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Marca: Magic: The GatheringCeifador da Meia-noite {2}{B} Criatura — Zumbi Cavaleiro Toda vez que uma criatura não ficha que você controla morre, Ceifador da Meia-noite causa 1 ponto de dano a você e você compra um card. Ninguém saúda sua visita, mas todos lhe devem tributo. 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringAurélia, Exemplo da Justiça {2}{R}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar Mentor No início do combate no seu turno, escolha até uma criatura alvo que você controla. Até o final do turno, aquela criatura recebe +2/+0 e ganha atropelar, se for vermelha, e vigilância, se...
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Marca: Magic: The GatheringRaridade em Pedra-nuvem {3} Artefato Toda vez que uma permanente não artefato entra no campo de batalha sob seu controle, você pode devolver outra permanente que você controla que compartilhe um tipo de permanente com ela para a mão de seu dono. Ela deseja...
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Marca: Magic: The GatheringRusalka Ardente {R} Criatura — Espírito {R}, sacrifique uma criatura: Rusalka Ardente causa 1 ponto de dano ao jogador ou planeswalker alvo. Cada pequena labareda que lança refresca sua memória, permitindo reunir o mistério de seu ardente fim. 1/1 Illustrated by Luca Zontini
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Marca: Magic: The GatheringDuplicata de Centelha {3}{U} Criatura — Ilusão Você pode fazer com que Duplicata de Centelha entre no campo de batalha como cópia de uma criatura ou planeswalker que você controla, com a exceção de entrar com um marcador +1/+1 adicional se for uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringKrenko, Chefe da Turba {2}{R}{R} Criatura Lendária — Goblin Guerreiro {T}: Crie X fichas de criatura Goblin vermelha 1/1, sendo X o número de Goblins que você controla. “Ele demonstra um carisma perverso alimentado pela avareza. Altamente perigoso. Recomendamos sanções civis.” — Agmand Sarv,...
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Marca: Magic: The GatheringFarra Devastadora {R} Feitiço Replicar {R} (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada vez que tiver pago seu custo de replicação. Você pode escolher novos alvos para as cópias.) Destrói o artefato alvo. Illustrated by Pat Lee
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Marca: Magic: The GatheringFblthp, o Perdido {1}{U} Criatura Lendária — Homúnculo Quando Fblthp, o Perdido, entrar no campo de batalha, compre um card. Se ele entrou vindo de seu grimório ou foi conjurado do seu grimório, em vez disso, compre dois cards. Quando Fblthp se tornar alvo...
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Marca: Magic: The GatheringInvestida Perigosa {3}{G}{G} Encantamento {1}, Sacrifique uma criatura: Procure em seu grimório um card de terreno com um tipo de terreno básico e coloque-o em jogo virado. Depois, embaralhe seu grimório. Illustrated by Steve Ellis
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Marca: Magic: The GatheringImpositora Orzhov {1}{B} Criatura — Humano Ladino Toque mortífero Pós-vida 1 (Quando esta criatura morrer, crie uma ficha de criatura Espírito branca e preta 1/1 com voar.) “Você vai pagar o que deve, com dinheiro ou com a vida.” 1/2 Watermark: Orzhov Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda-costas Wojek {2}{R} Criatura — Humano Soldado Mentor (Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo com poder inferior.) Guarda-costas Wojek não pode atacar nem bloquear sozinho. “Vamos lá. Experimente dar mais um passo em direção à capitã.”...
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Marca: Magic: The GatheringReunir a Legião {3}{R}{W} Encantamento No início de sua manutenção, coloque um marcador de reunião em Reunir a Legião. Depois, crie uma ficha de criatura Soldado vermelha e branca 1/1 com ímpeto para cada marcador de reunião em Reunir a Legião. Watermark: Boros Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringXamã Rachador {R}{R}{G}{G} Criatura — Gigante Xamã Xamã Rachador não pode ser bloqueado por mais de uma criatura. Toda vez que Xamã Rachador causar dano de combate a um jogador, destrua o artefato ou o encantamento alvo que aquele jogador controla. “Vocês tomaram nossas...
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Marca: Magic: The GatheringPteromandra {U} Criatura — Salamandra Dragonete Voar {7}{U}: Adaptar 4. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada card de mágica instantânea ou feitiço em seu cemitério. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque quatro marcadores +1/+1 nela.) 1/1 Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringKarlov do Conselho Fantasma {W}{B} Criatura Lendária — Espírito Conselheiro Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque dois marcadores +1/+1 em Karlov do Conselho Fantasma. {W}{B}, remova seis marcadores +1/+1 de Karlov do Conselho Fantasma: Exile a criatura alvo. “Será que Teysa...
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Marca: Magic: The GatheringAtirador da Sarjeta {2}{R} Criatura — Goblin Xamã Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, Atirador da Sarjeta causa 2 pontos de dano a cada oponente. Ele quer ver Ravnica queimar, uma alma de cada vez. 2/2 Illustrated by Steve...
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Marca: Magic: The GatheringXamã do Ritual Mortífero {B/G} Criatura — Elfo Xamã {T}: Exile o card de terreno alvo de um cemitério. Adicione um mana de qualquer cor. {B}, {T}: Exile o card de mágica instantânea ou de feitiço alvo de um cemitério. Cada oponente perde 2...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor do Vácuo {4}{B}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Toda vez que Senhor do Vácuo causar dano de combate a um jogador, exile os sete cards do topo do grimório daquele jogador e depois coloque um card de criatura dentre eles no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringReconquista da Natureza {3}{G} Encantamento No início da sua etapa final, desvire todos os terrenos que você controla. “Paredes racham. Prédios caem. A natureza sempre volta.” — Domri Rade Illustrated by Tyler Walpole
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Marca: Magic: The GatheringLadino Mestre das Chaves {3}{U} Criatura — Humano Ladino Ladino Mestre das Chaves não pode ser bloqueado. Quando Ladino Mestre das Chaves entrar no campo de batalha, devolva uma criatura que você controla para a mão de seu dono. “Esta aqui abre a grade...
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