Commander 2021
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Marca: Magic: The GatheringTrol Glutão {2}{B}{G} Criatura — Trol Atropelar Quando Trol Glutão entrar no campo de batalha, crie uma quantidade de fichas de Comida igual ao número de oponentes que você tem. (As fichas de Comida são artefatos com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha...
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Marca: Magic: The GatheringPulso da Essência {3}{B} Feitiço Você ganha 2 pontos de vida. Cada criatura recebe -X/-X até o final do turno, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno. “Não há nada mais revigorante e obstinadamente agressivo do que a...
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Marca: Magic: The GatheringFain, o Negociador {2}{B} Criatura Lendária — Humano Bruxo {T}, sacrifique uma criatura: Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. {T}, remova um marcador de uma criatura que você controla: Crie uma ficha de Tesouro. {T}, sacrifique um artefato: Crie uma ficha de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringTécnica de Incarnação {4}{B} Feitiço Demonstrar (Quando você conjura esta mágica, você pode copiá-la. Se fizer isso, escolha um oponente para copiá-la também.) Triture cinco cards e, depois, devolva um card de criatura de seu cemitério para o campo de batalha. “Evoque seu medo,...
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Marca: Magic: The GatheringDuelista Ávida {1}{B} Criatura — Humano Mago No início de sua manutenção, você e o oponente alvo revelam cada um o card do topo de seu próprio grimório. Cada um de vocês perde uma quantidade de pontos de vida igual ao valor de mana...
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Marca: Magic: The GatheringConjuradora de Sangue do Charco {4}{B} Criatura — Vampiro Bruxo Voar {1}{B}, {T}: Em vez de pagar o custo de mana da próxima mágica que você conjurar neste turno, você pode pagar uma quantidade de pontos de vida igual ao valor de mana da...
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Marca: Magic: The GatheringEstudo Pungente {4}{B} Mágica Instantânea Você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo X o valor de mana de um comandante seu no campo de batalha ou na zona de comando. Os calouros de Platinopena aceitam bem o desconforto da sala...
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Marca: Magic: The GatheringTivash, Invocador do Escurecer {4}{B} Criatura Lendária — Humano Bruxo Vínculo com a vida No início de sua etapa final, se você ganhou pontos de vida neste turno, você pode pagar X pontos de vida, sendo X a quantidade de pontos de vida que...
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Marca: Magic: The GatheringConventículo das Bruxas Venais {2}{B} Criatura — Vampiro Bruxo Ameaçar Toda vez que você ganha pontos de vida, você pode pagar {B}. Se fizer isso, devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Alguns grupos de estudo de Strixhaven são...
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Marca: Magic: The GatheringRemoldadoras Audaciosas {2}{R} Criatura — Humano Artesão (oT, sacrifique um artefato: Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de artefato. Coloque aquele card no campo de batalha e o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Remoldadoras Audaciosas...
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Marca: Magic: The GatheringBraceletes do Mago de Batalha {2}{R} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem ímpeto. Toda vez que uma habilidade da criatura equipada é ativada, se não for uma habilidade de mana, você pode pagar {1}. Se fizer isso, copie aquela habilidade. Você pode escolher...
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Marca: Magic: The GatheringTécnica Criativa {4}{R} Feitiço Demonstrar (Quando você conjura esta mágica, você pode copiá-la. Se fizer isso, escolha um oponente para copiá-la também.) Embaralhe seu grimório e depois revele cards do topo até revelar um card não de terreno. Exile aquele card e coloque o...
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Marca: Magic: The GatheringEspelho Amaldiçoado {2}{R} Artefato {T}: Adicione {R}. Conforme Espelho Amaldiçoado entra no campo de batalha, você pode fazer com que ele se torne uma cópia de qualquer criatura no campo de batalha até o final do turno, com a exceção de ter ímpeto. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringBis Flamejante {4}{R} Feitiço Descarte um card e depois compre um card. Quando você descarta um card não de terreno dessa forma, Bis Flamejante causa uma quantidade de dano igual ao valor de mana daquele card à criatura ou ao planeswalker alvo. Rajada (Quando...
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Marca: Magic: The GatheringZona de Paradoxo {4}{G} Encantamento Zona de Paradoxo entra no campo de batalha com um marcador de crescimento. No início de sua etapa final, dobre o número de marcadores de crescimento em Zona de Paradoxo. Em seguida, crie uma ficha de criatura Fractal verde...
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Marca: Magic: The GatheringTécnica de Cura {3}{G} Feitiço Demonstrar (Quando você conjura esta mágica, você pode copiá-la. Se fizer isso, escolha um oponente para copiá-la também. Os jogadores podem escolher novos alvos para as próprias cópias.) Devolva o card alvo de seu cemitério para sua mão. Você...
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Marca: Magic: The GatheringAmplificador Guardião {2}{G} Criatura — Trol Mago Lampejo As criaturas comandantes que você controla recebem +2/+2. Os comandantes que você controla têm resistência a magia. Depois de anos de pesquisa, ele finalmente descobriu a fórmula do soco perfeito. 2/2 Illustrated by Uros Sljivic
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Marca: Magic: The GatheringArnês Fractal {X}{2}{G} Artefato — Equipamento Quando Arnês Fractal entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Fractal verde e azul 0/0. Coloque X marcadores +1/+1 nela e anexe Arnês Fractal a ela. Toda vez que a criatura equipada atacar, dobre o...
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Marca: Magic: The GatheringCanalizador Radiezza {5}{G} Criatura — Ent Druida Alcance As mágicas de criatura que você conjura custam {X} a menos para serem conjuradas, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno. {T}: Você ganha 2 pontos de vida. 4/6 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringFera-do-pântano Florescente {4}{G} Criatura — Besta Toda vez que Fera-do-pântano Florescente ataca, você ganha 2 pontos de vida. Em seguida, as criaturas que você controla ganham atropelar e recebem +X/+X até o final do turno, sendo X a quantidade de pontos de vida que...
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