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Marca: Magic: The GatheringDragão Decadente / Decadent Dragon {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, atropelar Toda vez que Dragão Decadente atacar, crie uma ficha de Tesouro. 4/4 Gosto Refinado / Expensive Taste {2}{B} Mágica Instantânea — Aventura Exile com a face voltada para baixo os dois cards do...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro do Pavor de Bosquemusgo / Mosswood Dreadknight {1}{G} Criatura — Humano Cavaleiro Atropelar Quando Cavaleiro do Pavor de Bosquemusgo morre, você pode conjurá-lo de seu cemitério como uma Aventura até o final de seu próximo turno. 3/2 Sussurros do Pavor / Dread Whispers...
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Marca: Magic: The GatheringCanção de Totentanz {X}{R} Feitiço Crie X fichas de criatura Rato preta 1/1 com “Esta criatura não pode bloquear”. As criaturas que você controla ganham ímpeto até o final do turno. Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringCamundongo Abusado / Cheeky House-Mouse {W} Criatura — Camundongo A criatura alvo que você controla recebe +1/+1 até o final do turno. Ela não pode ser bloqueada por criaturas com poder igual ou superior a 3 neste turno. “Volta aqui, seu roedor vil! Eu...
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Marca: Magic: The GatheringPresa Tempestuosa Uivante {2}{G}{G} Criatura — Besta Vigilância Presa Tempestuosa Uivante terá ímpeto enquanto você possuir um card com uma Aventura no exílio. “Tenho que lhe dar o braço a torcer, Yorvo. Desde que o seu bichinho apareceu, nenhum pequeno sequer chegou à porta...
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Marca: Magic: The GatheringDragão do Arquivo {4}{U}{U} Criatura — Dragão Mago Voar Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {2}.) Quando Dragão do Arquivo entrar no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringPraga Voraz {2}{B} Criatura — Rato Quando Praga Voraz entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Rato preta 1/1 com “Esta criatura não pode bloquear”. Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Praga Voraz....
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Marca: Magic: The GatheringRastreador de Feras Celestes {3}{G} Criatura — Gigante Arqueiro Alcance Toda vez que você conjurar uma mágica com valor de mana igual ou superior a 5, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3...
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Marca: Magic: The GatheringBivaque Inquieto Terreno Bivaque Inquieto entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {W}. {1}{R}{W}: Bivaque Inquieto torna-se uma criatura Boi vermelha e branca 2/2 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Bivaque Inquieto atacar, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringRosquinha Devoradora / Devouring Sugarmaw {2}{B}{B} Criatura — Horror Ameaçar, atropelar No início de sua manutenção, você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha. Se não fizer isso, vire Rosquinha Devoradora. 6/6 Para o Jantar / Have for Dinner {1}{W} Mágica Instantânea...
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Marca: Magic: The GatheringFrenesi do Farejador de Bruxa {3}{R} Mágica Instantânea Esta mágica custa {1} a menos para conjurar por cada criatura que tiver atacado neste turno. Frenesi do Farejador de Bruxa causa 5 pontos de dano à criatura alvo. Os farejadores de bruxa circundavam a figura...
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Marca: Magic: The GatheringConquista dos Cavaleiros Liches {4}{B} Feitiço Sacrifique qualquer número de artefatos, encantamentos e/ou fichas. Devolva aquela quantidade de cards de criatura de seu cemitério para o campo de batalha. Em suas mentes putrefatas, sua demanda ainda é em busca de virtude e glória. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMensageiro de Talion {2}{U} Criatura — Fada Nobre Voar Toda vez que você atacar com uma ou mais Fadas, compre um card e depois descarte um card. Quando você descartar um card dessa forma, coloque um marcador +1/+1 na Fada alvo que você controla....
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Marca: Magic: The GatheringDestemida do Carrinho da Mina / Minecart Daredevil {2}{R} Criatura — Anão Cavaleiro A criatura alvo recebe +2/+1 até o final do turno. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.) Nas minas onde outrora soavam os golpes de picaretas,...
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Marca: Magic: The GatheringCofre do Colecionador {2} Artefato {2}, {T}: Compre um card e depois descarte um card. Crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) Beluna tem o hábito de “resgatar” coisas de valor...
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Marca: Magic: The GatheringVirtude da Lealdade / Virtue of Loyalty {3}{W}{W} Encantamento No início de sua etapa final, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Desvire aquelas criaturas. Fidelidade do Vale Arden / Ardenvale Fealty {1}{W} Mágica Instantânea — Aventura Crie uma ficha de...
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Marca: Magic: The GatheringEmboscada num Salto {G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+3 e ganha alcance até o final do turno. Desvire-a. Os farejadores de bruxa têm pernas muito potentes, para lhe alcançar melhor. Illustrated by Vincent Christiaens
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Marca: Magic: The GatheringSalvadora dos Dormentes {2}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Vigilância Toda vez que um encantamento que você controla for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em Salvadora dos Dormentes. Mesmo perdidos no sono, os cidadãos do Vale Arden...
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Marca: Magic: The GatheringBivaque Inquieto Terreno Bivaque Inquieto entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {W}. {1}{R}{W}: Bivaque Inquieto torna-se uma criatura Boi vermelha e branca 2/2 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Bivaque Inquieto atacar, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringConquista dos Cavaleiros Liches {4}{B} Feitiço Sacrifique qualquer número de artefatos, encantamentos e/ou fichas. Devolva aquela quantidade de cards de criatura de seu cemitério para o campo de batalha. Illustrated by Denis Zhbankov
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