Commander 2018
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Virente {G} Encantamento — Aura Encantar terreno Toda vez que o terreno encantado é virado para gerar mana, seu controlador adiciona {G} extra. Se você parar para escutar, dá para ouvi-la crescer. Illustrated by Tony Szczudlo
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Marca: Magic: The GatheringVoto de Selvageria {2}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3, tem atropelar e não pode atacar você nem um planeswalker que você controle. “A selvageria é o direito nato de toda criatura que respira — ou que gostaria de respirar.”...
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Marca: Magic: The GatheringÁrea de Reprodução {6}{G}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno O terreno encantado tem “{T}: Crie uma ficha de criatura verde 5/5 do tipo Besta com atropelar.” A única fonte de água em quilômetros de deserto, mas as tribos locais a evitam a todo custo....
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Marca: Magic: The GatheringSombra de Cobra {2}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura causa dano a um oponente, você pode comprar um card.” Armadura de totem (Se a criatura encantada seria destruída, em vez disso, remova...
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Marca: Magic: The GatheringMultidão de Cascudos {G} Criatura — Inseto No início de sua manutenção, se você controlar cinco ou mais terrenos, coloque quatro marcadores +1/+1 em Multidão de Cascudos. “Regra de sobrevivência 781: Sempre há mais cascudos.” — Zurdi, atalhadeiro goblin 1/1 Illustrated by Zoltan Boros...
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Marca: Magic: The GatheringAncião da Tribo Sakura {1}{G} Criatura — Cobra Xamã Sacrifique Ancião da Tribo Sakura: Procure um card de terreno básico no seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Não havia lápides no território dos orochis. Os guerreiros mortos...
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Marca: Magic: The GatheringSábio da Reivindicação {2}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Sábio da Reivindicação entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. “Aquilo que um dia foi formado por pedreiros, moldado por ferreiros ou animado por magos, eu devolverei ao abraço...
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Marca: Magic: The GatheringBaloths Enfurecidos {4}{G}{G} Criatura — Besta Atropelar Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, você pode criar uma ficha de criatura verde 4/4 do tipo Besta. “Quando a terra se enfurece, eles fazem o mesmo.” —...
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Marca: Magic: The GatheringVegetação Exuberante {2}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno Toda vez que o terreno encantado é virado para gerar mana, seu controlador adiciona {G}{G} extras. “Que a floresta se espalhe! De sal, pedra e lama, que as novas árvores cresçam.” — Molimo, feiticeiro maro Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMonstro do Cemitério Bolorento {4}{G}{G}{G} Criatura — Inseto Atropelar Quando Monstro do Cemitério Bolorento morrer, exile-o e depois devolva dois cards de criatura aleatoriamente de seu cemitério para o campo de batalha. A fronteira entre a vida e a morte é fina como a...
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Marca: Magic: The GatheringVisão de Crufix {2}{G} Feitiço Revele os seis cards do topo de seu grimório. Coloque até três cards de encantamento dentre eles na sua mão e o restante dos cards revelados no seu cemitério. O horizonte é tentador, tanto por sua incerteza quanto por...
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Marca: Magic: The GatheringExpedição ao Coração de Khalni {1}{G} Encantamento Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador de busca +1/+1 em Expedição ao Coração de Khalni. Remova três marcadores de busca de Expedição...
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Marca: Magic: The GatheringBarganha do Luar {3}{B}{B} Mágica Instantânea Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Para cada card, coloque o card em seu cemitério, a menos que você pague 2 pontos de vida. Depois, coloque o restante em sua mão. A cada quinta lua...
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Marca: Magic: The GatheringEscavador Phyrexiano {3}{B}{B} Criatura — Zumbi Quando Escavador Phyrexiano entrar no campo de batalha, devolva ao campo de batalha o card de criatura alvo de seu cemitério. Você perde uma quantidade de pontos de vida igual ao custo de mana convertido daquele card. Porque...
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Marca: Magic: The GatheringRetirada para Hagra {2}{B} Encantamento Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, escolha um: • A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha toque mortífero até o final do turno. • Cada oponente perde 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringTrilha Ruinosa {1}{B}{B} Feitiço Destrua a criatura ou planeswalker alvo. Despertar 4 — {5}{B}{B} (Se você conjurar esta mágica por {5}{B}{B}, coloque também quatro marcadores +1/+1 no terreno alvo que você controla e ele se tornará uma criatura 0/0 do tipo Elemental com ímpeto....
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Marca: Magic: The GatheringAlma de Innistrad {4}{B}{B} Criatura — Avatar Toque mortífero {3}{B}{B}: Devolva até três cards de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. {3}{B}{B}, exile Alma de Innistrad do seu cemitério: Devolva até três cards de criatura alvo do seu cemitério para a sua...
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Marca: Magic: The GatheringCosturar {B}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Limiar — Se houver sete ou mais cards em seu cemitério, em vez disso, devolva aquele card de seu cemitério para o campo de batalha. Illustrated by Arnie Swekel
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Marca: Magic: The GatheringAto Blasfemo {8}{R} Feitiço Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura no campo de batalha. Ato Blasfemo causa 13 pontos de dano a cada criatura. “Os lugares sagrados não são mais refúgios contra a morte, e a morte não...
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Marca: Magic: The GatheringReação em Cadeia {2}{R}{R} Feitiço Reação em Cadeia causa X pontos de dano a cada criatura, sendo X o número de criaturas no campo de batalha. “Nós treinamos para o improvável, como um raio atingir o mesmo lugar duas vezes ou atingir todos os...
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