Commander 2021
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Marca: Magic: The GatheringÍmpeto para a Vitória {4}{R}{R} Feitiço Exile o card de mágica instantânea ou de feitiço alvo de seu cemitério. As criaturas que você controla recebem +X/+0 até o final do turno, sendo X o valor de mana daquele card. Toda vez que uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMoedor de Ruínas {5}{R} Criatura Artefato — Constructo Ameaçar Quando Moedor de Ruínas morre, cada jogador pode descartar a própria mão e comprar sete cards. Reciclar montanha {2} ({2}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de Montanha, revele-o e coloque-o em...
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Marca: Magic: The GatheringRefrão Estimulante {3}{R}{R} Feitiço Adicione {R} para cada card na mão do oponente alvo. Até o final do turno, você não perde esse mana quando as etapas e fases terminam. Exile Refrão Estimulante com três marcadores temporais. Suspender 3 — {1}{R} (Em vez de...
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Marca: Magic: The GatheringRionya, Dançarina do Fogo {3}{R}{R} Criatura Lendária — Humano Mago No início do combate no seu turno, crie X fichas que sejam cópias de outra criatura alvo que você controla, sendo X igual a um mais o número de mágicas instantâneas e feitiços que...
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Marca: Magic: The GatheringArtista Performática Radiante {3}{R}{R} Criatura — Humano Mago Lampejo Quando Artista Performática Radiante entrar no campo de batalha, se você a conjurou da sua mão, escolha uma mágica ou habilidade alvo que tenha como alvo uma única permanente ou um único jogador. Copie aquela...
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Marca: Magic: The GatheringLaelia, a Lâmina Reforjada {2}{R} Criatura Lendária — Espírito Guerreiro Ímpeto Toda vez que Laelia, a Lâmina Reforjada, atacar, exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogar aquele card neste turno. Toda vez que você exilar um ou mais cards de...
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Marca: Magic: The GatheringProjeto Inferno {6}{R} Criatura — Elemental Atropelar Projeto Inferno entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o valor de mana total dos cards de mágica instantânea ou de feitiço em seu cemitério. A arte nascida de emoções tão viscerais muitas...
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Marca: Magic: The GatheringFinanciador de Bolsas {3}{W} Criatura — Humano Conselheiro Quando Financiador de Bolsas entra no campo de batalha, cada jogador que controla menos terrenos que o que controla mais procura no próprio grimório um número de cards de terreno básico igual ou inferior à diferença,...
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Marca: Magic: The GatheringPromessa de Lealdade {4}{W} Feitiço Cada jogador coloca um marcador de voto em uma criatura que ele controla e sacrifica o restante. Cada uma daquelas criaturas não pode atacar você nem planeswakers que você controla enquanto tiver um marcador de voto. “Nós contra o...
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Marca: Magic: The GatheringNils, Impositor da Disciplina {2}{W} Criatura Lendária — Humano Clérigo No início de sua etapa final, para cada jogador, coloque um marcador +1/+1 em até uma criatura alvo que aquele jogador controla. Cada criatura com um marcador ou mais não pode atacar você nem...
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Marca: Magic: The GatheringTaxa de Monólogo {2}{W} Encantamento Toda vez que um oponente conjura sua segunda mágica a cada turno, você cria uma ficha de Tesouro. “Você nos enriquece com suas palavras inoportunas. Por favor, continue.” — Yold, professor de criptorrelicologia Illustrated by Justine Cruz
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Marca: Magic: The GatheringLosheel, Erudita da Mecânica {2}{W} Criatura Lendária — Elefante Artesão Previna todo dano de combate que seria causado a criaturas artefato atacantes que você controla. Toda vez que uma ou mais criaturas artefato entrarem no campo de batalha sob seu controle, compre um card....
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Marca: Magic: The GatheringArconte Guardião {4}{W}{W} Criatura — Arconte Voar Conforme Arconte Guardião entra no campo de batalha, escolha um oponente secretamente. Revele o jogador que você escolheu: Você e a permanente alvo que você controla ganham proteção contra o jogador escolhido até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringTécnica de Escavação {3}{W} Feitiço Demonstrar (Quando você conjura esta mágica, você pode copiá-la. Se fizer isso, escolha um oponente para copiá-la também. Os jogadores podem escolher novos alvos para as próprias cópias.) Destrua a permanente não de terreno alvo. Seu controlador cria duas...
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Marca: Magic: The GatheringEngenheira do Sítio de Escavação {2}{W} Criatura — Anão Artesão Toda vez que você conjura uma mágica de artefato, você pode pagar {2}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 0/0 com “Esta criatura recebe +1/+1 para cada artefato que...
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Marca: Magic: The GatheringCalígrafo de Combate {3}{W} Criatura — Ave Clérigo Voar Nanquíneos não podem atacar você nem planeswakers que você controla. Toda vez que um jogador ataca um de seus oponentes, aquele jogador atacante cria uma ficha de criatura Nanquíneo branca e preta 2/1 com voar...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião de Bronze {4}{W} Criatura Artefato — Golem Golpe duplo Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {2}.) Os outros artefatos que você controla têm...
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Marca: Magic: The GatheringMapa do Arqueomante {2}{W} Artefato Quando Mapa do Arqueomante entrar no campo de batalha procure em seu grimório até dois cards de Planície básica, revele-os e coloque-os em sua mão. Depois, embaralhe. Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o...
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Marca: Magic: The GatheringEsix, Flor Fractal {4}{G}{U} Criatura Lendária — Fractal Voar Na primeira vez em que você criaria uma ou mais fichas durante cada um de seus turnos, você pode, em vez disso, escolher uma criatura que não seja Esix, Flor Fractal, e criar aquela quantidade...
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Marca: Magic: The GatheringAdrix e Nev, Conjuradores Gêmeos {2}{G}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {2}.) Se uma ou mais fichas seriam...
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