Commander 2020
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Marca: Magic: The GatheringAdmiradores Mascarados {2}{G}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Admiradores Mascarados entrar no campo de batalha, compre um card. Toda vez que você conjura uma mágica de criatura, você pode pagar {G}{G}. Se fizer isso, devolva Admiradores Mascarados de seu cemitério para sua mão. “A...
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Marca: Magic: The GatheringMiriarca Majestosa {4}{G} Criatura — Quimera O poder e a resistência de Miriarca Majestosa são ambos iguais ao dobro do número de criaturas que você controla. No início de cada combate, Miriarca Majestosa ganha voar até o final do turno se você controla uma...
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Marca: Magic: The GatheringGarra Krosana {2}{G} Mágica Instantânea Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão conjurar mágicas ou ativar habilidades que não sejam habilidades de mana.) Destrua o artefato ou encantamento alvo. “Desista dessas armas artificiais, desses pergaminhos. O coração, a...
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Marca: Magic: The GatheringAlcance do Kodama {2}{G} Feitiço — Arcana Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. “A terra só cresce onde os kamis...
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Marca: Magic: The GatheringMatilha de Caça {5}{G}{G} Mágica Instantânea Crie uma ficha de criatura verde 4/4 do tipo Besta. Rajada (Quando você conjurar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica conjurada antes dela neste turno.) Illustrated by Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringPercepção do Caçador {2}{G} Mágica Instantânea Escolha uma criatura alvo que você controla. Toda vez que aquela criatura causar dano de combate a um jogador ou a um planeswalker neste turno, compre uma quantidade equivalente de cards. “O predador conhece o mundo como ele...
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Marca: Magic: The GatheringHidra Faminta {X}{G} Criatura — Hidra Hidra Faminta entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Hidra Faminta não pode ser bloqueada por mais de uma criatura. Toda vez que Hidra Faminta sofrer dano, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 nela. (Ela precisa...
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Marca: Magic: The GatheringVespa Rainha {4}{G}{G}{G} Criatura — Inseto Voar, toque mortífero Quando Vespa Rainha entrar no campo de batalha, crie quatro fichas de criatura verde 1/1 do tipo Inseto com voar e toque mortífero. 2/2 Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringOdric, Estrategista Mestre {2}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Iniciativa Toda vez que Odric, Estrategista Mestre, e pelo menos três outras criaturas atacam, você escolhe quais criaturas bloqueiam neste combate e como elas bloqueiam. “Não há lugar para o medo no plano de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringAsas da Alvorada {4}{W} Criatura — Elemental Voar Quando Asas da Alvorada deixar o campo de batalha, devolva até dois cards de criatura alvo com poder igual ou inferior a 2 de seu cemitério para o campo de batalha. Evocar {5}{W} (Você pode conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiros de Gavony {2}{W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Vigilância Conforme Cavaleiros de Gavony entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas do tipo Humano que você controla têm proteção contra criaturas do tipo escolhido. 3/3 Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringRecruta Solene {1}{W}{W} Criatura — Anão Guerreiro Golpe duplo Revolta — No início de sua etapa final, se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno, coloque um marcador +1/+1 em Recruta Solene. “Não consigo mais ficar em minha oficina...
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Marca: Magic: The GatheringCaerne do Espírito {2}{W} Encantamento Toda vez que um jogador descarta um card, você pode pagar {W}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com voar. As mais belas almas brilham mesmo na morte. Illustrated by Noah Bradley
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Marca: Magic: The GatheringTitã de Sol {4}{W}{W} Criatura — Gigante Vigilância Toda vez que Titã de Sol entra no campo de batalha ou ataca, você pode devolver o card de permanente alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 de seu cemitério ao campo...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo da Explosão Solar {4}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Quando Anjo da Explosão Solar entrar no campo de batalha, destrua todas as criaturas viradas. Podem existir poderes ainda maiores que Phyrexia. 4/5 Illustrated by Jason Chan
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Marca: Magic: The GatheringTenente de Thalia {1}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Tenente de Thalia entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada outro Humano que você controla. Toda vez que outro Humano entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringDríade de Yavimaya {1}{G}{G} Criatura — Dríade Travessia de floresta (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Floresta.) Quando Dríade de Yavimaya entra no campo de batalha, você pode procurar um card de Floresta em seu grimório e colocá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringTalrand, Invocador Celeste {2}{U}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura azul 2/2 do tipo Dragonete com voar. “Os mares são vastos, mas os céus são ainda mais. Por que...
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Marca: Magic: The GatheringReconquista da Natureza {3}{G} Encantamento No início da sua etapa final, desvire todos os terrenos que você controla. “Paredes racham. Prédios caem. A natureza sempre volta.” — Domri Rade Illustrated by Tyler Walpole
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Marca: Magic: The GatheringInteligência do Enxame {6}{U} Encantamento Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, você pode copiar aquela mágica. Você pode escolher novos alvos para a cópia. Os filhos do Deus Gafanhoto eram inumeráveis e devoravam implacavelmente todo vestígio da proteção da...
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