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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nim GrotescoA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Zumbi 3/6, 6B (7) Nim Grotesco recebe +1/+0 para cada artefato que você controla. Nas névoas rodopiantes, você poderia dar de cara com um e só perceber quando ele estivesse com os dentes cravados...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guia dos AmanhãsA Quinta Aurora, Rare Feitiço, 6UU (8) O jogador alvo joga um turno extra após este turno. Embaralhe Guia dos Amanhãs no grimório de seu dono. Olhar para sua luz é encarar o olhar da história. Illus. Jeremy Jarvis
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Geada PrecoceA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, 1U (2) Vire até três terrenos alvo. Por baixo de suas névoas, a terra dorme. Illus. Ben Thompson
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Golem CompostoA Quinta Aurora, Uncommon Criatura Artefato — Golem 4/4, 6 (6) Sacrifique Golem Composto: Adiciona {W}{U}{B}{R}{G} à sua reserva de mana. Ele reúne os cinco sóis em forma humana. Illus. Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tempestade de ÍonsA Quinta Aurora, Rare Encantamento, 2R (3) {1}{R}, Remova um marcador +1/+1 ou um marcador de carga de uma permanente que você controla: Tempestade de Íons causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Quando artefatos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Canalizar os SóisA Quinta Aurora, Uncommon Feitiço, 3G (4) Adiciona {W}{U}{B}{R}{G} à sua reserva de mana. Para alguns, o nascimento do quinto sol foi um sinal de perdição. Para outros, foi um sinal de salvação. Mas, para todos, foi um sinal....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Roubo MagnéticoA Quinta Aurora, Uncommon Mágica Instantânea, R (1) Anexe o Equipamento alvo à criatura alvo. (O controle do Equipamento não é alterado.) Dentre os Vulshoques, as lâminas mais apreciadas são as que mataram seus donos originais. Illus. Dave Dorman
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Portador da Aurora AzulA Quinta Aurora, Rare Criatura — Portador 5/5, 7UU (9) Você pode pagar {W}{U}{B}{R}{G} em vez de pagar o custo de mana do Portador da Aurora Azul. Atropelar No início de sua manutenção, você pode comprar dois cards....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guia da InquietaçãoA Quinta Aurora, Rare Feitiço, 3BB (5) Coloque em jogo sob o seu controle o card alvo de artefato ou de criatura de um cemitério. Embaralhe Guia da Inquietação no grimório de seu dono. Um grito agudo atravessa a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Larva CósmicaA Quinta Aurora, Rare Criatura — Besta 7/6, 1RR (3) Atropelar No início de sua manutenção, sacrifique Larva Cósmica a menos que você sacrifique dois terrenos. Por milênios eles viajaram de plano em plano, devorando todo o metal. Finalmente, suas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jato de MagmaA Quinta Aurora, Uncommon Mágica Instantânea, 1R (2) Jato de Magma causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guia da DestruiçãoA Quinta Aurora, Rare Mágica Instantânea, 3RR (5) Guia da Destruição causa 5 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Embaralhe Guia da Destruição no grimório de seu dono. A bênção da Grande Fornalha é algo espetacular...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadura de Guerra EnxertadaA Quinta Aurora, Uncommon Artefato — Equipamento, 3 (3) A criatura equipada recebe +3/+2. Toda vez que Armadura de Guerra Enxertada for solta de uma criatura, sacrifique aquela criatura. Equipar {0} ({0}: Anexe a uma criatura alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Árbitro SilenciosoA Quinta Aurora, Rare Criatura Artefato 1/5, 4 (4) No máximo uma criatura pode atacar a cada combate. No máximo uma criatura pode bloquear a cada combate. Os escolásticos dizem que existem árbitros em todos os mundos, criados por uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mastícora de Juba CortanteA Quinta Aurora, Rare Criatura Artefato 5/5, 5 (5) Iniciativa No início de sua manutenção, sacrifique Mastícora de Juba Cortante a menos que você descarte um card de sua mão. No início de sua etapa de compra, você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cajado da DominaçãoA Quinta Aurora, Rare Artefato, 3 (3) {1}: Desvira Cajado da Dominação. {2}, {T}: Você ganha 1 ponto de vida {3}, {T}: Desvira a criatura alvo. {4}, {T}: Vira a criatura alvo. {5}, {T}: Compre um card. Illus. Ben...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Campeã dos AurioquesA Quinta Aurora, Rare Criatura — Clérigo Humano 1/1, WW (2) Proteção contra o preto e contra o vermelho Toda vez que outra criatura entrar em jogo, você pode ganhar 1 ponto de vida. "Sua vontade banirá as sombras....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sussurros IntermináveisA Quinta Aurora, Rare Encantamento, 2BB (4) Cada criatura tem "Quando esta criatura for colocada num cemitério vinda de jogo, escolha um oponente alvo. O jogador escolhido coloca este card de criatura daquele cemitério em jogo sob seu próprio controle."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elmo de KaldraA Quinta Aurora, Rare Artefato Lendário — Equipamento, 3 (3) A criatura equipada tem iniciativa, atropelar e ímpeto. {1}: Se você controlar os Equipamentos cujos nomes são Elmo de Kaldra, Espada de Kaldra e Escudo de Kaldra, coloque em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Raio RetroalimentadoA Quinta Aurora, Uncommon Mágica Instantânea, 4R (5) Raio Retroalimentado causa ao jogador alvo uma quantidade de dano igual ao número de artefatos que você controla. O caminho de menor resistência costuma ser através de seus inimigos. Illus. Ron Spencer
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