As Cavernas Perdidas de Ixalan
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Marca: Magic: The GatheringIlha Terreno Básico — Ilha ({T}: Adicione {U}.) Illustrated by Nestor Ossandon Leal
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Adicione {W}.) Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringEsconderijo do Explorador {1}{G} Artefato Esconderijo do Explorador entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador +1/+1 morrer, coloque um marcador +1/+1 em Esconderijo do Explorador. {T}: Mova um marcador +1/+1 de...
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Marca: Magic: The GatheringBocarra Sinistra Abala-terra {4}{G}{G} Criatura — Dinossauro Atropelar Quando Bocarra Sinistra Abala-terra entrar no campo de batalha, compre um card para cada outro Dinossauro que você controla. “Sugiro que deixemos essa caverna para ser conquistada por outras pessoas.” — Amalia, cartógrafa mestra 6/6 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSono Perturbado {1}{G} Mágica Instantânea Até o final do turno, o terreno alvo que você controla se torna uma criatura Dinossauro 4/4 com alcance e ímpeto. Ela ainda é um terreno. Ela deve ser bloqueada neste turno se estiver apta. “Tô te falando, aquela...
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Marca: Magic: The GatheringConfluência de Cosmium {4}{G} Feitiço Escolha três. Você pode escolher o mesmo modo mais de uma vez. • Procure em seu grimório um card de Caverna, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. • Coloque três marcadores +1/+1 numa Caverna que você...
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Marca: Magic: The GatheringColossadáctilo {2}{G}{G} Criatura — Dinossauro Alcance, atropelar Acostumado a caçar ágeis presas voadoras, o dinossauro ficou encantado por ter sua refeição entregue arrumadinha numa caixinha. 4/5 Illustrated by Campbell White
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Marca: Magic: The GatheringQuati Catador {2}{G} Criatura — Guaxinim Descer 4 — Quando CQuati Catador entrar no campo de batalha, se houver quatro ou mais cards de permanente em seu cemitério, devolva o card de permanente alvo de seu cemitério à sua mão. A diferença entre lixo...
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Marca: Magic: The GatheringBatedora do Cenote {G} Criatura — Tritão Batedor Quando Batedora do Cenote entra no campo de batalha, ela explora. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso contrário, coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringMatzalantli, a Grande Porta / Matzalantli, the Great Door {3} Artefato Lendário {T}: Compre um card e depois descarte um card. {4}, {T}: Transforme Matzalantli, a Grande Porta. Ative somente se houver quatro ou mais tipos de permanente entre os cards de seu cemitério....
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Marca: Magic: The GatheringO Calendário do Milênio {1} Artefato Lendário Toda vez que você desvirar uma ou mais permanentes durante sua etapa de desvirar, coloque aquela quantidade de marcadores temporais em O Calendário do Milênio. {2}, {T}: Dobre o número de marcadores temporais de O Calendário do...
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Marca: Magic: The GatheringLaminalma de Tarrian {1} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada tem vigilância. Toda vez que outro artefato ou outra criatura for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura equipada. Equipar {2} A arma sagrada de...
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Marca: Magic: The GatheringMecanotrovão Tríplice {7} Criatura Artefato — Gnomo Mecanotrovão Tríplice entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1. Toda vez que Mecanotrovão Tríplice entrar no campo de batalha ou atacar, crie um número de fichas de criatura artefato Gnomo incolor 1/1 igual a seu...
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Marca: Magic: The GatheringMapa do Tesouro / Treasure Map {2} Artefato {1}, {T}: Vidência 1. Coloque um marcador de marco em Mapa do Tesouro. Depois, se houver três ou mais marcadores de marco nele, remova aqueles marcadores, transforme Mapa do Tesouro e crie três fichas de Tesouro....
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Marca: Magic: The GatheringCidadela Submersa Terreno — Caverna Cidadela Submersa entra no campo de batalha virada. Conforme Cidadela Submersa entrar no campo de batalha, escolha uma cor. {T}: Adicione um mana da cor escolhida. {T}: Adicione dois manas da cor escolhida. Gaste esse mana somente para ativar...
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Adicione {W}.) Illustrated by Carlos Palma Cruchaga
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Marca: Magic: The GatheringEngenhosidade Poética {2}{R} Encantamento Toda vez que um ou mais Dinossauros que você controla atacarem, crie aquela quantidade de fichas de Tesouro. Toda vez que você conjurar uma mágica de artefato, crie uma ficha de criatura Dinossauro vermelha 3/1. Esta habilidade é desencadeada apenas...
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Marca: Magic: The GatheringGaleão Magmático {3}{R}{R} Artefato — Veículo Quando Galeão Magmático entra no campo de batalha, ele causa 5 pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla. Toda vez que uma ou mais criaturas que seus oponentes controlam sofrem dano não de combate excedente...
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Marca: Magic: The GatheringAchar a Mina de Ouro {4}{R}{R}{R} Feitiço Descubra 10. Se o valor de mana do card descoberto for inferior a 10, crie um número de fichas de Tesouro viradas igual à diferença. (Para descobrir 10, exile cards do topo do seu grimório até exilar...
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Marca: Magic: The GatheringMangual Atroz / Dire Flail {R} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+0. Equipar {1} Construir com artefato {3}{R}{R} ({3}{R}{R}, exile este artefato, exile outro artefato que você controla ou um card de artefato de seu cemitério: Devolva este card ao campo de...
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