As Cavernas Perdidas de Ixalan
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Marca: Magic: The GatheringEmergência Rastejante {1}{B}{G} Feitiço Descida insondável — Devolva ao campo de batalha o card de permanente não de terreno alvo com valor de mana igual ou inferior ao número de cards de permanente em seu cemitério. Graças a certas diretrizes arcaicas da Coalizão Brônzea...
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Marca: Magic: The GatheringSoberano Okinec Ahau {2}{G}{W} Criatura Lendária — Felino Nobre Salvaguarda {2} Toda vez que Soberano Okinec Ahau atacar, para cada criatura que você controla com poder superior ao poder básico daquela criatura, coloque naquela criatura um número de marcadores +1/+1 igual à diferença. Enquanto...
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Marca: Magic: The GatheringVeterano Malamet {4}{G} Criatura — Felino Guerreiro Atropelar Descer 4 — Toda vez que Veterano Malamet atacar, se houver quatro ou mais cards de permanente em seu cemitério, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Os guerreiros mais poderosos dos malamet treinam para ser...
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Marca: Magic: The GatheringAranha da Mina {3}{G} Criatura — Aranha Alcance Quando Aranha da Mina entra no campo de batalha, você pode triturar dois cards. (Você pode colocar os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério.) Qualquer coisa que caia no poço, relíquias, escombros,...
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Marca: Magic: The GatheringEspinodorso Criador {5}{G}{G} Criatura — Dinossauro Quando Espinodorso Criador entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Dinossauro verde 3/3. Reciclar Floresta {2} ({2}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de Floresta, revele-o e coloque-o em sua mão e...
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Marca: Magic: The GatheringOjer Kaslem, Crescimento Profundo / Ojer Kaslem, Deepest Growth {3}{G}{G} Criatura Lendária — Deus Atropelar Toda vez que Ojer Kaslem causar dano de combate a um jogador, revele aquela quantidade de cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringÀ Beira do Abismo {1}{G} Feitiço Escolha um — • Destrua o artefato ou encantamento alvo. • A criatura alvo que você controla explora e depois explora novamente. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele...
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Marca: Magic: The GatheringDesbravador Machadíbulo {3}{G} Criatura — Dinossauro Quando Desbravador Machadíbulo entra no campo de batalha, ela explora. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso contrário, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura e,...
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Marca: Magic: The GatheringSapo-flecha {1}{G} Criatura — Sapo Alcance {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {2}: Sapo-flecha ganha toque mortífero até o final do turno. “Chamativo como qualquer dinossauro. E, como em qualquer outro predador, suas cores são um aviso.” — Huatli 1/1 Illustrated by Julia...
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Marca: Magic: The GatheringGhalta, Tirana do Estouro {5}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Dinossauro Ancião Atropelar Quando Ghalta, Tirana do Estouro, entrar no campo de batalha, coloque qualquer número de cards de criatura de sua mão no campo de batalha. Um rugido trovejante convoca um exército primordial. 12/12 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringVislumbrar o Núcleo {1}{G} Feitiço Escolha um — • Procure um card de Floresta básico em seu grimório, coloque aquele card no campo de batalha virado e depois embaralhe. • Devolva o card de Caverna alvo do seu cemitério ao campo de batalha virado....
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Marca: Magic: The GatheringLanterna de Luminofungo {G} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem “Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento” e “Toda vez que esta criatura ataca, ela explora” (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card...
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Marca: Magic: The GatheringRitos de Crescimento de Itlimoc / Growing Rites of Itlimoc {2}{G} Encantamento Lendário Quando Ritos de Crescimento de Itlimoc entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringHuatli, Poetisa da Unidade / Huatli, Poet of Unity {2}{G} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Bardo Quando Huatli, Poetisa da Unidade, entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. {3}{R/W}{R/W}:...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Final de Huatli {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. Ela causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder à criatura alvo que um oponente controla. “O nome de Inti agraciará nossos poemas...
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Marca: Magic: The GatheringRaptor Corpulento {2}{G}{G} Criatura — Dinossauro Salvaguarda {2} No início de sua fase principal pré-combate, adicione {G}{G}. “Eu já o vi partir um encouraçado phyrexiano ao meio. Um punhado de vampiros mal vai desacelerá-lo.” — Huatli 5/3 Illustrated by Nestor Ossandon Leal
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Marca: Magic: The GatheringNa Presença das Eras {2}{G} Mágica Instantânea Revele os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura e/ou terreno dentre eles em sua mão. Coloque o restante em seu cemitério. “Finalmente! Aqueles monstros de osso púrpura se foram...
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Marca: Magic: The GatheringPaleontóloga Intrépida {1}{G} Criatura — Humano Druida {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {2}: Exile o card alvo de um cemitério. Você pode conjurar mágicas de criatura Dinossauro dentre os cards que você possui exilados com Paleontóloga Intrépida. Se você conjurar uma mágica...
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Marca: Magic: The GatheringSaheeli, Brilho do Sol {U}{R} Criatura Lendária — Humano Artesão {U}{R}, {T}: Crie uma ficha que seja uma cópia de outra criatura ou outro artefato alvo que você controla, exceto por ser um artefato além de seus outros tipos. Ela ganha ímpeto. Sacrifique-a no...
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Marca: Magic: The GatheringQuintorius Kand {3}{R}{W} Planeswalker Lendário — Quintorius Toda vez que você conjura uma mágica do exílio, Quintorius Kand causa 2 pontos de dano a cada oponente e você ganha 2 pontos de vida. +1: Crie uma ficha de criatura Espírito vermelha e branca 3/2....
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