Commander Legends
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Marca: Magic: The GatheringEstádio da Submata Terreno Estádio da Submata entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {B} ou {G}. Para chegar ao Coliseu da Bravura, os combatentes precisam construir sua reputação nas arenas menores. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCentro de Treinamento Terreno Centro de Treinamento entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {U} ou {R}. Entre uma luta e outra, os combatentes treinam para permanecer no auge da forma mental e física....
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Marca: Magic: The GatheringVastidão Morfoterrena Terreno {T}, sacrifique Vastidão Morfoterrena: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Dê dois passos ao norte para o futuro incerto, ao sul para o passado inquieto, ao leste...
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Marca: Magic: The GatheringCone da Ruptura Terreno Cone da Ruptura entra no campo de batalha virado. Quando Cone da Ruptura entrar no campo de batalha, sacrifique-o, a menos que você pague {1}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Illustrated by Jaime Jones
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Marca: Magic: The GatheringCaminho da Ascendência Terreno Caminho da Ascendência entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando aquele mana for gasto para conjurar uma mágica que compartilhe um tipo de criatura com seu...
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Marca: Magic: The GatheringPalácio de Opala Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Se você gastar este mana para conjurar seu comandante, este entra no campo de batalha com um número de marcadores +1/+1 adicionais...
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Marca: Magic: The GatheringMercado dos Sem-guilda Terreno Mercado dos Sem-guilda entra no campo de batalha virado. Quando Mercado dos Sem-guilda entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {C}{C}. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringTorre de Comando Terreno {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando a derrota está próxima e as orientações são escassas, todos os olhos miram uma direção. Illustrated by Ryan Yee
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Marca: Magic: The GatheringAssistente de Oficina {3} Criatura Artefato — Constructo Quando Assistente de Oficina morrer, devolva outro card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão. Às vezes, as menores coisas fazem a maior diferença. 1/2 Illustrated by Victor Adame Minguez
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Marca: Magic: The GatheringSolvente Universal {1} Artefato {7}, {T}, sacrifique Solvente Universal: Destrua a permanente alvo. “Algumas gotas disso e os problemas mais complicados simplesmente se desfazem.” — Thamaz, inventora Soldafirme Illustrated by Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringReceptáculo de Pensamentos {2} Artefato Não há limite para o número máximo de cards em sua mão. {T}: Adicione {C}. Infinitas possibilidades contidas num espaço finito. Illustrated by rk post
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Marca: Magic: The GatheringPirâmide do Pôr do Sol {2} Artefato Pirâmide do Pôr do Sol entra no campo de batalha com três marcadores de tijolo. {2}, {T}, remova um marcador de tijolo de Pirâmide do Pôr do Sol: Compre um card. {2}, {T}: Vidência 1. Décadas para...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda do Trono Inabalável {5} Criatura Artefato — Constructo Vigilância Quando Guarda do Trono Inabalável entra no campo de batalha, você se torna o monarca. “Em sua arrogância, Brago deixou que as defesas do trono dormissem em serviço. Nossa nova rainha não é tão...
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Marca: Magic: The GatheringCajado da Dominação {3} Artefato {1}: Desvire Cajado da Dominação. {2}, {T}: Você ganha 1 ponto de vida. {3}, {T}: Desvire a criatura alvo. {4}, {T}: Vire a criatura alvo. {5}, {T}: Compre um card. Illustrated by Ben Thompson
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Marca: Magic: The GatheringHolofote Espectral {3} Artefato {T}: Escolha um jogador. Aquele jogador adiciona um mana de qualquer cor à própria escolha. Os primeiros holofotes foram dados como presentes, símbolos de cooperação, aos emissários presentes na assinatura do Pacto das Guildas. Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringDiamante Celeste {2} Artefato Diamante Celeste entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U}. A essência do vento para reerguer os fatigados. Illustrated by Lindsey Look
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Marca: Magic: The GatheringAnel de Sisay {4} Artefato {T}: Adicione {C}{C}. “Com esse anel você tem amigos em mundos dos quais jamais ouviu falar.” — Sisay, capitã da Bons Ventos Illustrated by Donato Giancola
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Marca: Magic: The GatheringMyr da Cintilação {3} Criatura Artefato — Myr Lampejo Você pode conjurar mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Para fugir dos phyrexianos, ele se esconde nos espaços entre os segundos. 2/2 Illustrated by Jana Schirmer & Johannes Voss
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Marca: Magic: The GatheringLanterna do Vidente {3} Artefato {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Use vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Uma luz para trazer esperança em tempos sombrios. Illustrated by Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringOráculo de Arenito {7} Criatura Artefato — Esfinge Voar Quando Oráculo de Arenito entrar no campo de batalha, escolha um oponente. Se aquele jogador tiver mais cards na mão do que você, compre um número de cards igual à diferença. 4/4 Illustrated by Izzy
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