Cicatrizes de Mirrodin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Silcaw EstridenteCicatrizes de Mirrodin, Common Criatura — Ave 1/2, 1U (2) Voar Maestria com Metais — Toda vez que Silcaw Estridente causar dano de combate a um jogador, se você controlar três ou mais artefatos, aquele jogador colocará os quatro primeiros...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Serpente Mergulhadora de SucataCicatrizes de Mirrodin, Common Criatura — Serpente 5/5, 5UU (7) Serpente Mergulhadora de Sucata não pode ser bloqueado enquanto o jogador defensor controlar um artefato. Os artesãos inteligentes sempre limpam a sujeira remanescente de seus trabalhos. Illus. Adrian...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Andarilho Marinho BlindadoCicatrizes de Mirrodin, Common Criatura — Besta 1/4, UU (2) (Missing!) O neuroque enterrou os cabos emaranhados logo abaixo do Mar de Mercúrio. Basta uma colheita de um andarilho marinho para acumular uma quantidade de armaduras e escudos digna...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Invisimante NeuroqueCicatrizes de Mirrodin, Common Criatura — Humano Mago 2/1, 1UU (3) Invisimante Neuroque não pode ser bloqueado. Quando Invisimante Neuroque entra no campo de batalha, a criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. "Eles não verão sua sombra nem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragonete de LumengridCicatrizes de Mirrodin, Common Criatura — Dragonete 2/2, 3U (4) Voar Maestria com Metais — Quando Dragonete de Lumengrid entrar no campo de batalha, se você controlar três ou mais artefatos, devolva a criatura alvo para a mão de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Laços de MercúrioCicatrizes de Mirrodin, Common Encantamento — Aura, 3U (4) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Encantar criatura A criatura encantada não é desvirada durante a etapa de desvirar de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Passagem do Sol BrancoCicatrizes de Mirrodin, Common Mágica Instantânea, 1W (2) Você ganha 5 pontos de vida. O Sol Branco é celebrado por toda parte nos Campos Cortantes. Até mesmo os seguidores do rebelde Juryan, que vivem muito longe da Caverna...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tomar a IniciativaCicatrizes de Mirrodin, Common Mágica Instantânea, W (1) A criatura alvo recebe +1/+1 e ganha iniciativa até o final do turno. O intervalo de tempo entre avistar um sipaio leonino e sentir suas garras é suficiente apenas para dar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Batedor de SalvamentoCicatrizes de Mirrodin, Common Criatura — Humano Batedor 1/1, W (1) {W}, Sacrifique Batedor de Salvamento: Devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão. "Não estou dizendo que é um trabalho perigoso. Estou dizendo apenas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Revogar ExistênciaCicatrizes de Mirrodin, Common Feitiço, 1W (2) Exile o artefato ou encantamento alvo. "Sem meias medidas, sem arrependimentos. Não contaremos histórias sobre este dia. Será como se nunca tivesse existido." — Ganedor, místico loxodonte Illus. Allen Williams
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hipogrifo LaminadoCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Criatura — Hipogrifo 3/3, 3WW (5) Voar Quando Hipogrifo Laminado entrar no campo de batalha, devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardião de GhalmaCicatrizes de Mirrodin, Common Criatura — Elefante Soldado 2/4, 3W (4) Maestria com Metais — Guardião de Ghalma receberá +2/+2 enquanto você controlar três ou mais artefatos. Há uma unidade especial protegendo o artesão loxodonte conhecido como Ghalma, o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Distração FulgenteCicatrizes de Mirrodin, Common Mágica Instantânea, 2W (3) Escolha duas criaturas alvo. Vire essas criaturas e depois solte todos os Equipamentos anexados a elas. "Canalizando o poder branco e quente de todos os cinco sóis é possível criar uma excelente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PrenderCicatrizes de Mirrodin, Common Encantamento — Aura, 2W (3) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. Em Bladehold, há uma galeria de ladinos repleta de "estátuas" vivas dos piores inimigos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escudo dos ConcordantesCicatrizes de Mirrodin, Common Artefato — Equipamento, 0 A criatura equipada recebe +0/+3 e tem vigilância. Equipar {3} Os escudos dos aurioques são polidos como espelhos mesmo internamente, pois assim seu usuário pode ver seus inimigos tanto na frente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Renascimento de KuldothaCicatrizes de Mirrodin, Common Feitiço, R (1) Como custo adicional para conjurar Renascimento de Kuldotha, sacrifique um artefato. Coloque no campo de batalha três fichas de criatura vermelhas 1/1 do tipo Goblin. Todos os rituais goblin têm um duplo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Forja-Pontas AurioqueCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Criatura — Humano Soldado 2/2, WW (2) Maestria com Metais — Forja-Pontas Aurioque terá golpe duplo enquanto você controlar três ou mais artefatos. Os soldados aurioques criam suas próprias armas, forjando uma conexão com o aço...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fazer JustiçaCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Mágica Instantânea, 2W (3) O jogador alvo sacrifica uma criatura atacante. Maestria com Metais — Se você controlar três ou mais artefatos, em vez disso, aquele jogador sacrificará duas criaturas atacantes. Os Concordantes nunca atacam primeiro,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elspeth TirelCicatrizes de Mirrodin, Mythic Rare Planeswalker — Elspeth (Loyalty: 4), 3WW (5) +2: Você ganha 1 ponto de vida para cada criatura que controla. -2: Coloque no campo de batalha três fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Soldado. -5:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cervo das Pontas TremeluzentesCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Criatura — Alce 3/3, 2WW (4) Vigilância Quando Cervo das Pontas Tremeluzentes entrar no campo de batalha, exile outra permanente alvo. Devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono...
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