Commander 2018
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Marca: Magic: The GatheringBarril de Mímica {3} Artefato Estampar — Toda vez que uma criatura que não seja ficha morrer, você poderá exilar aquele card. Se fizer isso, devolva cada outro card exilado com Barril de Mímica ao cemitério de seu dono. {3}, {T}: Crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringLente de Aumento {3} Artefato {T}: Adicione {C}. {4}, {T}: Investigue. (Crie uma ficha de artefato incolor do tipo Pista com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card.”) Os Cavaleiros Inquisidores de Santo Raban mergulham fundo em mistérios que seria melhor não explorar. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Izzet {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {U}{R}. O Sinete Izzet é freqüentemente reformulado, cada vez assemelhando-se mais a um prepotente retrato de Niv-Mizzet. Illustrated by Raoul Vitale
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Marca: Magic: The GatheringArquivo de Edro {4} Artefato {T}: Adicione {C}{C}. {2}, {T}, sacrifique Arquivo de Edro: Compre dois cards. “Você começou a entender o verdadeiro propósito dos edros”, disse Ugin. “Os Eldrazi podem ser aprisionados.” “E como é que isso acabou da última vez?”, perguntou Jace....
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Marca: Magic: The GatheringDuplicante {6} Criatura Artefato — Metamorfo Estampar — Quando Duplicante entra no campo de batalha, você pode exilar a criatura alvo que não seja uma ficha. Enquanto um card exilado com Duplicante for um card de criatura, Duplicante terá o poder, a resistência e...
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Marca: Magic: The GatheringEdro da Pedra Onírica {6} Artefato {T}: Adicione {C}{C}{C}. {3}, {T}, sacrifique Edro da Pedra Onírica: Compre três cards. Somente a mente dos Eldrazi é distorcida o bastante para abrir os edros e utilizar o poder no seu interior. Illustrated by Eric Deschamps
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Marca: Magic: The GatheringSinete Dimir {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {U}{B}. Emblema de uma guilda secreta, a insígnia Dimir só é vista por seus próprios membros — e pelos condenados. Illustrated by Raoul Vitale
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Marca: Magic: The GatheringJuggernaut de Aço Negro {5} Criatura Artefato — Juggernaut Indestrutível O poder e a resistência de Juggernaut de Aço Negro são ambos iguais ao número de artefatos que você controla. Juggernaut de Aço Negro ataca a cada combate se estiver apto. Parte força irrefreável,...
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Marca: Magic: The GatheringPoço de Piche Rochoso Terreno Poço de Piche Rochoso entra no campo de batalha virado. {T}, sacrifique Poço de Piche Rochoso: Procure um card de Pântano ou Montanha em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCarnarium Rakdos Terreno Carnarium Rakdos entra no campo de batalha virado. Quando Carnarium Rakdos entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono {T}: Adicione {B}{R}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Orzhov Terreno — Portão Portão da Guilda Orzhov entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W} ou {B}. “Não acreditamos em esconder nossa riqueza nas sombras. Esta é Orzhov, e para nós é justo recompensar assim a grandeza.” — Teysa...
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Marca: Magic: The GatheringBasílica Orzhov Terreno Basílica Orzhov entra no campo de batalha virada. Quando Basílica Orzhov entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {W}{B}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringNova Benália Terreno Nova Benália entra no campo de batalha virada. Quando Nova Benália entrar no campo de batalha, use vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) {T}: Adicione {W}. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringPaisagem Infinita Terreno Paisagem Infinita entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {C}. {2}, {T}, sacrifique Paisagem Infinita: Procure em seu grimório até dois cards de terreno básico que compartilhem um tipo de terreno, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe...
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Marca: Magic: The GatheringDesfiladeiro Terreno Desfiladeiro entra no campo de batalha virado. {T}, sacrifique Desfiladeiro: Procure um card de Montanha ou Floresta em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by Kari Johnson
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Marca: Magic: The GatheringPonte Musgomosto Terreno Refúgio (Este terreno entra no campo de batalha virado. Quando ele entrar, olhe os quatro cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo, e depois coloque o restante no fundo de seu grimório.) {T}: Adicione...
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Marca: Magic: The GatheringMedalhão de Bant {G}{W}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • Destrua o artefato alvo. • Coloque a criatura alvo no fundo do grimório de seu dono. • Anule a mágica instantânea alvo. Bant é um mundo onde a morte e o caos não têm...
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Marca: Magic: The GatheringToque da Maga Etérea {2}{W}{U} Mágica Instantânea Revele os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura dentre eles no campo de batalha. Ele ganha “No início da sua etapa final, devolva esta criatura para a mão de...
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Marca: Magic: The GatheringEncantadora de Yavimaya {2}{G} Criatura — Humano Druida Encantadora de Yavimaya recebe +1/+1 para cada encantamento no campo de batalha. Suas raízes a conectam aos desejos da floresta. 2/2 Illustrated by Terese Nielsen
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Marca: Magic: The GatheringAncião de Yavimaya {1}{G}{G} Criatura — Humano Druida Quando Ancião de Yavimaya morre, você pode procurar até dois cards de terreno básico em seu grimório, revelá-los, colocá-los em sua mão e depois embaralhar seu grimório. {2}, sacrifique Ancião de Yavimaya: Compre um card. 2/1...
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