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Marca: Magic: The GatheringNévoa Furiosa {1}{R} Feitiço Recuperar {2} (Você pode pagar um custo adicional de {2} ao jogar esta mágica. Se fizer isso, coloque este card em sua mão quando for resolvido.) As criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Rajada (Quando...
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Marca: Magic: The GatheringMnemocensor Aviano {2}{W} Criatura — Mago Pássaro Lampejo (Você pode jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Voar Se um oponente deveria procurar em um grimório, em vez disso ele deverá procurar nos quatro primeiros cards daquele grimório....
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Marca: Magic: The GatheringNarcoameba {1}{U} Criatura — Ilusão Voar Quando Narcoameba é colocado em seu cemitério vindo de seu grimório, você pode colocá-lo em jogo. Foi criada pelos Iquati como uma memória viva, que se recusa a ser esquecida. 1/1 Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringConfim Outonal {1}{G} Feitiço Se você controla quatro ou menos terrenos, procure em seu grimório um card de terreno básico, coloque-o virado em jogo e embaralhe seu grimório. Reciclar Sacrifique um terreno. (Sacrifique um terreno, descarte este card: Compre um card.) “Durante a colheita...
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Marca: Magic: The GatheringArqueiro de Espinoflora {1}{G} Criatura — Arqueiro Elfo Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com a habilidade de voar.) Toque mortífero (Toda vez que esta criatura causar dano a outra criatura, destrua aquela criatura.) Suas flechas são envenenadas com olhos de basilisco e adornadas...
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Marca: Magic: The GatheringOriss, Guardiã Samita {1}{W}{W} Criatura Lendária — Clérigo Humano {T}: Previna todo o dano que seria causado à criatura alvo neste turno. Grandeza Descarte outro card chamado Oriss, Guardiã Samita: O jogador alvo não pode jogar mágicas neste turno, e criaturas controladas por aquele...
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Marca: Magic: The GatheringCospe-faísca {2}{R} Criatura — Elemental Magimodelador {R}, {T}, Descarte um card: Coloque em jogo uma ficha de criatura vermelha 3/1 do tipo Elemental chamada Elemental das Centelhas com atropelar, ímpeto e “No final do turno, sacrifique Elemental das Centelhas.” 1/3 Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringZona de Piromântico {2}{R} Encantamento Se uma fonte de mágica instantânea ou feitiço que você controla pode causar dano a uma criatura ou jogador, ela causará, em vez disso, aquela quantidade de dano mais 2 àquela criatura ou jogador. No final do turno, descarte...
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Marca: Magic: The GatheringEvolução Cíclica {3}{G}{G} Feitiço A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Remova Evolução Cíclica do jogo com três marcadores temporais sobre ele. Suspender 3 {2}{G} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {2}{G} e removê-lo do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic Deck PRÉ Visão Do Futuro - Choque Do Futuro As fendas temporais que estão rasgando Dominária chegaram até o futuro trazendo o inesperado. Horrores phyrexianos infestam Dominária através de uma fenda no tempo. Planeswalkers aliados se unem para ajudar, alguns até mesmo se sacrificando....
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Marca: Magic: The GatheringProfanador de Tumba {6}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Esquadrinhar (Você pode remover de jogo qualquer número de cards de seu cemitério quando joga esta mágica. Ela custa {1} a menos para ser jogada para cada card removido desse modo.) 5/5 Illustrated by Aleksi Briclot
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Marca: Magic: The GatheringFuga Cronomântica {4}{W}{W} Feitiço Até seu próximo turno, as criaturas não podem atacá-lo. Remova Fuga Cronomântica do jogo com três marcadores temporais sobre ele. Suspender 3 {2}{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {2}{W} e removê-lo do jogo...
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Marca: Magic: The GatheringMagus da Lua {2}{R} Criatura — Mago Humano Os terrenos não-básicos são Montanhas. A força das marés da lua sangrenta contorcem e deformam o terreno, desenhando monólitos de pedra e terra em direção ao astro flamejante. 2/2 Illustrated by Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringCamuflador de Nevoplanície {1}{W} Criatura — Ladino Kithkin Proteção contra custo de mana convertido igual a 3 ou mais Vínculo com a vida (Toda vez que esta criatura causa dano, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à quantidade de dano.) Doyo...
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Marca: Magic: The GatheringDescensão Murmurante {4}{B}{B} Encantamento No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador perde 1 ponto de vida e descarta um card. Determinação Se você não tiver nenhum card em sua mão, pule sua manutenção. Loucura {2}{B}{B} (Se descartar este card, você poderá jogá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringPrisioneiro do Silêncio {2}{W} Encantamento Tribal — Aura Rebelde Encantar Criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear. Uma luta adiada para sempre é uma luta ganha. Illustrated by William Simpson
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Marca: Magic: The GatheringFicar Quite {2}{W} Mágica Instantânea Jogue Ficar Quite somente se você controlar menos criaturas que cada um de seus oponentes. Coloque em jogo três fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Soldado. “Aqueles que são vencidos cantando o hino de batalha de Benália serão...
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Marca: Magic: The GatheringMentor de Llanowar {G} Criatura — Magimodelador Elfo {G}, {T}, Descarte um card: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Druida Elfo chamada Elfos de Llanowar com “{T}: Adicione {G} à sua reserva de mana”. 1/1 Illustrated by Trevor Hairsine
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Marca: Magic: The GatheringMegálitos Keldonianos Terreno Megálitos Keldonianos entra em jogo virado. {T}: Adicione {R} à sua reserva de mana. Determinação {1}{R}, {T}: Megálitos Keldonianos causa 1 ponto de dano à criatura alvo ou jogador alvo. Use esta habilidade apenas se você não tiver nenhum card em...
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Marca: Magic: The GatheringBusca Amarrada {2}{U} Criatura — Homúnculo Defensor, ímpeto {T}: Compre um card e depois descarte um card. Um homúnculo bem feito cuida da mente de seu mestre, podando os pensamentos que levam à loucura. Poucos sábios sobrevivem ao estudo do infinito sem a ajuda...
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