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Marca: Magic: The GatheringProfeta Incandescente {1}{R} Criatura — Humano Mago Toda vez que você conjura uma mágica não de criatura, Profeta Incandescente recebe +1/+0 até o final do turno. Depois, use vidência 1. “Este dia terminará em morte, mas não a que você anseia. Este dia terminará...
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Marca: Magic: The GatheringGigante da Cólera Sanguinária {2}{R}{R} Criatura — Gigante Atropelar Liberar (Você pode fazer com que esta criatura entre no campo de batalha com um marcador +1/+1. Ela não poderá bloquear enquanto tiver um marcador +1/+1.) Ele é a estrela da Trupe de Juri, e...
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Marca: Magic: The GatheringSabre Cívico {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0 para cada uma de suas cores. Equipar {1} Os que não possuem um sinete de guilda frequentemente exibem outra forma de proteção. Illustrated by Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringResposta / Response {R/W}{R/W} Mágica Instantânea Resposta causa 5 pontos de dano à criatura atacante ou bloqueadora alvo. Ressurgimento / Resurgence {3}{R}{W} Feitiço As criaturas que você controla ganham iniciativa e vigilância até o final do turno. Após esta fase principal, há uma fase...
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Marca: Magic: The GatheringRaridade em Pedra-nuvem {3} Artefato Toda vez que uma permanente não artefato entra no campo de batalha sob seu controle, você pode devolver outra permanente que você controla que compartilhe um tipo de permanente com ela para a mão de seu dono. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSapo-saltador {2}{U} Criatura — Sapo Sapo-saltador tem voar contanto que você tenha conjurado uma mágica instantânea ou um feitiço neste turno. “A maioria compete por insetos nas ruas. Alguns vivem perto de laboratórios dos Izzet e planam nas correntes ascendentes.” — Yolov, bioengenheiro Simic...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Boros {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {R}{W}. “Você já segurou um sinete Boros? Seu peso não corresponde ao seu tamanho, é o peso da força e do orgulho.” — Agrus Kos Watermark: Boros Illustrated by Greg Hildebrandt
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Marca: Magic: The GatheringPermissão / Warrant {W/U}{W/U} Mágica Instantânea Coloque a criatura alvo atacante ou bloqueadora no topo do grimório de seu dono. Proteção / Warden {3}{W}{U} Feitiço Crie uma ficha de criatura Esfinge branca e azul 4/4 com voar e vigilância. Watermark: Azorius Illustrated by Matt...
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Marca: Magic: The GatheringNarcoameba {1}{U} Criatura — Ilusão Voar Quando Narcoameba é colocada em seu cemitério vinda de seu grimório, você pode colocá-la no campo de batalha. “Que isca se usa para apanhar um sonho?” — Charada ravnicana 1/1 Illustrated by Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringAbraço do Submundo {2}{B} Mágica Instantânea O oponente alvo sacrifica uma criatura. Se você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4, você ganha 4 pontos de vida. O submundo está sempre com fome. Illustrated by Tyler Walpole
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Marca: Magic: The GatheringAlfinetada nos Críticos {2}{R} Feitiço Espetáculo {R} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Alfinetada nos Críticos causa 3 pontos de dano a qualquer alvo....
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Marca: Magic: The GatheringFenda Ciclônica {1}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que você não controla não de terreno para a mão de seu dono. Sobrecarga {6}{U} Illustrated by Ryuichi Sakuma
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Marca: Magic: The GatheringDuplicata de Centelha {3}{U} Criatura — Ilusão Você pode fazer com que Duplicata de Centelha entre no campo de batalha como cópia de uma criatura ou planeswalker que você controla, com a exceção de entrar com um marcador +1/+1 adicional se for uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringSilhana Saltador de Peitoril {1}{G} Criatura — Elfo Ladino Resistência a magia Silhana Saltador de Peitoril só pode ser bloqueado por criaturas com voar. As pessoas os chamam de “ratos de torre”, mas por trás da gozação há uma certa inveja da capacidade dos...
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Marca: Magic: The GatheringRevitalização / Revival {W/B}{W/B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 3 de seu cemitério para o campo de batalha. Revanche / Revenge {4}{W}{B} Feitiço Dobre seu total de pontos de vida. O oponente alvo perde...
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Marca: Magic: The GatheringTotalmente Perdido {4}{U} Mágica Instantânea Coloque a permanente alvo não de terreno no topo do grimório de seu dono. Fblthp sempre odiou multidões. Illustrated by David Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringTirano Cabeça-d'água {5}{U}{U}{U} Criatura — Gênio Voar Toda vez que você conjurar uma mágica, devolva a permanente alvo para a mão de seu dono. Ele desfez o mundo à sua própria imagem. 5/5 Illustrated by Dany Orizio
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-crânio {1}{R} Mágica Instantânea Os jogadores não podem ganhar pontos de vida neste turno. Nenhum dano pode ser prevenido neste turno. Quebra-crânio causa 3 pontos de dano ao jogador ou planeswalker alvo. O argumento do mago-legista era perspicaz e bastante razoável, mas a resposta...
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Marca: Magic: The GatheringCerco de Torres {1}{R} Feitiço Replicar {1}{R} (Quando você conjurar esta mágica, faça uma cópia dela para cada vez que tiver pago seu custo de replicação. Você pode escolher novos alvos para as cópias.) A Montanha alvo torna-se uma criatura 3/1. Ela ainda é...
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Marca: Magic: The GatheringTeferi, Manipulador do Tempo {1}{W}{U} Planeswalker Lendário — Teferi Cada oponente só pode conjurar mágicas quando puder conjurar um feitiço. +1: Até seu próximo turno, você pode conjurar feitiços como se eles tivessem lampejo. −3: Devolva até um artefato, criatura ou encantamento alvo para...
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