Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maldição do InvocadorZendikar, Uncommon Mágica Instantânea, 2UU (4) Anule a mágica de criatura alvo. Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura azul 2/2 do tipo Ilusão. "Eu não preciso ter um plano perfeito. Basta que meu inimigo tenha um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de AlçapãoZendikar, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 2W (3) Se houver exatamente uma criatura atacando, você poderá pagar {W} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Alçapão. Destrua a criatura atacante alvo sem voar. Cada uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pisoteador de TerrenoZendikar, Rare Criatura — Besta 8/8, 3GGG (6) Pisoteador de Terreno não pode ser anulado. Atropelar Algumas vezes violentos terremotos, rochedos em queda e tormentas de areia fora de estação são atribuídos erroneamente ao Turbilhão. Illus. Goran Josic
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FlorestaZendikar, Land Terreno Básico — Floresta, G Illus. John Avon
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dilacerador VampiroZendikar, Common Criatura — Vampiro Guerreiro 2/2, B (1) No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida, a menos que um oponente tenha 10 ou menos pontos de vida. Os dilaceradores se cortam antes de cada caçada....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cobra de LótusZendikar, Mythic Rare Criatura — Cobra 2/1, 1G (2) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode adicionar um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Suas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Busca pela Chama PuraZendikar, Uncommon Encantamento, R (1) Toda vez que uma fonte que você controla causa dano a um oponente, você pode colocar um marcador de busca em Busca pela Chama Pura. Remova quatro marcadores de busca de Busca pela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guia da FronteiraZendikar, Uncommon Criatura — Elfo Batedor 1/1, 1G (2) {3}{G}, {T}: Procure um card de terreno básico no seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Depois, embaralhe seu grimório. "Os antigos dizem que Zendikar não possui lugares...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tributo de SangueZendikar, Rare Feitiço, 4BB (6) Reforçar — Vire um Vampiro desvirado que você controla. (Você pode virar um Vampiro que controla além de quaisquer outros custos ao conjurar esta mágica.) O oponente alvo perde metade de seus pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pedra Preciosa de KhalniZendikar, Uncommon Artefato, 4 (4) Quando Pedra Preciosa de Khalni entrar no campo de batalha, devolva dois terrenos que você controla para a mão de seus donos. {T}: Adicione dois manas de qualquer cor à sua reserva de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PlanícieZendikar, Land Terreno Básico — Planície, W Illus. Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de Runas ArdentesZendikar, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 4RR (6) Se um oponente comprou três cards ou mais neste turno, você pode pagar {R} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Runas Ardentes. Armadilha de Runas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering IlhaZendikar, Land Terreno Básico — Ilha, U Illus. Véronique Meignaud
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FlorestaZendikar, Land Terreno Básico — Floresta, G Illus. Véronique Meignaud
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de ArquivoZendikar, Rare Mágica Instantânea — Armadilha, 3UU (5) Se um oponente procurou algo em seu próprio grimório neste turno, você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Arquivo. O oponente alvo coloca...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de Bola de LavaZendikar, Rare Mágica Instantânea — Armadilha, 6RR (8) Se um oponente teve dois ou mais terrenos que entraram no campo de batalha sob o controle dele neste turno, você pode pagar {3}{R}{R} em vez de pagar o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ficção EtéreaZendikar, Uncommon Criatura — Ilusão 1/1, 1U (2) Reforçar {3} (Você pode pagar um custo adicional de {3} ao conjurar esta mágica.) Ficção Etérea não pode ser bloqueado. Se Ficção Etérea foi reforçado, ele entra no campo de batalha com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Purificadores KorZendikar, Common Criatura — Kor Clérigo 2/3, 2W (3) Reforçar {W} (Você pode pagar um custo adicional de {W} ao conjurar esta mágica.) Quando Purificadores Kor entrar no campo de batalha, se ele tiver sido reforçado, destrua o artefato ou...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Porteiro de MalakirZendikar, Uncommon Criatura — Vampiro Guerreiro 2/2, BB (2) Reforçar {B} (Você pode pagar um custo adicional de {B} ao conjurar esta mágica.) Quando Porteiro de Malakir entra no campo de batalha, se ele foi reforçado, o jogador alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espada do Grão-VampiroZendikar, Rare Artefato — Equipamento, 1 (1) Toda vez que uma criatura for colocada no cemitério vinda do campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura equipada. Se a criatura equipada for um Vampiro, em vez disso, coloque...
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