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Marca: Magic: The GatheringUmori, o Coletor {2}{B/G}{B/G} Criatura Lendária — Lodo Companheiro — Cada card em seu deck inicial que não seja um terreno compartilha um tipo de card. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez de fora do jogo.) Conforme...
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Marca: Magic: The GatheringStarrix Auspiciosa {4}{G} Criatura — Alce Besta Mutação {5}{G} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com...
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Marca: Magic: The GatheringDestruidor de Gemas {3}{G} Criatura — Besta Mutação {1}{G}{G} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com...
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Marca: Magic: The GatheringAranha-violino do Luminólito {2}{G} Criatura — Aranha {3}{G} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com todas...
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Marca: Magic: The GatheringMegacórneo Migratório {3}{G} Criatura — Besta Mutação {2}{G} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com todas...
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Marca: Magic: The GatheringGnu Caça-terra {2}{G}{U} Criatura — Elemental Besta Mutação {G}{U} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com...
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Marca: Magic: The GatheringGnarr Berrador {1}{G}{U} Criatura — Besta Mutação {3}{G/U}{G/U} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com todas...
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Marca: Magic: The GatheringConjuração Básica {1}{G}{G} Feitiço — Lição Olhe os seis cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Você ganha 3 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringGrande Jogada {1}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha alcance até o final do turno. Coloque um marcador +1/+1 nela. “Quandrix está ficando sem tempo. Se eles quiserem capturar a mascote de Murchaflor, precisarão de algo grande.” — Cremik, comentarista de...
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Marca: Magic: The GatheringGroff do Mangue {1}{G} Criatura — Planta Cão Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura ou pague {3}. “Groffs são ótimos para rastrear pestes na sujeira, mas capturar a peste antes que o groff a devore é uma tarefa arriscada.” —...
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Marca: Magic: The GatheringQuebra de Contenção {2}{G} Feitiço — Lição Destrua o artefato ou encantamento alvo. Se seu valor de mana for igual ou inferior a 2, crie uma ficha de criatura Peste preta e verde 1/1 com “Quando esta criatura morre, você ganha 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringApreciação Ecológica {X}{2}{G} Feitiço Procure em seu grimório e cemitério até quatro cards de criatura com nomes diferentes e que tenham, cada um, valor de mana igual ou inferior a X e revele-os. Um oponente escolhe dois desses cards. Embaralhe os cards escolhidos em...
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Marca: Magic: The GatheringSequência Emergente {1}{G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. Aquele terreno se torna uma criatura Fractal verde e azul 0/0 que ainda é um terreno. Coloque um marcador +1/+1 nele para...
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Marca: Magic: The GatheringPoção Fortificante {G} Mágica Instantânea Você ganha 2 pontos de vida. A criatura alvo recebe +X/+X até o final do turno, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno. “Se uma plantinha pode romper a pedra sólida, não há...
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Marca: Magic: The GatheringExcursão {2}{G} Feitiço Procure um card de Floresta básico em seu grimório, coloque aquele card no campo de batalha virado e depois embaralhe. Aprender. (Você pode revelar um card de Lição seu de fora do jogo e colocá-lo em sua mão, ou descartar um...
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Marca: Magic: The GatheringTrol de Honra {2}{G} Criatura — Trol Druida Vigilância Se você ganharia pontos de vida, em vez disso, você ganha aquela quantidade de pontos de vida mais 1. Trol de Honra receberá +2/+1 enquanto você tiver 25 ou mais pontos de vida. O primeiro...
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Marca: Magic: The GatheringDuelo de Magos {2}{G} Feitiço Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada se você conjurou outra mágica instantânea ou outro feitiço neste turno. A criatura alvo que você controla recebe +1/+2 até o final do turno. Em seguida, ela luta com a...
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Marca: Magic: The GatheringSimetrista Mestre {2}{G}{G} Criatura — Rinoceronte Druida Alcance Toda vez que uma criatura que você controla com poder igual à sua resistência ataca, ela ganha atropelar até o final do turno. Tondo perdeu seu primeiro duelo e passou o resto de sua vida buscando...
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Marca: Magic: The GatheringArco Encoberto {1}{G} Criatura — Planta Barreira Defensor {T}: Você ganha 1 ponto de vida. {2}, sacrifique Arco Encoberto: Aprenda. (Você pode revelar um card de Lição seu de fora do jogo e colocá-lo em sua mão, ou descartar um card para comprar um...
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Marca: Magic: The GatheringProfessora de Zoomancia {3}{G} Criatura — Urso Druida Quando Professora de Zoomancia entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Peste preta e verde 1/1 com “Quando esta criatura morre, você ganha 1 ponto de vida”. Ela é brilhante, ainda que um...
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