Commander 2020
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Marca: Magic: The GatheringEspecialista em Espécies {2}{B}{B} Criatura — Humano Guerreiro Conforme Especialista em Espécies entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que uma criatura do tipo escolhido morre, você pode comprar um card. “Não tenho nada contra Snapdax. Só prefiro cachorros.”...
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Marca: Magic: The GatheringÍmpeto Parasitário {2}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e é atiçada. (Ela ataca a cada combate se estiver apta e ataca um jogador que não seja você se estiver apta.) Toda vez que a criatura encantada ataca, seu controlador...
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Marca: Magic: The GatheringAltar do Submundo {1}{B} Artefato {T}, coloque um marcador de alma em Altar do Submundo: Coloque seu comandante em sua mão da zona de comando. Em seguida, você perde 3 pontos de vida para cada marcador de alma em Altar do Submundo. Mencionado apenas...
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Marca: Magic: The GatheringMentessuga {4}{B}{B} Criatura — Pesadelo Mutação {4}{B} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com todas as...
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Marca: Magic: The GatheringDragar o Lodaçal {3}{B} Feitiço Cada oponente escolhe um card de criatura no próprio cemitério. Coloque aqueles cards no campo de batalha sob seu controle. Felizmente a mágica de reanimação não afetou a finada colônia de escorpiões rola-bosta. Illustrated by Lie Setiawan
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Marca: Magic: The GatheringBrincadeira Mortal {3}{B} Mágica Instantânea Se você controla um comandante, você pode conjurar esta mágica sem pagar seu custo de mana. Exile a criatura alvo. Otrimi ficou decepcionada, pois seu novo amiguinho logo ficou cansado e parou de brincar. Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringVinculador de Demônios Ousado {3}{B} Criatura — Humano Bruxo Ímpeto Vinculador de Demônios Ousado ataca a cada combate se estiver apto. {1}{B}, exile Vinculador de Demônios Ousado de seu cemitério: Coloque um marcador de indestrutível na criatura alvo. Ative esta habilidade somente nos momentos...
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Marca: Magic: The GatheringMicopólipo do Ossário {2}{B} Criatura — Fungo O poder e a resistência de Micopólipo do Ossário são ambos iguais ao número de outros cards de criatura no seu cemitério. Necrofagia {4}{B} ({4}{B}, exile este card de seu cemitério: Coloque uma quantidade de marcadores +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringBarracuda das Marés {3}{U} Criatura — Peixe Qualquer jogador pode conjurar mágicas como se elas tivessem lampejo. Seus oponentes não podem conjurar mágicas durante seu turno. Ela espreita nos espaços entre um momento e outro. 3/4 Illustrated by Uriah Voth
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Marca: Magic: The GatheringAfanador de Souvenires {4}{U} Criatura — Ave Mutação {5}{U} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com...
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Marca: Magic: The GatheringÍmpeto Psíquico {2}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e é atiçada. (Ela ataca a cada combate se estiver apta e ataca um jogador que não seja você se estiver apta.) Toda vez que a criatura encantada ataca, você usa...
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Marca: Magic: The GatheringMetamorfo Nascente {1}{U} Criatura — Metamorfo Toda vez que Metamorfo Nascente ataca ou bloqueia, o oponente alvo revela cards do topo do próprio grimório até revelar um card de criatura. Metamorfo Nascente torna-se uma cópia daquele card até o final do turno. Em seguida,...
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Marca: Magic: The GatheringAssombro Farpado {2}{G} Criatura — Elemental Atropelar O poder e a resistência de Assombro Farpado são ambos iguais ao número de cards de criatura no seu cemitério. No início de sua manutenção, coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério....
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Marca: Magic: The GatheringPartir em Dois {2}{G}{G} Mágica Instantânea Destrua o artefato ou encantamento alvo. Compre um card. A magia dos Arautos do Rio é tão forte que mesmo um único xamã é capaz de rechaçar uma incursão pirata. Illustrated by Even Amundsen
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Marca: Magic: The GatheringSerpente da Caveira {2}{G} Criatura — Cobra Toque mortífero Quando Serpente da Caveira entrar no campo de batalha, devolva o card alvo de seu cemitério para sua mão e depois escolha um oponente. Aquele jogador devolve um card do próprio cemitério para a própria...
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Marca: Magic: The GatheringSátiro Trilheiro {1}{G} Criatura — Sátiro Quando Sátiro Trilheiro entrar no campo de batalha, revele os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de terreno dentre eles em sua mão. Coloque o restante em seu cemitério. O primeiro sátiro...
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Marca: Magic: The GatheringAncião da Tribo Sakura {1}{G} Criatura — Cobra Xamã Sacrifique Ancião da Tribo Sakura: Procure um card de terreno básico no seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Não havia lápides no território dos orochis. Os guerreiros mortos...
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Marca: Magic: The GatheringSábio da Reivindicação {2}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Sábio da Reivindicação entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. “Aquilo que um dia foi formado por pedreiros, moldado por ferreiros ou animado por magos, eu devolverei ao abraço...
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Marca: Magic: The GatheringLodo Predador {G}{G}{G} Criatura — Lodo Indestrutível Toda vez que Lodo Predador atacar, coloque um marcador +1/+1 nele. Toda vez que uma criatura que tiver sofrido dano de Lodo Predador neste turno morrer, coloque um marcador +1/+1 em Lodo Predador. 1/1 Illustrated by Ryan...
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Marca: Magic: The GatheringConexão Natural {2}{G} Mágica Instantânea Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. “Zendikar não se renderá. Também não podemos nos render.” Illustrated by Wesley Burt
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