Commander 2016
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Marca: Magic: The GatheringCaprichos dos Destinos {5}{R} Feitiço Começando com você, cada jogador separa todas as permanentes que controla em três montes. Depois, cada jogador escolhe um de seus montes aleatoriamente e sacrifica aquelas permanentes. (Os montes podem estar vazios.) Illustrated by Seb McKinnon
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Marca: Magic: The GatheringVisão Vulcânica {5}{R}{R} Feitiço Devolva o card de mágica instantânea ou feitiço alvo do seu cemitério para a sua mão. Visão Vulcânica causa uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido daquele card a cada criatura que seus oponentes controlam. Exile Visão...
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Marca: Magic: The GatheringVingança Perseguidora {5}{R}{R} Criatura — Avatar Ímpeto Toda vez que outra criatura que você controla morre, ela causa dano igual ao seu poder ao jogador alvo. Algo vaga pelos campos de massacres, farejando a culpa dos assassinos, perseguindo-os com patas de aço. 5/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSlobad, Funileiro Goblin {1}{R} Criatura Lendária — Goblin Artesão Sacrifique um artefato: O artefato alvo ganha indestrutível até o final do turno. “Eu costumava falar brincando que ele tinha sido exilado por ser muito esperto. Agora eu sei por que ele nunca ria.” —...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Avérneo Incendiário {5}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, ímpeto {1}{R}: Dragão Avérneo Incendiário recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X o número de artefatos que você controla. Seu voo é capaz de incendiar o próprio céu. 5/5 Illustrated by Jason Chan
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Marca: Magic: The GatheringDragão Mago {5}{R}{R} Criatura — Dragão Mago Voar Toda vez que Dragão Mago causa dano de combate a um jogador, cada jogador descarta sua própria mão e depois compra sete cards. “Curvar-te-ei à minha vontade — com ou sem tua preciosa sanidade.” 5/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAlesha, a Que Sorri Para a Morte {2}{R} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Iniciativa Toda vez que Alesha, a Que Sorri Para a Morte, ataca, você pode pagar {W/B}{W/B}. Se fizer isso, devolva o card de criatura alvo com poder igual ou inferior a...
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Marca: Magic: The GatheringNecroplasma {1}{B}{B} Criatura — Lodo No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 em Necroplasma. No início da sua etapa final, destrua cada criatura com custo de mana convertido igual ao número de marcadores +1/+1 em Necroplasma. Escavação 2 (Se você compraria um...
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Marca: Magic: The GatheringConscrição Fantasmal {5}{B}{B} Feitiço Exile todos os cards de criatura do cemitério do jogador alvo em um monte voltado para baixo, embaralhe-os e depois, manifeste-os. (Para manifestar um card, coloque-o no campo de batalha com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2....
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Marca: Magic: The GatheringPústula Rastejante {1}{B} Criatura — Elemental Pústula Rastejante entra no campo de batalha com um marcador +1/+1. {1}{B}, Remova um marcador +1/+1 de Pústula Rastejante: Todas as outras criaturas recebem -1/-1 até o final do turno. Uma pústula rastejante nunca está sozinha. Ela já...
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Marca: Magic: The GatheringCápsula do Executor {B} Artefato {1}{B}, {T}, Sacrifique Cápsula do Executor: Destrua a criatura alvo que não seja preta. Sempre há um momento de apreensão antes de abrir uma cápsula de mensagem, pelo medo do julgamento que pode estar contido nela. Illustrated by Warren...
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Marca: Magic: The GatheringChefe de Horda Brutal {3}{B} Criatura — Orc Guerreiro Toda vez que uma criatura que você controla ataca, o jogador defensor perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. {3}{R/W}{R/W}: As criaturas que seus oponentes controlam bloqueiam neste turno se...
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Marca: Magic: The GatheringEngenheiro Vedalkeano {1}{U} Criatura — Vedalkeano Artesão {T}: Adicione dois manas de qualquer cor à sua reserva de mana. Gaste este mana somente para conjurar mágicas de artefato ou ativar habilidades de artefatos. A arte é desconhecida pelos vedalkeanos — para eles, todas as...
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Marca: Magic: The GatheringRédeas do Poder {2}{U}{U} Mágica Instantânea Desvire todas as criaturas que você controla e todas as criaturas que o oponente alvo controla. Você e aquele oponente ganham o controle de todas as criaturas que o outro controla até o final do turno. Aquelas criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringElite da Academia {3}{U} Criatura — Humano Mago Elite da Academia entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o número de cards de mágica instantânea ou feitiço em todos os cemitérios. {2}{U}, Remova um marcador +1/+1 de Elite da Academia:...
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Marca: Magic: The GatheringElite da Academia {3}{U} Criatura — Humano Mago Elite da Academia entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o número de cards de mágica instantânea ou feitiço em todos os cemitérios. {2}{U}, Remova um marcador +1/+1 de Elite da Academia:...
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Marca: Magic: The GatheringGárgula do Santuário {3}{W} Criatura Artefato — Gárgula Voar Quando Gárgula do Santuário entra no campo de batalha, você pode devolver o card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão. Conforme seu suprimento de etherium escasseava, os mecanistas mandavam as gárgulas cada...
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Marca: Magic: The GatheringReverter as Areias {6}{W}{W} Feitiço Redistribua os totais de pontos de vida de um número qualquer de jogadores. (Cada um desses jogadores recebe um dos totais de pontos de vida.) Pior que os anos de envelhecimento, era o fardo da memória. O jovem monge...
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Marca: Magic: The GatheringAsas da Alvorada {4}{W} Criatura — Elemental Voar Quando Asas da Alvorada deixar o campo de batalha, devolva até dois cards de criatura alvo com poder menor ou igual a 2 de seu cemitério para o campo de batalha. Evocar {5}{W} (Você pode conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringRenascimento Phyrexiano {4}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas. Em seguida, crie uma ficha de criatura artefato incolor X/X do tipo Horror, sendo X o número de criaturas destruídas desta forma. Enquanto ainda houver uma gota do óleo, a obra jubilosa terá continuidade. Illustrated by...
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