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Marca: Magic: The GatheringImpostora Manipulável {3}{U} Criatura — Fada Metamorfo Lampejo Voar Você pode fazer com que Impostora Manipulável entre no campo de batalha como cópia de uma criatura que um oponente controla, exceto por ser uma Fada Metamorfo além de seus outros tipos e ter voar....
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Marca: Magic: The GatheringTegwyll, Duque do Esplendor {1}{U}{B} Criatura Lendária — Fada Nobre Voar, toque mortífero As outras Fadas que você controla recebem +1/+1. Toda vez que outra Fada que você controla morre, você compra um card e perde 1 ponto de vida. 2/3 Illustrated by Ekaterina...
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Marca: Magic: The GatheringSombra de Cobra {2}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura causa dano a um oponente, você pode comprar um card”. Armadura de totem (Se a criatura encantada seria destruída, em vez disso, remova...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Fartura Terreno Templo da Fartura entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Fartura entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {G} ou {W}. Illustrated by Chris Ostrowski
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Marca: Magic: The GatheringTropeiro de Bois {3}{W} Criatura — Humano Plebeu Vigilância Tropeiro de Bois não pode ser bloqueado por Bois. Toda vez que Tropeiro de Bois entra no campo de batalha ou ataca, o oponente alvo cria uma ficha de criatura Boi branca 2/4 e você...
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Marca: Magic: The GatheringVista do Dossel Terreno — Floresta Planície ({T}: Adicione {G} ou {W}.) Vista do Dossel entra no campo de batalha virada, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. O continente de Murasa fica sob um manto de densa vegetação, seus galhos...
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Marca: Magic: The GatheringAssuntos Pendentes {3}{W}{W} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha e, em seguida, devolva até dois cards de Aura e/ou Equipamento alvo de seu cemitério para o campo de batalha anexados àquela criatura. (Se as Auras...
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Marca: Magic: The GatheringArquimaga de Glen Elendra {3}{U} Criatura — Fada Mago Voar {U}, Sacrifique Arquimaga de Glen Elendra: Anule a mágica alvo que não seja de criatura. Persistir (Quando esta criatura for colocada num cemitério vinda do jogo, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a...
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Marca: Magic: The GatheringNymris, Trapaceiro de Oona {3}{U}{B} Criatura Lendária — Fada Cavaleiro Lampejo Voar Toda vez que você conjurar sua primeira mágica durante o turno de cada oponente, olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um daqueles cards na sua mão e o...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Engano Terreno Templo do Engano entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Engano entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {U} ou {B}. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringFauna Moldalama {2}{G} Criatura — Sátiro Druida Quando Fauna Moldalama entra no campo de batalha, você pode descartar um ou mais cards de terreno. Quando fizer isso, devolva de seu cemitério para sua mão até aquela quantidade de cards de permanente não de terreno...
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Marca: Magic: The GatheringTalismã da Dominação {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {U} ou {B}. Talismã da Dominação causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Mike Dringenberg
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Marca: Magic: The GatheringHorror Quebra-casco {5}{U}{U} Criatura — Kraken Horror Lampejo Esta mágica não pode ser anulada. Toda vez que você conjurar uma mágica, escolha um — • Devolva a mágica alvo que você não controla para a mão de seu dono. • Devolva a permanente alvo...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Arcano {2} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Começou como uma simples gota d'água. O Espelho Mágico a cristalizou em algo muito maior. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringSolo Fértil {1}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno Toda vez que o terreno encantado é virado para gerar mana, seu controlador adiciona um mana extra de qualquer cor. Bonito, valioso e delicioso: o trio perfeito para um ladrão papão. Illustrated by Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringRepulsa {2}{U} Mágica Instantânea Devolva a criatura alvo para a mão de seu dono. Compre um card. “Você não foi convidado.” Illustrated by Aaron Boyd
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Marca: Magic: The GatheringArquimago dos Ecos {4}{U} Criatura — Fada Mago Voar, salvaguarda {2} Toda vez que você conjurar uma mágica de permanente Fada ou Mago, copie-a. (A cópia torna-se uma ficha.) 4/4 Illustrated by Olena Richards
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Marca: Magic: The GatheringPresente Generoso {2}{W} Mágica Instantânea Destrua a permanente alvo. Seu controlador cria uma ficha de criatura Elefante verde 3/3. Os melhores presentes são dados apenas uma vez. Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringMissão de Reconhecimento {2}{U}{U} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla causa dano de combate a um jogador, você pode comprar um card. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) “Os vinculadores trabalham com criaturas que voam, rastejam e escavam....
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Marca: Magic: The GatheringVigiar {2}{U} Mágica Instantânea Compre um card para cada criatura atacante. “Vejo seus dilemas morais. Vejo sua coragem bruta. Vejo seu auto-sacrifício. Vejo nossa vitória.” Illustrated by Fred Rahmqvist
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