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Espirais Quiméricas / Chimeric CoilsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espirais QuiméricasA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 1 (1) {X}{1}: Espirais Quiméricas torna-se uma criatura artefato X/X. Sacrifique-a no final do turno. A energia que instila vida nos anéis também os derrete, deixando apenas montes inúteis de escória. Illus. Michael Sutfin
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Estação de Detonação / Blasting StationMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estação de DetonaçãoA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 3 (3) {T}, Sacrifique uma criatura: Estação de Detonação causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Toda vez que uma criatura entrar em jogo, você pode desvirar Estação de Detonação....
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Golem Amassado / Battered GolemMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Golem AmassadoA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato — Golem 3/2, 3 (3) Golem Amassado não desvira durante a sua etapa de desvirar. Toda vez que um artefato entrar em jogo, você pode desvirar Golem Amassado. Um entalhe marca cada ano de...
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Bastão da Coragem / Baton of CourageMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bastão da CoragemA Quinta Aurora, Common Artefato, 3 (3) Você pode jogar Bastão da Coragem a qualquer momento em que pudesse jogar uma mágica instantânea. Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de...
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Totem da Avareza / Avarice TotemMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Totem da AvarezaA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 1 (1) {5}: Permute o controle de Totem da Avareza e da permanente alvo que não seja um terreno. Almas e aço, a essência de Mirrodin. O Memnarca tem pouco de um mas fartura...
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Viajante Arconexo / Arcbound WandererMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Viajante ArconexoA Quinta Aurora, Uncommon Criatura Artefato 0/0, 6 (6) Modular — Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador +1/+1 para cada cor de mana usada para pagar seu custo. Quando for colocado num cemitério, você pode colocar...
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Aracnóide / ArachnoidMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering AracnóideA Quinta Aurora, Uncommon Criatura Artefato — Aranha 2/6, 6 (6) Aracnóide pode bloquear como se tivesse a habilidade de voar. Ela segue o sol verde por toda a superfície de Mirrodin, fiando imensas teias de seda ruflante conforme o acompanha....
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Anodeto Espreitador / Anodet LurkerMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anodeto EspreitadorA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato 3/3, 5 (5) Quando Anodeto Espreitador for colocado num cemitério vindo de jogo, você ganha 3 pontos de vida. Essas máquinas constroem imagens assustadoras usando sobras de metal para espantar predadores que, não fosse...
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Batedor Viridiano / Viridian ScoutMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Batedor ViridianoA Quinta Aurora, Common Criatura — Guerreiro Elfo 1/2, 3G (4) {2}{G}, Sacrifique Batedor Viridiano: Batedor Viridiano causa 2 pontos de dano à criatura alvo com a habilidade de voar. Eles sabem que o único ponto cego de um Guarda-de-Ronda...
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Portadores do Conhecimento Viridianos / Viridian LorebearersMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Portadores do Conhecimento ViridianosA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Xamã Elfo 3/3, 3G (4) {3}{G}, {T}: A criatura alvo recebe +X/+X até o final do turno, sendo X igual ao número de artefatos que o seu oponente controla. Um pequeno grupo...
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Tyrranax / TyrranaxMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering TyrranaxA Quinta Aurora, Common Criatura — Besta 5/4, 4GG (6) {1}{G}: Tyrranax recebe -1/+1 até o final do turno. Ele vale por muitos. Illus. Carl Critchlow
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Elemental do Tornado / Tornado ElementalMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental do TornadoA Quinta Aurora, Rare Criatura — Elemental 6/6, 5GG (7) Quando Elemental do Tornado entra em jogo, ele causa 6 pontos de dano a cada criatura com a habilidade de voar. Você pode fazer com que Elemental do Tornado...
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Sopra-vida de Tel-Jilad / Tel-Jilad LifebreatherMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sopra-vida de Tel-JiladA Quinta Aurora, Common Criatura — Xamã Trol 3/2, 4G (5) {G}, {T}, Sacrifique uma Floresta: Regenera a criatura alvo. "O Emaranhado lhe concede um empréstimo de vida. Gaste-a direito." Illus. Jim Nelson
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Justiça de Tel-Jilad / Tel-Jilad JusticeMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Justiça de Tel-JiladA Quinta Aurora, Uncommon Mágica Instantânea, 1G (2) Destrói o artefato alvo. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e o restante no topo em qualquer...
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Áspide do Emaranhado / Tangle AspMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Áspide do EmaranhadoA Quinta Aurora, Common Criatura — Cobra 1/2, 1G (2) Toda vez que Áspide do Emaranhado bloquear ou for bloqueada por uma criatura, destrua aquela criatura no final do combate. "Não tenho presas, mas ainda assim mordo. Não tenho...
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Explorador Silvoque / Sylvok ExplorerMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Explorador SilvoqueA Quinta Aurora, Common Criatura — Druida Humano 1/1, 1G (2) {T}: Adiciona à sua reserva de mana uma mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. Qualquer criatura no ombro de um druida é...
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Despertar Repentino / Rude AwakeningMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Despertar RepentinoA Quinta Aurora, Rare Feitiço, 4G (5) Escolha um — Desvira todos os terrenos que você controla; ou até o final do turno, os terrenos que você controla tornam-se criaturas 2/2 que ainda são terrenos. Entrelaçar {2}{G} (Escolha ambos se...
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Rito de Passagem / Rite of PassageMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rito de PassagemA Quinta Aurora, Rare Encantamento, 2G (3) Toda vez que uma criatura que você controla sofrer dano, coloque um marcador +1/+1 nela. (O dano é causado antes que o marcador seja colocado.) Cada cicatriz é uma lição, cada batalha...
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Trasgos Vândalos / Ouphe VandalsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trasgos VândalosA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Trasgo 2/2, 2G (3) {G}, Sacrifique Trasgos Vândalos: Anula a habilidade ativada alvo de uma fonte artefato e destrói aquele artefato se ele estiver em jogo. (As habilidades de mana não podem ser visadas.)...
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Adepto da Junção / Joiner AdeptMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Adepto da JunçãoA Quinta Aurora, Rare Criatura — Druida Elfo 2/1, 1G (2) Os terrenos que você controla têm "{T}: Adiciona uma mana de qualquer cor à sua reserva de mana." Um aprendiz talentoso consegue fazer tudo. O mestre consegue fazer...
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