As Cavernas Perdidas de Ixalan
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Marca: Magic: The GatheringPetrificar {1}{W} Encantamento — Aura Encantar artefato ou criatura A permanente encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. Aqueles que violam as leis dos malamet acabam virando frias e silenciosas advertências aos outros. Illustrated by Samuel Araya
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Marca: Magic: The GatheringMergulhadora de Cavernas Tritã {2}{U} Criatura — Tritão Batedor Toda vez que uma criatura que você controla explora, Mergulhadora de Cavernas Tritã recebe +1/+0 até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno. “Aprenda tudo que puder sobre esse mar subterrâneo....
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Marca: Magic: The GatheringSirena de Carvalho {1}{U} Criatura Artefato — Sirena Pirata Voar, vigilância {T}: Adicione {U}. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica de artefato ou ativar uma habilidade de uma fonte artefato. O carpinteiro adornou a carranca com uma pequena gema de cosmium, sem...
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Marca: Magic: The GatheringOjer Pakpatiq, Era Profunda / Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch {2}{U}{U} Criatura Lendária — Deus Voar Toda vez que você conjura uma mágica instantânea de sua mão, ela ganha rebote. (Exile-a conforme ela for resolvida. No início de sua próxima manutenção, você pode conjurá-la do...
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Marca: Magic: The GatheringPorta Enigma de Orazca {U} Artefato {1}, {T}, sacrifique Porta Enigma de Orazca: Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um daqueles cards na sua mão e o outro em seu cemitério. Ante o conhecimento arqueológico de Quintorius e o conhecimento...
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Marca: Magic: The GatheringSem Ar {2}{U}{U} Mágica Instantânea Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada se tiver como alvo uma mágica de criatura. Anule a mágica alvo. “O Núcleo não é um simples repositório para ser saqueado por intrusos da superfície. Ele rejeitará todos que...
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Marca: Magic: The GatheringChapéu de Pirata {1}{U} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura atacar, compre um card e depois descarte um card”. Equipar Pirata o1 Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe...
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Marca: Magic: The GatheringRugido da Relíquia {U} Mágica Instantânea Até o final do turno, o artefato ou a criatura alvo torna-se uma criatura artefato Dinossauro com poder e resistência 4/3 além de seus outros tipos. “Bem, é um a menos pra dividir.” — Dranach, contramestre da Frota...
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Marca: Magic: The GatheringTartaruga da Rocha Matriz {3}{G} Criatura — Tartaruga Enquanto for seu turno, as criaturas que você controla terão resistência a magia. Cada criatura que você controla com resistência maior que o próprio poder atribui dano de combate igual à sua resistência, em vez de...
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Marca: Magic: The GatheringConfluência de Cosmium {4}{G} Feitiço Escolha três. Você pode escolher o mesmo modo mais de uma vez. • Procure em seu grimório um card de Caverna, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. • Coloque três marcadores +1/+1 numa Caverna que você...
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Marca: Magic: The GatheringRitos de Crescimento de Itlimoc / Growing Rites of Itlimoc {2}{G} Encantamento Lendário Quando Ritos de Crescimento de Itlimoc entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringPaleontóloga Intrépida {1}{G} Criatura — Humano Druida {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {2}: Exile o card alvo de um cemitério. Você pode conjurar mágicas de criatura Dinossauro dentre os cards que você possui exilados com Paleontóloga Intrépida. Se você conjurar uma mágica...
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Marca: Magic: The GatheringEspeleólogo da Luz de Jade {X}{G} Criatura — Tritão Batedor Quando Espeleólogo da Luz de Jade entra no campo de batalha, ele explora X vezes. (Para fazê-lo explorar, revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele...
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Marca: Magic: The GatheringSentinela da Cidade Sem Nome {2}{G} Criatura — Tritão Guerreiro Batedor Vigilância Toda vez que Sentinela da Cidade Sem Nome entrar no campo de batalha ou atacar, crie uma ficha de Mapa. (Ela é um artefato com “{1}, {T}, sacrifique este artefato: A criatura...
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Marca: Magic: The GatheringO Beligerante {2}{U}{R} Artefato Lendário — Veículo Toda vez que O Beligerante atacar, crie uma ficha de Tesouro. Até o final do turno, você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento e você pode jogar terrenos e conjurar mágicas...
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Marca: Magic: The GatheringEco das Profundezas {2}{G}{U} Criatura — Tritão Espírito No início do combate no seu turno, Eco das Profundezas explora. Em seguida, você pode fazer com que ele se torne uma cópia de outra criatura que você controla até o final do turno. (Para fazer...
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Marca: Magic: The GatheringEmergência Rastejante {1}{B}{G} Feitiço Descida insondável — Devolva ao campo de batalha o card de permanente não de terreno alvo com valor de mana igual ou inferior ao número de cards de permanente em seu cemitério. Graças a certas diretrizes arcaicas da Coalizão Brônzea...
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Marca: Magic: The GatheringBartolomé del Presidio {W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Cavaleiro Sacrifique outra criatura ou outro artefato: Coloque um marcador +1/+1 em Bartolomé del Presidio. 2/1 Illustrated by Pig Hands
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Marca: Magic: The GatheringAnim Pakal, Milésima Lua {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Toda vez que você atacar com uma ou mais criaturas não Gnomo, coloque um marcador +1/+1 em Anim Pakal e depois crie X fichas de criatura artefato Gnomo incolor 1/1 viradas e atacando, sendo...
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Marca: Magic: The GatheringAmalia Benavides Aguirre {W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Batedor Salvaguarda — Pague 3 pontos de vida. Toda vez que você ganha pontos de vida, Amalia Benavides Aguirre explora. Depois, destrua todas as outras criaturas se o poder dela for exatamente 20. 2/2 Illustrated by...
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