Caos Planar
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Marca: Magic: The GatheringMembrana Etérea {1}{R}{R} Criatura — Barreira Defensor Membrana Etérea pode bloquear como se tivesse a habilidade de voar. Toda vez que Membrana Etérea bloquear uma criatura, devolva aquela criatura para a mão de seu dono no final do combate. 0/5 Illustrated by Zoltan Boros...
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Marca: Magic: The GatheringVínculo Vampírico {B} Encantamento — Aura Encantar Criatura Toda vez que a criatura encantada causar dano, você ganha aquela quantidade em pontos de vida. O canino de casa é que morde o mestre. Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringArmadilheiro de Rath {1}{B} Criatura — Humano Rebelde Ladino {B}, {T}: Vire a criatura alvo. Trepadeiras asfixiantes, trevas fétidas, venenos paralisantes e mortos rastejantes. O pântano é uma armadilha da natureza, aguardando para ser explorada por mentes perversas. 1/2 Illustrated by Pete Venters
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Marca: Magic: The GatheringNênia de Kor {2}{B} Mágica Instantânea Todo o dano que seria causado neste turno à criatura alvo que você controla por uma fonte de sua escolha, em vez disso, é causado a outra criatura alvo. O novo evincar de Rath eliminou os moggs brutais...
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Marca: Magic: The GatheringBandido Ginete das Dunas {B}{B} Criatura — Humano Rebelde Ladino Proteção contra o verde No final do turno, se Bandido Ginete das Dunas tiver causado dano a um oponente neste turno, coloque um marcador +1/+1 sobre ele. As histórias sobre a crueldade e a...
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Marca: Magic: The GatheringDanação {2}{B}{B} Feitiço Destrua todas as criaturas. Elas não podem ser regeneradas. Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringSerpente do Pântano {5}{B} Criatura — Serpente Serpente do Pântano não pode atacar, a menos que o jogador defensor controle um Pântano. Quando você não controlar nenhum Pântano, sacrifique Serpente do Pântano. “Nós pensamos que fosse um tronco caído de uma árvore. E de...
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Marca: Magic: The GatheringVorme Evanescente {3}{B} Criatura — Vorme Zumbi Desaparecer 2 (Esta permanente entra em jogo com dois marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) 7/6 Illustrated by Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringCompulsão Traiçoeira {4}{B} Mágica Instantânea O oponente alvo revela sua própria mão. Você pode colocar em jogo um card de criatura da mão dele sob seu controle. Aquela criatura tem ímpeto. Sacrifique-a no final do turno. Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringExtorsão Temporal {B}{B}{B}{B} Feitiço Quando você joga Extorsão Temporal, qualquer jogador pode pagar metade de seus pontos de vida, arredondada para cima. Se um jogador o fizer, anule Extorsão Temporal. Jogue outro turno após este. “A foice do tempo ou a minha lâmina na...
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Marca: Magic: The GatheringKusite Cristado {B} Criatura — Horror Magimodelador {1}{B}, {T}, Descarte um card: A criatura alvo recebe +1/+0 e recebe iniciativa até o final do turno. “Ele oferece apenas um gostinho do poder que as sombras têm a oferecer. Mas só isso já é um...
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Marca: Magic: The GatheringFantasmagórico {5}{B}{B} Criatura — Horror Quando você joga Fantasmagórico, qualquer jogador pode descartar três cards. Se um jogador o fizer, anule Fantasmagórico. Descarte três cards: Devolva Fantasmagórico de seu cemitério para sua mão. 6/6 Illustrated by Steve Ellis
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Marca: Magic: The GatheringDrubb Sugismundo {3}{B}{B} Criatura — Besta Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Quando Drubb Sugismundo entrar em jogo, mude o alvo da mágica alvo que tem uma única criatura como alvo para Drubb Sugismundo....
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Marca: Magic: The GatheringMirri, a Amaldiçoada {2}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Felino Voar, iniciativa, ímpeto Toda vez que Mirri, a Amaldiçoada, causar dano de combate a uma criatura, coloque um marcador +1/+1 sobre ela. Um herói falha, um mártir cai. O tempo se contorce e os destinos...
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Marca: Magic: The GatheringMedalhão da Meia-Noite {B} Mágica Instantânea Escolha um Medalhão da Meia-Noite causa 1 ponto de dano à criatura alvo e você ganha 1 ponto de vida; ou a criatura alvo ganha iniciativa até o final do turno; ou vire a criatura alvo. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMagus dos Cofres {4}{B} Criatura — Mago Humano {2}, {T}: Adicione {B} à sua reserva de mana para cada Pântano que você controla. Tudo o que resta da Cabala são ecos nas câmaras mais profundas. Ainda assim, quem ouve esses ecos sente o poder...
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Marca: Magic: The GatheringMalícia do Diabrete {1}{B} Mágica Instantânea Altere o alvo da mágica alvo com um único alvo. Você perde uma quantidade de pontos de vida igual ao custo de mana convertido daquela mágica. “Os inocentes pagam pelos crimes dos culpados? Claro que sim. Esse é...
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Marca: Magic: The GatheringExtirpar {B} Mágica Instantânea Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.) Escolha um card alvo de um cemitério que não seja um terreno básico. Procure no cemitério,...
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Marca: Magic: The GatheringEscravizar {4}{B}{B} Encantamento — Aura Encantar Criatura Você controla a criatura encantada. No início de sua manutenção, a criatura encantada causa 1 ponto de dano ao seu dono. Illustrated by Zoltan Boros & Gabor Szikszai
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Marca: Magic: The GatheringArruinar Esperanças {B}{B} Mágica Instantânea Quando você jogar Arruinar Esperanças, qualquer jogador poderá pagar 5 pontos de vida. Se um jogador o fizer, anule Arruinar Esperanças. Anule a mágica alvo. “Concentre a mente do inimigo no que já se foi e será fácil tomar...
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