Caos Planar
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Marca: Magic: The GatheringVespa-Poeira Gigante {3}{G}{G} Criatura — Inseto Voar Suspender 4 {1}{G} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {1}{G} e removê-lo do jogo com quatro marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o...
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Marca: Magic: The GatheringBehemoth Fungoso {3}{G} Criatura — Fungo O poder e a resistência de Behemoth Fungoso são ambos iguais ao número de marcadores +1/+1 sobre as criaturas que você controla. Suspender X—{X}{G}{G}. X não pode ser igual a 0. Toda vez que um marcador temporal for...
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Marca: Magic: The GatheringEnt da Floresta Morta {5}{G} Criatura — Ent Desaparecer 3 (Esta permanente entra em jogo com três marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Quando Ent da Floresta Morta entrar em...
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Marca: Magic: The GatheringXilodecifradores de Citanul {2}{G} Criatura — Druida Humano Reforçar {2}{G} (Você pode pagar um custo adicional de {2}{G} ao jogar esta mágica.) Quando Xilodecifradores de Citanul entrar em jogo, se o custo de reforço tiver sido pago, compre dois cards. Eles procuram árvores vivas...
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Marca: Magic: The GatheringMago de Combate de Ana {2}{G} Criatura — Mago Humano Reforçar {2}{U} e/ou {1}{B} Quando Mago de Combate de Ana entrar em jogo, se o custo de reforço {2}{U} tiver sido pago, o jogador alvo descarta três cards. Quando Mago de Combate de Ana...
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Marca: Magic: The GatheringVorme Imprudente {3}{R}{R} Criatura — Vorme Atropelar Loucura {2}{R} (Se descartar este card, você poderá jogá-lo pagando seu custo de loucura, em vez de colocá-lo em seu cemitério.) Criados para a batalha no Grande Coliseu, esses vormes aniquilaram ecossistemas inteiros quando foram liberados. 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringPirohematólise {2}{R}{R} Encantamento No final do turno, se não houver criaturas em jogo, sacrifique Pirohematólise. {R}: Pirohematólise causa 1 ponto de dano a cada criatura e a cada jogador. Illustrated by Stephen Tappin
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Marca: Magic: The GatheringPássaro de Fogo Fundente {4}{R} Criatura — Fênix Voar Quando Pássaro de Fogo Fundente for colocado num cemitério vindo do jogo, devolva-o para o jogo sob o controle de seu dono no final do turno e pule sua próxima etapa de compra. {4}{R}: Remova...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro Sangüinário {R}{R} Criatura — Cavaleiro Humano Iniciativa, proteção contra o branco Ele é a fúria do fogo-fátuo, o sangue férvido do vulcão. E o combate não porque você o ofendeu, mas por você estar lá. 2/2 Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringConfusão / Rough {1}{R} Feitiço Confusão causa 2 ponto de dano a cada criatura sem a habilidade de voar. Bagunça / Tumble {5}{R} Feitiço Bagunça causa 6 pontos de dano a cada criatura com a habilidade de voar. Illustrated by Luca Zontini
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Marca: Magic: The GatheringArrebentar / Boom {1}{R} Feitiço Destrua o terreno alvo que você controla e o terreno alvo que você não controla. Retumbar / Bust {5}{R} Feitiço Destrua todos os terrenos. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringFera Avernal Vulcânica {2}{R}{R} Criatura — Avernal Fera Avernal Vulcânica tem eco {X}, sendo X igual ao seu total de pontos de vida. Quando Fera Avernal Vulcânica entra em jogo, ela causa uma quantidade de dano à sua escolha a você e à criatura...
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Marca: Magic: The GatheringTochalídeo {3}{R}{R} Criatura — Metamorfo {R}: Desvire Tochalídeo. {R}: A criatura alvo bloqueia Tochalídeo neste turno, se estiver apta. {R}: Mude o alvo da mágica alvo que tem apenas Tochalídeo como alvo. {1}: Tochalídeo recebe +1/-1 até o final do turno. {1}: Tochalídeo recebe...
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Marca: Magic: The GatheringCronomanipulação {X}{R} Mágica Instantânea Escolha um Remova X marcadores temporais da permanente alvo ou do card suspenso; ou coloque X marcadores temporais na permanente alvo com um marcador temporal sobre ela ou no card suspenso. Estranhamente, um fluxo de tempo instável faz com que...
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Marca: Magic: The GatheringMeteoro de Shiv {3}{R}{R} Feitiço Meteoro de Shiv causa 13 pontos de dano à criatura alvo. Suspender 2 {1}{R}{R} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {1}{R}{R} e removê-lo do jogo com dois marcadores temporais sobre ele. No início...
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Marca: Magic: The GatheringElemental da Lava {2}{R} Criatura — Elemental Desaparecer 1 (Esta permanente entra em jogo com um marcador temporal sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Toda vez que uma criatura que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringAtirador de Elite de Hammerheim {3}{R} Criatura — Guerreiro Gigante Eco {5}{R} (No início de sua manutenção, se esta permanente passou a estar sob o seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-a, a menos que você pague seu custo de eco.)...
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Marca: Magic: The GatheringMago Ignintimidador {R} Criatura — Magimodelador Goblin {1}{R}, {T}, Descarte um card: A criatura alvo só pode ser bloqueada neste turno por criaturas artefato e/ou criaturas vermelhas. Após milênios de avanços na teoria militar goblin, Toggo VI entendeu que praticamente todo mundo tem medo...
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Marca: Magic: The GatheringFrenesi Fatal {2}{R} Mágica Instantânea Até o final do turno, a criatura alvo que você controla ganha atropelar e recebe +X/+0, sendo X igual ao seu poder. Sacrifique-a no final do turno. “Espero ter uma morte assim estirado triunfante sobre os corpos despedaçados de...
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Marca: Magic: The GatheringAkroma, Anjo da Fúria {5}{R}{R}{R} Criatura Lendária — Anjo Akroma, Anjo da Fúria não pode ser anulado. Voar, atropelar, proteção contra o branco, proteção contra o azul {R}: Akroma, Anjo da Fúria recebe +1/+0 até o final do turno. Metamorfose {3}{R}{R}{R} (Você pode jogar...
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