Commander 2016
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Exuberante {1}{G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Depois, embaralhe seu grimório. A natureza cultiva as soluções aos seus próprios problemas. Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringSinete Simic {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {G}{U} à sua reserva de mana. Para o Conluio Simic, seu símbolo não é um emblema de honra, mas uma marca distintiva. Sua imagem familiar em qualquer ser biológico é um atestado de suprema arte, inovação engenhosa...
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Marca: Magic: The GatheringAnel Solar {1} Artefato {T}: Adicione {C}{C} à sua reserva de mana. Perdida no tempo está a arte dos artífices de capturar a luz de uma estrela distante em um anel do mais puro ouro. Illustrated by Mike Bierek
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Marca: Magic: The GatheringSimulacro Solene {4} Criatura Artefato — Golem Quando Simulacro Solene entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. Quando Simulacro Solene morre, você pode comprar...
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Marca: Magic: The GatheringAlma de Nova Phyrexia {6} Criatura Artefato — Avatar Atropelar {5}: As permanentes que você controla ganham indestrutível até o final do turno. {5}, Exile Alma de Nova Phyrexia do seu cemitério: As permanentes que você controla ganham indestrutível até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringForjador de Sol {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +4/+0. {R}{W}, Solte Forjador de Sol: Procure em seu grimório um card de mágica instantânea vermelho ou branco com custo de mana convertido menor ou igual a 4 e conjure aquele card sem...
- R$2,25
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Marca: Magic: The GatheringBotas Pé-ligeiro {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem resistência à magia e ímpeto. Equipar {1} “Há grande sabedoria em correr e entrar de cabeça no combate… se você estiver preparado.” — Kenjek, capitão das Mil Espadas Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringEntreposto {4} Artefato {1}, {T}, Descarte um card: Você ganha 4 pontos de vida. {1}, {T}, Pague 1 ponto de vida: Crie uma ficha de criatura branca 0/1 do tipo Bode. {1}, {T}, Sacrifique uma criatura: Devolva o card de artefato alvo de seu...
- R$2,97
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Marca: Magic: The GatheringSantuário Arcano Terreno Santuário Arcano entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W}, {U} ou {B} à sua reserva de mana. “Precisamos contar com nosso próprio conhecimento, não com o dogma dos buscadores nem com a ladainha das esfinges.” — Tullus de Palandius...
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Marca: Magic: The GatheringChancelaria Azorius Terreno Chancelaria Azorius entra no campo de batalha virado. Quando Chancelaria Azorius entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {W}{U} à sua reserva de mana. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringGuarnição Boros Terreno Guarnição Boros entra no campo de batalha virado. Quando Guarnição Boros entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controle para a mão de seu dono. {T}: Adicione {R}{W} à sua reserva de mana. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringRuína Enterrada Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {2}, {T}, Sacrifique Ruína Enterrada: Devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão. A história enterrou profundamente os próprios tesouros. Illustrated by Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringCavernas de Koilos Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana. Cavernas de Koilos causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringTorre de Comando Terreno {T}: Adicione a sua reserva de mana um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando a derrota está próxima e as orientações são escassas, todos os olhos miram uma direção. Illustrated by Ryan Yee
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Marca: Magic: The GatheringNecrópole Despedaçada Terreno Necrópole Despedaçada entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {U}, {B} ou {R} à sua reserva de mana. “Dizem que as ruínas de Sedraxis já foram uma resplandecente capital em Vithia. Agora não passam de escombros, um lugar a ser...
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Marca: Magic: The GatheringCidadela de Aço Negro Terreno Artefato Indestrutível {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. As estruturas construídas de aço negro não cedem a ataques nem ao tempo. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringCatacumbas de Darkwater Terreno {1}, {T}: Adicione {U}{B} à sua reserva de mana. As lodosas marés otarianas ocultam as traições esquecidas da guerra phyrexiana. Illustrated by Monte Michael Moore
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Marca: Magic: The GatheringAqueduto Dimir Terreno Aqueduto Dimir entra no campo de batalha virado. Quando Aqueduto Dimir entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controle para a mão de seu dono. {T}: Adicione {U}{B} à sua reserva de mana. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringRemanso Funesto Terreno Remanso Funesto entra no campo de batalha virado. Quando Remanso Funesto entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {U} ou {B} à sua reserva de mana. Illustrated by Sam Burley
- R$0,75
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Marca: Magic: The GatheringPico da Caveira de Dragão Terreno Pico da Caveira de Dragão entra no campo de batalha virado, a menos que você controle um Pântano ou uma Montanha. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Illustrated by Jon Foster
- R$30,00
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