Commander 2016
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Marca: Magic: The GatheringCordilheiras das Cascatas Terreno Cordilheiras das Cascatas entra no campo de batalha virado. Quando Cordilheiras das Cascatas entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {U} ou {R} à sua reserva de mana. Illustrated by Eytan Zana
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Marca: Magic: The GatheringMonastério Místico Terreno Monastério Místico entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U}, {R} ou {W} à sua reserva de mana. Quando lhe perguntaram quantos caminhos levam à iluminação, o monge chutou um monte de terra. “Conte”, disse ele sorrindo, “e depois encontre...
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Marca: Magic: The GatheringClareira na Selva Terreno Clareira na Selva entra no campo de batalha virado. Quando Clareira na Selva entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {B} ou {G} à sua reserva de mana. Illustrated by Eytan Zana
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Marca: Magic: The GatheringTerras em Desenvolvimento Terreno {T}, Sacrifique Terras em Desenvolvimento: Procure um card de terreno básico em seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Depois, embaralhe seu grimório. Sem a interferência das mãos da civilização, a natureza sempre se moldará às próprias necessidades....
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Marca: Magic: The GatheringSino do Templo {3} Artefato {T}: Cada jogador compra um card. O esclarecimento não se alcança apenas soando um sino ou ouvindo seu toque. Ele está no silêncio que segue. Illustrated by Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringFonte do Micossintetizador {2} Artefato Quando Fonte do Micossintetizador entra no campo de batalha ou é colocado num cemitério vindo do campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois embaralhar seu...
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Marca: Magic: The GatheringPedra Lamuriante {6} Artefato {5}, {T}: O jogador alvo coloca os X cards do topo do grimório dele no próprio cemitério, sendo X o número de cards no cemitério daquele jogador. Conforme ela gira, as vozes dos mortos gritam numa crescente cacofonia capaz de...
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Marca: Magic: The GatheringFonte Icorídia {2} Artefato Quando Fonte Icorídia entrar no campo de batalha ou for colocada num cemitério vinda do campo de batalha, compre um card. “Nossa gloriosa infecção assumiu o controle.” — Elesh Norn, Cenobita-Mor Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringCálice do Fluxo Perene {0} Artefato Multireforçar {2} (Você pode pagar um custo adicional de {2} quantas vezes quiser conforme conjura esta mágica.) Cálice do Fluxo Perene entra no campo de batalha com um marcador de carga para cada vez que tiver sido reforçado....
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Marca: Magic: The GatheringArmadura de Placas Empírica {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 para cada card em sua mão. Equipar {2} Um corpo em vestes de aço reflete a determinação de um guerreiro. Illustrated by Paolo Parente
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Marca: Magic: The GatheringCaldeirão de Almas {5} Artefato {T}: Escolha qualquer número de criaturas alvo. Cada uma daquelas criaturas ganha persistir até o final do turno. (Quando a criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu...
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Marca: Magic: The GatheringAglomerado de Ossos {4} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura preta 0/0 do tipo Germe e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +X/+X, sendo X o número de cards de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringUrna de Mosco-lumes {5} Artefato No início da fase principal pré-combate de cada jogador, se Urna de Mosco-lumes estiver desvirada, aquele jogador adiciona {C} à sua própria reserva de mana para cada artefato que ele próprio controla. Os vedalkeanos incrustam tais urnas nos artefatos...
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Marca: Magic: The GatheringCavalo de Ácros {4} Criatura Artefato — Cavalo Defensor Quando Cavalo de Ácros entra no campo de batalha, um oponente ganha o controle dele. No início de sua manutenção, cada oponente cria uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Soldado. 0/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringColheita de Verme {2}{B/G}{B/G}{B/G} Feitiço Crie uma ficha de criatura preta e verde 1/1 do tipo Verme para cada card de terreno em seu cemitério. Retraçar (Você pode conjurar este card a partir de seu cemitério ao descartar um card de terreno além de...
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Marca: Magic: The GatheringCuspido e Escarrado {4}{G/U}{G/U} Feitiço Crie uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo. Retraçar (Você pode conjurar este card a partir de seu cemitério ao descartar um card de terreno além de pagar seus outros custos.) Cuspir é a saudação habitual entre...
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Marca: Magic: The GatheringEspelho Prolífero {2}{W/U}{W/U} Mágica Instantânea Cada outra criatura se torna uma cópia da criatura alvo que não seja lendária até o final do turno. “Aqueles que são diferentes são traiçoeiros e imprevisíveis. Coloque sua segurança nas mãos do seu próprio povo.” — Bowen, capitão...
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Marca: Magic: The GatheringLoucura Sussurrante {2}{U}{B} Feitiço Cada jogador descarta a própria mão e depois compra uma quantidade de cards igual ao maior número de cards descartados por um jogador dessa maneira. Cifrar (Depois, você pode exilar este card de mágica cifrado numa criatura que você controla....
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Marca: Magic: The GatheringBrutamontes de Escombros {4}{R}{G} Criatura — Elemental O poder e a resistência de Brutamontes de Escombros são ambos iguais ao número de terrenos que você controla. Impulso sanguinário — {1}{R}{G}, Descarte Brutamontes de Escombros: A criatura atacante alvo recebe +X/+X até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringMedalhão de Naya {R}{G}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • Medalhão de Naya causa 3 pontos de dano à criatura alvo. • Devolva o card alvo de um cemitério para a mão de seu dono. • Vire todas as criaturas que o jogador alvo...
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