Commander 2019
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Marca: Magic: The GatheringCastelo de Gárgula Terreno {T}: Adicione {C}. {5}, {T}, sacrifique Castelo de Gárgula: Crie uma ficha de criatura artefato incolor 3/4 do tipo Gárgula com voar. A maioria sabia do mago e da gárgula da torre. Poucos percebiam quem era o guardião e quem...
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Marca: Magic: The GatheringPomar Hediondo Terreno Pomar Hediondo entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B} ou {G}. O fedor da carne putrefata atrai moscas, goblins e jovens raptores. Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringCaverna Esquecida Terreno Caverna Esquecida entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {R}. Reciclar {R} ({R}, descarte este card: Compre um card.) Illustrated by Noah Bradley
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Marca: Magic: The GatheringPomar Exótico Terreno {T}: Adicione um mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. “Foi uma manhã estranha. Quando acordamos, nossas árvores haviam sido transformadas. Não sabíamos se deveriam ser regadas ou polidas.” — Pulan, pomareiro de Bant Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringTerras em Desenvolvimento Terreno {T}, sacrifique Terras em Desenvolvimento: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Sem a interferência das mãos da civilização, a natureza sempre se moldará às próprias necessidades....
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Marca: Magic: The GatheringGerrard, Herói do Bons Ventos {2}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Iniciativa Quando Gerrard, Herói do Bons Ventos, morrer, exile-o e devolva ao campo de batalha todos os cards de artefato e criatura em seu cemitério que tenham sido colocados lá vindos do campo...
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Marca: Magic: The GatheringElsha do Infinito {2}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Gênio Monge Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento....
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Marca: Magic: The GatheringChainer, Adepto de Pesadelos {2}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Assecla Descarte um card: Você pode conjurar um card de criatura do seu cemitério neste turno. Ative esta habilidade apenas uma vez a cada turno. Toda vez que uma criatura que não seja ficha entra...
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Marca: Magic: The GatheringAtla Palani, Cuidadora do Ninho {1}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Xamã {2}, {T}: Crie uma ficha de criatura verde 0/1 do tipo Ovo com defensor. Toda vez que um Ovo que você controla morrer, revele cards do topo de seu grimório até revelar um...
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Marca: Magic: The GatheringAnje Falkenrath {1}{B}{R} Criatura Lendária — Vampiro Ímpeto {T}, descarte um card: Compre um card. Toda vez que você descartar um card, se ele tiver loucura, desvire Anje Falkenrath. “Todos escondemos um pouco de loucura por trás de nossa sofisticação, não é verdade?” 1/3...
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Marca: Magic: The GatheringVoz de Muitos {2}{G}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Voz de Muitos entrar no campo de batalha, compre um card para cada oponente que controla menos criaturas que você. As palavras dele ecoam cada rugido, cada guincho e cada uivo da natureza. 3/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringElogiadora Selesnya {2}{G} Criatura — Centauro Druida {2}{G}: Exile o card de criatura alvo de um cemitério e depois povoe (Crie uma ficha que seja uma cópia de uma ficha de criatura que você controla.) “Que o exemplo dos que tombaram inspire maior coragem...
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Marca: Magic: The GatheringEstrada de Retorno {G}{G} Feitiço Escolha um — • Devolva o card de permanente alvo de seu cemitério para sua mão. • Coloque seu comandante em sua mão da zona de comando. Entrelaçar {2} (Escolha ambos se pagar o custo de entrelaçar.) Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPresa-gélida de Ohran {3}{G}{G} Criatura da Neve — Cobra As criaturas atacantes que você controla têm toque mortífero. Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, compre um card. Silencioso como a neve. Inexorável como uma avalanche....
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Marca: Magic: The GatheringFlorescimento Pleno {X}{X}{G} Feitiço Povoe X vezes. (Para povoar, crie uma ficha que seja uma cópia de uma ficha de criatura que você controla. Faça isso X vezes.) Um remoinho de luz, um sussurro correndo pelas folhas e, de uma só vez, a floresta...
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Marca: Magic: The GatheringAltissauro do Ápice {7}{G}{G} Criatura — Dinossauro Quando Altissauro do Ápice entra no campo de batalha, ele luta com até uma criatura alvo que você não controla. Enfurecer — Toda vez que Altissauro do Ápice sofre dano, ele luta com até uma criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringDiabos Incendiários {3}{R} Criatura — Diabo Quando Diabos Incendiários entrar no campo de batalha e no início de sua manutenção, escolha um jogador aleatoriamente. Aquele jogador exila um card de mágica instantânea ou de feitiço do próprio cemitério. Copie aquele card. Você pode conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringAvernal Tectônico {5}{R}{R} Criatura — Avernal Ímpeto Toda vez que Avernal Tectônico ataca, cada jogador que controla o maior número de terrenos sacrifica dois terrenos. Os avernais medem as próprias refeições em montanhas. 8/5 Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringFênix do Fogo Celeste {2}{R}{R} Criatura — Fênix Voar, ímpeto Quando conjurar seu comandante, devolva Fênix do Fogo Celeste de seu cemitério para o campo de batalha. Sua fúria incendeia as nuvens. 3/3 Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringDádiva do Luxa {2}{G}{U} Encantamento No início da sua fase principal pré-combate, remova todos os marcadores de enchente de Dádiva do Luxa. Se nenhum marcador for removido desta forma, coloque um marcador de enchente em Dádiva do Luxa e compre um card. Caso contrário,...
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