Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringAncião de Yavimaya {1}{G}{G} Criatura — Humano Druida Quando Ancião de Yavimaya morre, você pode procurar até dois cards de terreno básico em seu grimório, revelá-los, colocá-los em sua mão e depois embaralhar seu grimório. {2}, sacrifique Ancião de Yavimaya: Compre um card. 2/1...
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Marca: Magic: The GatheringObuun, Antepassado dos Mul Daya {1}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo EspíritoNo início do combate no seu turno, até um terreno alvo que você controla se torna uma criatura X/X do tipo Elemental com atropelar e ímpeto até o final do turno, sendo X o...
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Marca: Magic: The GatheringObediência Sem Fim {4}{B}{B} Feitiço Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringTitã de Sol {4}{W}{W} Criatura — Gigante Vigilância Toda vez que Titã de Sol entra no campo de batalha ou ataca, você pode devolver o card de permanente alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 de seu cemitério ao campo...
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Marca: Magic: The GatheringAbundância {2}{G}{G} Encantamento Se você for comprar um card, em vez disso, você pode escolher entre terreno ou não terreno e revelar cards do topo de seu grimório até revelar um card do tipo escolhido. Coloque aquele card em sua mão e coloque todos...
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Marca: Magic: The GatheringObuun, Antepassado dos Mul Daya {1}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo EspíritoNo início do combate no seu turno, até um terreno alvo que você controla se torna uma criatura X/X do tipo Elemental com atropelar e ímpeto até o final do turno, sendo X o...
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Marca: Magic: The GatheringRefúgio da Ilha de Jwar Terreno Refúgio da Ilha de Jwar entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio da Ilha de Jwar entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {U} ou {B}. Illustrated by Cyril Van Der...
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Marca: Magic: The GatheringDeck Commander Renascer de Zendikar - Fúria da Terra / Land's Wrath Descrição: Commander não é só um dos formatos mais populares de Magic— é também como muitas pessoas aprendem a jogar. Os Decks de Commander de Renascer de Zendikar foram projetados para que a...
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Marca: Magic: The GatheringCartógrafo Kor {3}{W} Criatura — Kor Batedor Quando Cartógrafo Kor entra no campo de batalha, você pode procurar um card de Planície em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. Para os kor, o conceito de exploração não...
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Marca: Magic: The GatheringSenhorio Ogro {3}{B}{B} Criatura — Ogro Ladino Toda vez que outra criatura que não seja uma ficha morre, você pode colocar no campo de batalha uma ficha de criatura preta 1/1 do tipo Rato.Os Ratos que você controla têm toque mortífero. “O cortiço dele...
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Marca: Magic: The GatheringChamado Inspirador {2}{G} Mágica Instantânea Compre um card para cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Essas criaturas ganham indestrutível até o final do turno. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringTornado Vivo {R}{R}{G} Criatura — Elemental {1}{R}, descarte um card de terreno: Tornado Vivo causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. {G}: Devolva um terreno virado que você controla para a mão de seu dono. “Os lugares ancestrais de Ravnica despertam, agitados pela...
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Marca: Magic: The GatheringTerreno Traiçoeiro {6}{R}{G} Feitiço Terreno Traiçoeiro causa a cada oponente dano igual ao número de terrenos que aquele jogador controla. Reciclar terreno básico {2} ({2}, Descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois,...
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Marca: Magic: The GatheringPassagem do Ladino Terreno {T}: Adicione {C}. {4}, {T}: A criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. Os boatos sobre um labirinto sem paredes com um tesouro de inestimável valor se espalharam rapidamente entre os ladrões. Illustrated by Christine Choi
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Marca: Magic: The GatheringSyr Konrad, o Sisudo {3}{B}{B} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Toda vez que outra criatura morre, ou um card de criatura é colocado em um cemitério vindo de qualquer lugar que não seja o campo de batalha, ou um card de criatura deixa seu...
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Marca: Magic: The GatheringSandstone Oracle {7} Artifact Creature — Sphinx Flying When Sandstone Oracle enters the battlefield, choose an opponent. If that player has more cards in hand than you, draw cards equal to the difference. 4/4 Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringMedalhão Dimir {3} Artefato {T}: Adicione {U} ou {B}. {U/B}{U/B}{U/B}{U/B}, {T}, sacrifique Amuleto Dimir: Compre dois cards. “Use isto, e tome seu lugar entre as sombras — sábias, letais, ocultas.” — Ivrelya, espiã-mestre Dimir Illustrated by Zezhou Chen
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Marca: Magic: The GatheringMedalhão de Naya {R}{G}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • Medalhão de Naya causa 3 pontos de dano à criatura alvo. • Devolva o card alvo de um cemitério para a mão de seu dono. • Vire todas as criaturas que o jogador alvo...
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Marca: Magic: The GatheringFlagelo das Frotas {5}{U}{U} Criatura — Kraken Quando Flagelo das Frotas entrar no campo de batalha, devolva cada criatura controlada pelos seus oponentes com resistência X ou menos para a mão de seu dono, sendo X o número de Ilhas que você controla. 6/6...
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Selesnya Terreno — Portão Portão da Guilda Selesnya entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G} ou {W} à sua reserva de mana. Entre e alegre-se! O Conclave permanece unIdo e aberto a toDos, de modo iNcondicional. Illustrated by Howard...
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