Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FlorestaAscensão dos Eldrazi, Land Terreno Básico — Floresta, G Illus. Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Grifo PrincipianteDespertar do Mundo, Common Criatura — Grifo 2/2, 1W (2) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Grifo Principiante ganha voar até o final do turno. "Estamos fazendo progresso, mas seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Abocanhador de CalcitaDespertar do Mundo, Common Criatura — Tartaruga 1/4, 1UU (3) Manto (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas ou habilidades.) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mistérios das ProfundezasDespertar do Mundo, Common Mágica Instantânea, 4U (5) Compre dois cards. Aterragem — Se você teve um terreno que entrou no campo de batalha sob o seu controle neste turno, em vez disso, compre três cards. "O Turbilhão é...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering SafanãoDespertar do Mundo, Common Mágica Instantânea, 2U (3) Você pode virar ou desvirar o artefato, terreno ou criatura alvo. Compre um card. "O fluxo foi desviado. Seu caminho está livre. Oque está esperando — que a caverna lhe dê as boas-vindas?"...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Zendikon do VentoDespertar do Mundo, Common Encantamento — Aura, U (1) Encantar terreno O terreno encantado torna-se uma criatura azul 2/2 do tipo Elemental com voar. Ela ainda conta como um terreno. Quando o terreno encantado for colocado num cemitério, devolva...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Beira do DesastreDespertar do Mundo, Common Encantamento — Aura, 2BB (4) Encantar criatura ou terreno Quando a permanente encantada se tornar virada, destrua-a. "Há sempre uma opção. O que não significa que seja sempre uma boa opção." — Alubri, porteiro de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardiões do Laço TerrenoAscensão dos Eldrazi, Uncommon Criatura — Kor Espírito 4/5, 4W (5) Defensor, voar Os mortos kor mais honrados recebem a maior recompensa: uma eternidade amarrados à terra tanto amada. Illus. Erica Yang
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rastejador CáusticoDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Inseto 4/3, 3BB (5) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode fazer com que a criatura alvo receba -1/-1 até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Devastador de CosiDespertar do Mundo, Common Criatura — Elemental 2/2, 3R (4) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode fazer com que Devastador de Cosi cause 1 ponto de dano...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Zendikon TrituradorDespertar do Mundo, Common Encantamento — Aura, 2R (3) Encantar terreno O terreno encantado é uma criatura vermelha 4/2 do tipo Besta com atropelar. Ela ainda conta como um terreno. Quando o terreno encantado for colocado num cemitério, devolva aquele...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering ExplorarDespertar do Mundo, Common Feitiço, 1G (2) Você pode jogar um terreno adicional neste turno. Compre um card. A recompensa de um explorador é a visão das possibilidades de amanhã. Illus. John Avon
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trepadeira DentadaDespertar do Mundo, Common Criatura — Planta 2/3, 2G (3) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Trepadeira Dentada ganha vigilância até o final do turno. Sua ampla rede de raízes...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Zendikon de MatavastaDespertar do Mundo, Common Encantamento — Aura, 4G (5) Encantar terreno O terreno encantado é uma criatura verde 6/4 do tipo Elemental. Ela ainda conta como um terreno. Quando o terreno encantado for colocado num cemitério, devolva aquele card...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Andarilho de EdroDespertar do Mundo, Common Criatura Artefato — Constructo 2/2, 4 (4) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Andarilho de Edro recebe +2/+2 até o final do turno. "Agora que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Olho do PeregrinoDespertar do Mundo, Common Criatura Artefato — Tóptero 1/1, 3 (3) Voar Quando Olho do Peregrino entrar no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Expedição à Ruína de IorZendikar, Common Encantamento, 1U (2) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador de busca em Expedição à Ruína de Ior. Remova três marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Serpente de BaixioZendikar, Common Criatura — Serpente 5/5, 5U (6) Defensor Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Serpente de Baixio perde defensor até o final do turno. "É como um recife...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Terra ProfanadaZendikar, Common Feitiço, 4B (5) Destrua o terreno alvo. Seu controlador descarta um card. "A terra está inchada com mana, relíquias amaldiçoadas e segredos. É impossível saber o que saltará fora dela se você a perfurar." — Javad Nasrin, caçador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Saqueador de SurrakarZendikar, Common Criatura — Surrakar 2/1, 1B (2) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Saqueador de Surrakar ganha intimidar até o final do turno. (Ele só pode ser bloqueado...
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