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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Abandono Terreno Templo do Abandono entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Abandono entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {R} ou {G}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringCampeã Setessana {2}{G} Criatura — Humano Guerreiro Constelação — Toda vez que um encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Campeã Setessana e compre um card. “Uma bênção não é um presente. Ela é um dever.” 1/3...
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Marca: Magic: The GatheringComer até a Extinção {3}{B} Mágica Instantânea Exile a criatura ou o planeswalker alvo. Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card em seu cemitério. “Croxa devora o que pode, não pela subsistência, nem por prazer, mas porque é...
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Marca: Magic: The GatheringCalix, a Mão do Destino {2}{G}{W} Planeswalker Lendário — Calix +1: Olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de encantamento dentre eles e colocar aquele card em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringDríade do Bosque Ilisiano {2}{G} Criatura Encantamento — Ninfa Você pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos. Os terrenos que você controla têm todos os tipos de terreno básico além de seus outros tipos. “Coroado de vinhas, ele nutre a...
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Marca: Magic: The GatheringCunoro, Sabujo de Atreos {1}{W}{B} Criatura Lendária — Sabujo Vigilância, ameaçar, vínculo com a vida Os cards de criatura que estejam em cemitérios não podem entrar no campo de batalha. Os jogadores não podem conjurar mágicas de cemitérios. Três fortes latidos anunciam uma tentativa...
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Marca: Magic: The GatheringTaumaturgo Multifacetado {1}{U} Criatura — Humano Mago Constelação — Toda vez que um encantamento entra no campo de batalha sob seu controle você pode fazer com que Taumaturgo Multifacetado se torne uma cópia de qualquer outra criatura alvo, com a exceção de ter esta...
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Marca: Magic: The GatheringPúrforo, de Sangue Brônzeo {4}{R} Criatura Encantamento Lendária — Deus Indestrutível Enquanto sua devoção ao vermelho for menor que cinco, Púrforo não será uma criatura. As outras criaturas que você controla têm ímpeto. {2}{R}: Você pode colocar um card de criatura vermelha ou um...
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Marca: Magic: The GatheringDríade do Bosque Ilisiano {2}{G} Criatura Encantamento — Ninfa Você pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos. Os terrenos que você controla têm todos os tipos de terreno básico além de seus outros tipos. “Coroado de vinhas, ele nutre a...
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Marca: Magic: The GatheringKraken do Nadir {1}{U}{U} Criatura — Kraken Toda vez que você compra um card, você pode pagar {1}. Se fizer isso, coloque um marcador +1/+1 em Kraken do Nadir e crie uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Tentáculo. 2/3 Illustrated by Dan...
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Marca: Magic: The GatheringIntervenção de Púrforo {X}{R} Feitiço Escolha um — • Crie uma ficha de criatura vermelha X/1 do tipo Elemental com atropelar e ímpeto. Sacrifique-a no início da próxima etapa final. • Intervenção de Púrforo causa duas vezes X pontos de dano à criatura ou...
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Marca: Magic: The GatheringFênix de Cinzas {1}{R}{R} Criatura — Fênix Voar, ímpeto {2}{R}: Fênix de Cinzas recebe +2/+0 até o final do turno. Escapatória — {2}{R}{R}, exile três outros cards de seu cemitério. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de escapatória.) Fênix...
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Marca: Magic: The GatheringMercador Cinzento de Asfódelos {3}{B}{B} Criatura — Zumbi Quando Mercador Cinzento de Asfódelos entra no campo de batalha, cada oponente perde X pontos de vida, sendo X sua devoção ao preto. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao total de pontos...
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Marca: Magic: The GatheringAndarilho das Aflições {2}{B} Criatura — Horror Quando Andarilho das Aflições entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura branca 0/1 do tipo Bode. Sacrifique outra criatura: Use vidência 1. Escapatória — {3}{B}{B}, exile quatro outros cards de seu cemitério. (Você pode...
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Marca: Magic: The GatheringLança Sombria {1} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 e tem atropelar e vínculo com a vida. {1}: As permanentes que seus oponentes controlam perdem resistência a magia e indestrutível até o final do turno. Equipar {2} Uma arma das trevas...
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Marca: Magic: The GatheringArrasta-sonhos {2}{W}{W}{U}{U} Criatura — Esfinge Voar, vínculo com a vida Toda vez que você compra um card, Arrasta-sonhos recebe +1/+0 até o final do turno. Toda vez que Arrasta-sonhos atacar, compre um card. Descarte um card: Arrasta-sonhos ganha resistência a magia até o final...
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Marca: Magic: The GatheringIntervenção de Heliode {X}{W}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • Destrua X artefatos e/ou encantamentos alvo. • O jogador alvo ganha duas vezes X pontos de vida. “Eu trago uma aurora à qual noite alguma se pode seguir.” Illustrated by Daarken
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Marca: Magic: The GatheringLeão-de-pele-brônzea {G}{W} Criatura — Felino {G}{W}: Leão-de-pele-brônzea ganha indestrutível até o final do turno. Quando Leão-de-pele-brônzea morrer, devolva-o ao campo de batalha. Ele é um encantamento do tipo Aura com encantar criatura que você controla e “{G}{W}: A criatura encantada ganha indestrutível até o...
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Marca: Magic: The GatheringTaumaturgo Multifacetado {1}{U} Criatura — Humano Mago Constelação — Toda vez que um encantamento entra no campo de batalha sob seu controle você pode fazer com que Taumaturgo Multifacetado se torne uma cópia de qualquer outra criatura alvo, com a exceção de ter esta...
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Marca: Magic: The GatheringTarânica, Veterana Acrosana {1}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Vigilância Toda vez que Tarânica, Veterana Acrosana, atacar, desvire outra criatura alvo que você controla. Até o final do turno, aquela criatura tem poder e resistência básicos 4/4 e ganha indestrutível. “Gosto de pensar que...
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