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Marca: Magic: The GatheringLaceração do Vazio {W}{U}{B} Mágica Instantânea Esta mágica não pode ser anulada. Destrua a permanente alvo não de terreno. Pedaços do agente desaparecido foram encontrados espalhados por becos dos três bairros. Watermark: Obscura Illustrated by Rovina Cai
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Marca: Magic: The GatheringSoltar o Inferno {1}{B}{R}{G} Mágica Instantânea Soltar o Inferno causa 7 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo. Quando ele causar dano excedente dessa forma, destrua o artefato ou encantamento alvo que um oponente controla com valor de mana igual ou inferior...
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Marca: Magic: The GatheringRigo, Mentor de Malandragem {G/W}{W}{W/U} Criatura Lendária — Felino Cidadão Rigo, Mentor de Malandragem, entra no campo de batalha com um marcador de escudo. (Se ele sofreria dano ou seria destruído, em vez disso, remova um marcador de escudo dele.) Toda vez que você...
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Marca: Magic: The GatheringKraken do Reservatório {2}{U}{U} Criatura — Kraken Atropelar, salvaguarda {2} No início de cada combate, se Kraken do Reservatório estiver desvirado, qualquer oponente pode virar uma criatura desvirada que ele controla. Se ele fizer isso, vire Kraken do Reservatório e crie uma ficha de...
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Marca: Magic: The GatheringInstigar a Multidão {4}{W} Encantamento Refúgio 5 (Quando este encantamento entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo e depois coloque o restante no fundo em ordem aleatória.) Toda vez...
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Marca: Magic: The GatheringAcertar as Contas {X}{U}{U}{U} Mágica Instantânea Esta mágica custará {U}{U}{U} a menos para ser conjurada se um oponente tiver comprado quatro ou mais cards neste turno. Compre X cards. Os que tentam roubar os Obscura muitas vezes deixam mais do que levam. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringÁrbitro Onisciente {4}{U}{U} Criatura — Avatar Voar Toda vez que Árbitro Onisciente entrar no campo de batalha ou atacar, compre dois cards e depois descarte um card. Toda vez que você descarta um card, a criatura alvo que um oponente controla recebe -X/-0 até...
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Marca: Magic: The GatheringOb Nixilis, o Adversário {1}{B}{R} Planeswalker Lendário — Nixilis Baixa X. A cópia não é lendária e tem lealdade inicial X. (Conforme conjura esta mágica, você pode sacrificar uma criatura com poder X. Quando fizer isso, copie esta mágica. A cópia torna-se uma ficha.)...
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Marca: Magic: The GatheringEstoque do Contrabandista {5}{G} Artefato Os terrenos que você controla têm “{T}: Crie uma ficha de Tesouro”. Os labirintos de túneis sob as ruas de Caldaia oferecem uma vasta gama de caminhos discretos para contrabandistas empreendedores. Illustrated by Anastasia Ovchinnikova
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Marca: Magic: The GatheringAlma da Emancipação {4}{G}{W}{U} Criatura — Avatar Quando Alma da Emancipação entrar no campo de batalha, destrua até três outras permanentes alvo não de terreno. Para cada uma daquelas permanentes, o controlador dela cria uma ficha de criatura Anjo branca 3/3 com voar. A...
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Marca: Magic: The GatheringFalco Spara, Tecedor de Pactos {1}{G}{W}{U} Criatura Lendária — Ave Demônio Voar, atropelar Falco Spara, Tecedor de Pactos, entra no campo de batalha com um marcador de escudo. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringEliminador de Cadáveres {2}{B}{B} Criatura — Ogro Ladino Toque mortífero Toda vez que outra criatura não ficha que você controla morre, Eliminador de Cadáveres acoberta. Quando Eliminador de Cadáveres morrer, devolva de seu cemitério para o campo de batalha outro card de criatura não...
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Marca: Magic: The GatheringZiatora, a Incineradora {3}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Demônio Dragão Voar No início de sua etapa final, você pode sacrificar outra criatura. Quando você faz isso, Ziatora, a Incineradora, causa a qualquer alvo dano igual ao poder daquela criatura e você cria três fichas de...
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Marca: Magic: The GatheringReceptador Ardiloso {W}{U} Criatura — Humano Cidadão Conforme Receptador Ardiloso entra no campo de batalha, você pode escolher uma permanente não de terreno. As habilidades ativadas da permanente escolhida não podem ser ativadas. Receptador Ardiloso tem todas as habilidades ativadas da permanente escolhida, exceto...
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Marca: Magic: The GatheringRaffine, Vidente Ardilosa {W}{U}{B} Criatura Lendária — Esfinge Demônio Voar, salvaguarda {1} Toda vez que você ataca, a criatura atacante alvo acoberta X, sendo X o número de criaturas atacantes. (Compre X cards e depois descarte X cards. Coloque um marcador +1/+1 naquela criatura...
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Marca: Magic: The GatheringQuartel-general de Spara Terreno — Floresta Planície Ilha ({T}: Adicione {G}, {W} ou {U}.) Quartel-general de Spara entra no campo de batalha virado. Reciclar {3} ({3}, descarte este card: Compre um card.) Para a maioria, o Santuário Nido é um complexo de escritórios. Para...
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Marca: Magic: The GatheringJaxis, a Desordeira {3}{R} Criatura Lendária — Humano Guerreiro {R}, {T}, descarte um card: Crie uma ficha que seja uma cópia de outra criatura alvo que você controla. Ela ganha ímpeto e “Quando esta criatura morrer, compre um card”. Sacrifique-a no início de sua...
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Marca: Magic: The GatheringEspecialista em Resgates {2}{W} Criatura — Humano Ladino Vínculo com a vida Quando Especialista em Resgates entrar no campo de batalha, devolva de seu cemitério para o campo de batalha o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 2....
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Marca: Magic: The GatheringFalco Spara, Tecedor de Pactos {1}{G}{W}{U} Criatura Lendária — Ave Demônio Voar, atropelar Falco Spara, Tecedor de Pactos, entra no campo de batalha com um marcador de escudo. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringGrampo {4}{U} Encantamento Refúgio 5 (Quando este encantamento entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo e depois coloque o restante no fundo em ordem aleatória.) Toda vez que você...
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