanecer no auge da forma mental e física....
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Marca: Magic: The GatheringEstádio da Submata Terreno Estádio da Submata entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {B} ou {G}. Para chegar ao Coliseu da Bravura, os combatentes precisam construir sua reputação nas arenas menores. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCâmara dos Campeões Terreno Câmara dos Campeões entra no campo de batalha virada, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {W} ou {B}. Onde os vitoriosos são festejados e os momentos de glória são imortalizados. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Adicione {W}.) Illustrated by Alayna Danner
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Marca: Magic: The GatheringDesecrate Reality {7} Instant For each opponent, exile up to one target permanent that player controls with an even mana value. (Zero is even.) Adamant — If at least three colorless mana was spent to cast this spell, return a permanent card with an...
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Marca: Magic: The GatheringFlayer of Loyalties {8}{C}{C} Creature — Eldrazi When you cast this spell, gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. Until end of turn, it has base power and toughness 10/10, and gains trample, annihilator 2, and haste. Annihilator 2...
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Marca: Magic: The GatheringOmarthis, Ghostfire Initiate {X}{X} Legendary Creature — Spirit Naga Omarthis, Ghostfire Initiate enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. Whenever you put one or more +1/+1 counters on another colorless creature, you may put a +1/+1 counter on Omarthis. When Omarthis dies,...
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Marca: Magic: The GatheringRise of the Eldrazi {9}{C}{C}{C} Sorcery This spell can’t be countered. Destroy target permanent. Target player draws four cards. Take an extra turn after this one. Exile Rise of the Eldrazi. Illustrated by Eli Minaya
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Marca: Magic: The GatheringSkittering Cicada {3} Creature — Insect Flash You may cast colorless spells as though they had flash. Whenever you cast a colorless spell, until end of turn, Skittering Cicada gains trample and gets +X/+X, where X is that spell’s mana value. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringUgin's Mastery {4} Enchantment Whenever you cast a colorless creature spell, manifest the top card of your library. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it’s a creature card.)...
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