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Marca: Magic: The GatheringKorlash, Herdeiro da Espada Sombria {2}{B}{B} Criatura Lendária — Guerreiro Zumbi O poder e a resistência de Korlash, Herdeiro da Espada Sombria são iguais ao número de Pântanos que você controla. {1}{B}: Regenere Korlash. Grandeza Descarte outro card chamado Korlash, Herdeiro da Espada Sombria:...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo da Salvação {6}{W}{W} Criatura — Anjo Lampejo; convocar (Cada criatura que você vira ao jogar esta mágica reduz seu custo em {1} ou em um mana da cor daquela criatura.) Voar Quando Anjo da Salvação entra em jogo, previna os próximos 5 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringPacto de Intervenção {0} Color Indicator: White Mágica Instantânea Pacto de Intervenção é branco. Na próxima vez que uma fonte à sua escolha fosse lhe causar dano neste turno, previna aquele dano. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao dano prevenido...
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Marca: Magic: The GatheringRodamoladora {4} Artefato {X}{X}, {T}: Jogador alvo coloca os X cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Metamorfose {3} (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua face para cima a...
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Marca: Magic: The GatheringMagus do Fosso {2}{W}{W} Criatura — Mago Humano As criaturas sem a habilidade de voar não podem atacar. “Espíritos míticos circundam seus entes queridos, repelindo todos aqueles que carregam fardos de ódio.” 0/3 Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringPacto do Invocador {0} Color Indicator: GreenMágica Instantânea Pacto do Invocador é verde. Procure em seu grimório por um card de criatura verde, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. No início de sua próxima manutenção, pague {2}{G}{G}. Se não o...
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Marca: Magic: The GatheringDesejo Fulgurante {G}{W} Feitiço Escolha um card multicolorido seu que esteja fora do jogo, revele aquele card e coloque-o em sua mão. Remova Desejo Fulgurante de jogo. Ela desejou ouro, mas não a força necessária para carregá-lo. Illustrated by John Donahue
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Marca: Magic: The GatheringSalteadores Gathanianos {3}{R}{R} Criatura — Guerreiro Humano Determinação Salteadores Gathanianos recebe +2/+2 se você não tiver nenhum card em sua mão. Metamorfose Descarte um card. (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua...
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Marca: Magic: The GatheringNix {U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo caso nenhum mana tenha sido gasto para jogá-lo. “Não há nada que substitua um trabalho feito com cuidado e sinceridade. Para sua tristeza, os criadores aprenderam isso quando fizeram o mundo pela primeira vez.” Githri o...
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Marca: Magic: The GatheringGuarnição de Aço Negro {2} Artefato — Fortificação O terreno fortificado é indestrutível. Toda vez que o terreno fortificado for virado, a criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno. Fortificar {3} ({3}: Anexe a um terreno alvo que você controla. Fortifique somente...
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Marca: Magic: The GatheringTomar Posse {5}{U}{U} Encantamento — Aura Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.) Encantar Permanente Você controla a permanente encantada. Illustrated by Michael Phillippi
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Marca: Magic: The GatheringIntimidador de Boldwyr {5}{R}{R} Criatura — Guerreiro Gigante Covardes não podem bloquear Guerreiros. {R}: O tipo da criatura alvo torna-se Covarde até o final do turno. {2}{R}: O tipo da criatura alvo torna-se Guerreiro até o final do turno. 5/5 Illustrated by Esad Ribic
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro de Sursi {3}{W} Criatura — Cavaleiro Humano Voar, flanquear Suspender 3 {W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {W} e removê-lo do jogo com três marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringAbre-Nuvem {3} Artefato Quando Abre-Nuvem entra em jogo, escolha artefato, criatura, encantamento, mágica instantânea ou feitiço. As mágicas que você jogar do tipo escolhido custam {1} a menos para serem jogadas. A canção que emite ao ser girado dispara os trovões da revelação. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringTarox Laminalado {2}{R}{R}{R} Criatura Lendária — Dragão Voar, ímpeto Grandeza Descarte outro card chamado Tarox Laminalado: Tarox Laminalado recebe +X/+X até o final do turno, onde X é igual ao seu poder. Desprezando seus irmãos, que considerava insultos à sua linhagem, ele devorou cada...
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Marca: Magic: The GatheringAuguratriz de Llanowar {G} Criatura — Xamã Elfo Sacrifique Auguratriz de Llanowar: A criatura alvo recebe +3/+3 e ganha a habilidade de atropelar até o final do turno. Use esta habilidade somente durante sua manutenção. “Eu sou irrelevante. O futuro que acalento em minhas...
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Marca: Magic: The GatheringRevirapó {2}{R}{R} Criatura — Elemental Golpe duplo {R}: Revirapó recebe +1/+0 até o final do turno. Elementais prosperaram à medida que Dominária se recuperou e novas formas de vida se adaptaram à reintrodução de mana na terra. -1/3 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringDesprezo de Compatrício {3}{W} Mágica Instantânea Se você jogou outra mágica branca neste turno, poderá jogar Desprezo de Compatrício sem pagar seu custo de mana. Destrua todos os encantamentos. O desprezo de Lady Farisa por tudo que é espalhafatoso e de mau gosto tornou-se...
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Marca: Magic: The GatheringRitos de Desabrochar {2}{G} Encantamento No início da etapa de compra de cada jogador, aquele jogador compra um card. Cada jogador pode baixar um terreno adicional durante cada um de seus próprios turnos. “Dancem e tragam o cordão Esse é o cordão umbilical da...
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Marca: Magic: The GatheringRio de Lágrimas Terreno {T}: Adicione {U} à sua reserva de mana. Se você jogou um terreno neste turno, em vez disso, adicione {B} à sua reserva de mana. “O povo do oeste chorou, e seu pranto abriu grandes rios na face do mundo.”...
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