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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Reflexo da AuroraA Quinta Aurora, Common Encantar Terreno, 3G (4) Toda vez que o terreno encantado for virado para gerar mana, seu controlador adiciona duas manas de qualquer combinação de mana colorida à sua própria reserva de mana. Apenas a magia...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fangren DesbravadorA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Besta 4/6, 4GG (6) Toda vez que Fangren Desbravador atacar, as criaturas atacantes ganham a habilidade de atropelar até o final do turno. "É fácil rastrear uma matilha de fangrens. Alcançá-la é fatal." —Batedor...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Murioque AparelhadorA Quinta Aurora, Rare Criatura — Ladino Humano 2/2, 2B (3) Toda vez que um artefato for colocado num cemitério vindo de jogo, você pode colocar um marcador +1/+1 em Murioque Aparelhador. Os Murioques saqueiam em busca de armas, armaduras...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sopra-vida de Tel-JiladA Quinta Aurora, Common Criatura — Xamã Trol 3/2, 4G (5) {G}, {T}, Sacrifique uma Floresta: Regenera a criatura alvo. "O Emaranhado lhe concede um empréstimo de vida. Gaste-a direito." Illus. Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Prende-crânioA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 4 (4) No início da manutenção de cada oponente, Prende-crânio causa 2 pontos de dano àquele jogador a menos que ele tenha exatamente três ou exatamente quatro cards na mão. Somente uma mente concentrada pode sobreviver...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mudança EspectralA Quinta Aurora, Rare Mágica Instantânea, 1U (2) Escolha um — Mude o texto da mágica ou da permanente alvo substituindo todas as referências a um tipo de terreno básico por outro; ou mude o texto da mágica ou da...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Relógio de AgourosA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 4 (4) Vire dois artefatos desvirados que você controla: Desvira o artefato alvo. Os que estão próximos ao relógio não o escutam mais, mas seus movimentos acompanham o ritmo do tique-taque. Illus. Alex Horley-Orlandelli
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Portador da Aurora VermelhaA Quinta Aurora, Rare Criatura — Portador 5/5, 7RR (9) Você pode pagar {W}{U}{B}{R}{G} em vez de pagar o custo de mana do Portador da Aurora Vermelha. Atropelar No início de sua manutenção, você pode desvirar a criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Testemunha EternaA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Xamã Humano 2/1, 1GG (3) Quando Testemunha Eterna entra em jogo, você pode devolver o card alvo de seu cemitério para sua mão. Ela se lembra de cada palavra proferida, do juramento do herói...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espirais QuiméricasA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 1 (1) {X}{1}: Espirais Quiméricas torna-se uma criatura artefato X/X. Sacrifique-a no final do turno. A energia que instila vida nos anéis também os derrete, deixando apenas montes inúteis de escória. Illus. Michael Sutfin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Áspide do EmaranhadoA Quinta Aurora, Common Criatura — Cobra 1/2, 1G (2) Toda vez que Áspide do Emaranhado bloquear ou for bloqueada por uma criatura, destrua aquela criatura no final do combate. "Não tenho presas, mas ainda assim mordo. Não tenho...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estação de InvocaçãoA Quinta Aurora, Rare Artefato, 7 (7) {T}: Coloque em jogo uma ficha de criatura incolor 2/2 do tipo Beliscador. Toda vez que um artefato for colocado num cemitério vindo de jogo, você pode desvirar Estação de Invocação. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ovo do InvocadorA Quinta Aurora, Rare Criatura Artefato 0/4, 4 (4) Estampar — Quando Ovo do Invocador entra em jogo, você pode remover de jogo, com a face para baixo, um card de sua mão. (O card removido fica estampado neste...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fúria GritanteA Quinta Aurora, Common Feitiço, 2R (3) A criatura alvo recebe +5/+0 e ganha ímpeto até o final do turno. Ele usa um machado para moer. Illus. Edward P. Beard, Jr.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Punho dos SóisA Quinta Aurora, Rare Artefato, 3 (3) Você pode pagar {W}{U}{B}{R}{G} em vez de pagar o custo de mana das mágicas que jogar. "Tudo está sob o meu controle. Cada sonho insignificante, cada grande plano, cada alma, cada medo....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Despertar RepentinoA Quinta Aurora, Rare Feitiço, 4G (5) Escolha um — Desvira todos os terrenos que você controla; ou até o final do turno, os terrenos que você controla tornam-se criaturas 2/2 que ainda são terrenos. Entrelaçar {2}{G} (Escolha ambos se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caçadora Celeste EspreitadoraA Quinta Aurora, Common Criatura — Cavaleiro Felino 1/3, 2W (3) Voar Caçadora Celeste Espreitadora não é virada para atacar. "Se o que eu vi vier a acontecer, precisaremos de nossos guardiães mais do que nunca." —Ushanti, vidente leonina...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gêiser de ManaA Quinta Aurora, Common Feitiço, 3RR (5) Adiciona {R} à sua reserva de mana para cada terreno virado que seus oponentes controlam. O Mar de Mercúrio ferveu e borbulhou ante à indignidade. O xamã Vulshoque apenas sorriu. Illus. Martina...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Infusão de MoscolumesA Quinta Aurora, Rare Mágica Instantânea, 12UU (14) Afinidade por artefatos (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada artefato que você controla.) Desvira todos os artefatos. Poder gera poder. Illus. Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Devorar nas SombrasA Quinta Aurora, Uncommon Mágica Instantânea, BB (2) Destrói a criatura alvo. Ela não pode ser regenerada. Você perde uma quantidade de pontos de vida igual à resistência daquela criatura. "Sente o queimar das névoas. Domina-as. Elas devorarão teus...
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