Commander 2016
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Marca: Magic: The GatheringHerança de Duelista {2}{W} Encantamento Toda vez que uma ou mais criaturas atacam, você pode fazer com que a criatura atacante alvo ganhe golpe duplo até o final do turno. As melhores técnicas sobrevivem a seus criadores. Illustrated by Lake Hurwitz
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Marca: Magic: The GatheringChamado Inspirador {2}{G} Mágica Instantânea Compre um card para cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Essas criaturas ganham indestrutível até o final do turno. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringEscamas Endurecidas {G} Encantamento Se um ou mais marcadores +1/+1 seriam colocados em uma criatura que você controla, em vez disso, será colocado aquele número de marcadores +1/+1 mais um. “As Nagas arrancaram suas escamas. Nós vestimos as nossas com orgulho.” — Golran, capitão...
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Marca: Magic: The GatheringCouteiro {3}{G} Criatura — Elfo Quando Couteiro morre, você pode exilá-lo. Se fizer isso, revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de criatura. Coloque aquele card no campo de batalha e coloque todos os outros cards revelados desta forma em...
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Marca: Magic: The GatheringBusca Longínqua {1}{G} Feitiço Procure um card de Planície, Ilha, Pântano ou Montanha no seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Depois, embaralhe seu grimório. “O quão vasta pode realmente ser esta cidade? Eu já viajei para tão longe e vi tantas...
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Marca: Magic: The GatheringViagem Longínqua {2}{G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque aquele card no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Limiar — Se houver sete ou mais cards em seu cemitério, em vez disso, procure em seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringCultivar {2}{G} Feitiço Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. Todas as sementes possuem um elo em comum que as une...
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Marca: Magic: The GatheringCampeão de Lambholt {1}{G}{G} Criatura — Humano Guerreiro As criaturas com poder menor que o de Campeão de Lambholt não podem bloquear as criaturas que você controla. Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringBrotamento {G} Encantamento Toda vez que um oponente joga um terreno, você pode colocar um card de terreno de sua mão no campo de batalha. A primeira vinha mostra às outras para onde crescer. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringAscensão do Senhor das Feras {2}{G} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla ataca, você pode colocar um marcador de busca em Ascensão do Senhor das Feras. Enquanto Ascensão do Senhor das Feras tiver sete ou mais marcadores de busca nele, as...
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Marca: Magic: The GatheringFera Interior {2}{G} Mágica Instantânea Destrua a permanente alvo. Seu controlador cria uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Besta. “Os monstros habitam todos os corações. Nós só achamos que a civilização os doma.” ― Euphemia, vigia do Nexo Illustrated by Jesper Ejsing
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Marca: Magic: The GatheringEstrige Maligna {U}{B} Criatura Artefato — Ave Voar, toque mortífero Quando Estrige Maligna entrar no campo de batalha, compre um card. Seu bico separa a carne e os ossos, expondo a tenra medula do sonho. 1/1 Illustrated by Nils Hamm
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Marca: Magic: The GatheringExplosão Betuminosa {3}{B}{R} Mágica Instantânea Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados no...
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Marca: Magic: The GatheringElfo Tranças-de-sangue {2}{R}{G} Criatura — Elfo Amoque Ímpeto Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os...
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto Boros {R}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • Amuleto Boros causa 4 pontos de dano ao jogador alvo. • As permanentes que você controla ganham indestrutível até o final do turno. • A criatura alvo ganha golpe duplo até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringBruse Tarl, Pastor Rústico {2}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Aliado Toda vez que Bruse Tarl, Pastor Rústico, entra no campo de batalha ou ataca, a criatura alvo que você controla ganha golpe duplo e vínculo com a vida até o final do turno. Parceiro...
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Marca: Magic: The GatheringIkra Shidiqi, a Usurpadora {3}{B}{G} Criatura Lendária — Naga Mago Ameaçar Toda vez que uma criatura que você controla causa dano de combate a um jogador, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência daquela criatura. Parceiro (Você pode ter dois...
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Marca: Magic: The GatheringIshai, Porta-voz dos Dragões de Ojutai {2}{W}{U} Criatura Lendária — Ave Monge Voar Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, coloque um marcador +1/+1 em Ishai, Porta-voz dos Dragões de Ojutai. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) “Por meio...
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Marca: Magic: The GatheringKraum, Opus de Ludevic {3}{U}{R} Criatura Lendária — Zumbi Horror Voar, ímpeto Toda vez que um oponente conjurar sua segunda mágica em cada turno, compre um card. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) “Está vivo… ESTÁ VIVO!” — Ludevic, necroalquimista...
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Marca: Magic: The GatheringProtetor Primevo {10}{G} Criatura — Avatar Protetor Primevo custa {1} a menos para ser conjurado para cada criatura que seus oponentes controlam. Quando Protetor Primevo entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada outra criatura que você controla. A terra tremeu...
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