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Marca: Magic: The GatheringTelepata de Llanowar {3}{G} Criatura — Xamã Elfo Quando Telepata de Llanowar entrar em jogo, use vidência 2, depois revele o card do topo de seu grimório. Se este for um card de criatura, coloque-o em sua mão. (Para usar vidência 2, olhe os...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure de Crânios {1}{B} Criatura — Mago Esqueleto {1}{B}: Regenere Áugure de Crânios. Sacrifique Áugure de Crânios: O jogador alvo descarta dois cards. Use esta habilidade somente durante sua manutenção. Ele busca em cada crânio oco um modo de prolongar seu fraco status de...
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Marca: Magic: The GatheringImperiossauro {2}{G}{G} Criatura — Lagarto Gaste somente mana produzido por terrenos básicos para jogar Imperiossauro. “Uma força arcaica e poderosa domina agora o vale. Sou solidário com seus antigos habitantes, porém fico feliz pela terra em si.” Olanti, druida de Muraganda 5/5 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEnvolto em Vigor {1}{G} Mágica Instantânea Regenere cada criatura que você controla. Alguns magos da natureza aproveitaram inadvertidamente as energias temporais ainda à solta em Dominária. Confundiram com poder de cura o que era de fato a manipulação do tempo. Illustrated by John Donahue
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Marca: Magic: The GatheringHorda Germinal {1}{G} Mágica Instantânea Convocar (Cada criatura que você vira ao jogar esta mágica reduz seu custo total em {1} ou em um mana da cor daquela criatura.) Recuperar {3} (Você pode pagar um custo adicional de {3} ao jogar esta mágica. Se...
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Marca: Magic: The GatheringPetróglifos de Muraganda {3}{G} Encantamento Criaturas sem habilidades recebem +2/+2. Alguns magos abandonam seus pergaminhos e bibliotecas para aprender aos pés das árvores antigas e pedras sagradas. Illustrated by Scott Altmann
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Marca: Magic: The GatheringEspectro Shimiano {2}{B}{B} Criatura — Espectro Voar Toda vez que Espectro Shimiano causa dano de combate a um jogador, esse jogador revela sua própria mão. Escolha um card que não seja um terreno. Procure no cemitério, na mão e no grimório daquele jogador por...
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Marca: Magic: The GatheringMago d'Areia de Shiv {2}{R}{R} Criatura — Xamã Viashino Quando Mago d'Areia de Shiv entra em jogo, escolha um Remova dois marcadores temporais da permanente alvo ou do card suspenso; ou coloque dois marcadores temporais na permanente alvo com um marcador temporal sobre ela...
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Marca: Magic: The GatheringEsmiúça-Tumba {3}{B} Criatura — Zumbi Loucura {1}{B} (Se descartar este card, você poderá jogá-lo pagando seu custo de loucura em vez de colocá-lo em seu cemitério.) Quando Esmiúça-Tumba entra em jogo, se o seu custo de loucura tiver sido pago, você poderá devolver à...
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Marca: Magic: The GatheringCampo Fibroluminal {1}{W} Encantamento Criaturas que você controla recebem +0/+1, Metamorfose {1}{W} (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.) Após conquistar...
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Marca: Magic: The GatheringPacto de Negação {0} Color Indicator: BlueMágica Instantânea Pacto de Negação é azul. Anule a mágica alvo. No início de sua próxima manutenção, pague {3}{U}{U}. Se não o fizer, você perde o jogo. Aqueles que esperam traição em cada esquina raramente se decepcionam. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEspectro en-Dal {2}{W} Criatura — Espírito Sombra (Esta criatura só pode bloquear ou ser bloqueada por criaturas com sombra.) Prever {1}{W}, Revele Espectro en-Dal de sua mão: A criatura alvo recebe sombra até o final do turno. (Jogue esta habilidade somente durante sua manutenção...
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Marca: Magic: The GatheringForça de Selvageria {2}{G} Criatura — Elemental Atropelar “A vida não pode ser criada e abandonada. Ela deve ser incentivada e sustentada para que possa expressar a força de sua maturidade.” Freyalise 8/0 Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringTrasgo Jogapraga {1}{G} Criatura — Trasgo Mágicas que têm como alvo Trasgo Jogapraga custam {2} a menos para serem jogadas. “Seus grandes olhos brilhantes podem parecer capazes de hipnotizar quem os mirar. De fato, é ao contrário tudo o que observam os faz cair...
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Marca: Magic: The GatheringEspiramitológico {4}{U} Mágica Instantânea Coloque a criatura alvo no topo do grimório de seu dono, então use predestinar 2. (Olhe os dois cards do topo do grimório de seu oponente, então coloque um deles ou ambos no fundo do grimório daquele jogador, e o...
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Marca: Magic: The GatheringRessuscitador Ramosiano {3}{W} Criatura — Humano Rebelde Clérigo {6}, {T}: Devolva o card de permanente alvo do tipo Rebelde com custo de mana convertido menor ou igual a 5 de seu cemitério para o jogo. A tradição Ramosiana está viva, mas seu nome já...
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Marca: Magic: The GatheringAsas Arcanas {1}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada tem a habilidade de voar. Troca de aura {2}{U} ({2}{U}: Permute esta aura por um card de aura em sua mão.) Nobres portam asas para alcançar as vilas celestes de seus semelhantes, trocando-as...
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Marca: Magic: The GatheringFúngico de Utopia {G} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Fúngico de Utopia. Remova três marcadores de esporo de Fúngico de Utopia: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique um...
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Marca: Magic: The GatheringAnnihilo {4}{B}{B} Criatura — Horror Amedrontar Suspender 7 {1}{B} Toda vez que um card é colocado no cemitério do oponente vindo de qualquer lugar, se Annihilo estiver suspenso, você pode remover um marcador temporal dele. 4/4 Illustrated by Dave Allsop
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Marca: Magic: The GatheringMenestrel de Heartwood {1}{G}{G} Criatura — Ent Toda vez que um jogador joga uma mágica que não seja de criatura, cada oponente daquele jogador pode comprar um card. Suas raízes são profundas, alimentadas não por solo ou chuva, mas por milênios de experiência. 2/3...
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