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Adesão de Kellan / Kellan Joins UpMarca: Magic: The GatheringAdesão de Kellan {G}{W}{U} Encantamento Lendário Quando Adesão de Kellan entra no campo de batalha, você pode exilar um card não de terreno com valor de mana igual ou inferior a 3 de sua mão. Se fizer isso, ele se torna tramado. (Você pode...
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Ghired, Espelho das Terras Selvagens / Ghired, Mirror of the WildsMarca: Magic: The GatheringGhired, Espelho das Terras Selvagens {R}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Xamã Ímpeto As criaturas não ficha que você controla têm “{T}: Crie uma ficha que seja uma cópia da ficha alvo que você controla que tenha entrado no campo de batalha neste turno”. “O...
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Depredar a Cidade / Trash the TownMarca: Magic: The GatheringDepredar a Cidade {G} Mágica Instantânea Série (Escolha um ou mais custos adicionais.) + {2} — Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. + {1} — A criatura alvo ganha atropelar até o final do turno. + {1} — Até o final do turno,...
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Profanador do Cemitério / Boneyard DesecratorMarca: Magic: The GatheringProfanador do Cemitério {3}{B} Criatura — Zumbi Mercenário Ameaçar {1}{B}, sacrifique outra criatura: Coloque um marcador +1/+1 em Profanador do Cemitério. Se um fora da lei tiver sido sacrificado dessa forma, crie uma ficha de Tesouro. (Assassinos, Mercenários, Piratas, Ladinos e Bruxos são fora...
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Calamidade, Inferno Galopante / Calamity, Galloping InfernoMarca: Magic: The GatheringCalamidade, Inferno Galopante {4}{R}{R} Criatura Lendária — Cavalo Montaria Ímpeto Quando Calamidade, Inferno Galopante, atacar selado, escolha uma criatura não lendária que o tenha selado neste turno e crie uma ficha virada e atacando que seja uma cópia dela. Sacrifique aquela ficha no início...
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Planejar o Assalto / Plan the HeistMarca: Magic: The GatheringPlanejar o Assalto {2}{U}{U} Feitiço Use vigiar 3 se você não tiver nenhum card na mão. Depois, compre três cards. (Para usar vigiar 3, olhe os três cards do topo do seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles em seu cemitério e o restante...
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Passar Entre Mundos / Step Between WorldsMarca: Magic: The GatheringPassar Entre Mundos {3}{U}{U} Feitiço Cada jogador pode embaralhar a própria mão e o próprio cemitério no próprio grimório. Cada jogador que o fizer compra sete cards. Exile Passar Entre Mundos. Tramar {4}{U}{U} (Você pode pagar {4}{U}{U} e exilar este card de sua mão....
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Neutralizar os Guardas / Neutralize the GuardsMarca: Magic: The GatheringNeutralizar os Guardas {2}{B} Mágica Instantânea As criaturas que o oponente alvo controla recebem -1/-1 até o final do turno. Vigiar 2. (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles em seu cemitério e o restante no topo...
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Esfinge Saqueadora / Marauding SphinxMarca: Magic: The GatheringEsfinge Saqueadora {3}{U}{U} Criatura — Esfinge Ladino Voar, vigilância, salvaguarda {2} Toda vez que você cometer um crime, use vigiar 2. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno. (Escolher como alvo oponentes, qualquer coisa que eles controlem e/ou cards no cemitério...
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Incursores da Mina / Mine RaiderMarca: Magic: The GatheringIncursores da Mina {2}{R} Criatura — Humano Ladino Atropelar Quando Incursores da Mina entrar no campo de batalha, se você controlar outro fora da lei, crie uma ficha de Tesouro. (Assassinos, Mercenários, Piratas, Ladinos e Bruxos são fora da lei. Uma ficha de Tesouro...
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Kambal, Prefeito Especulador / Kambal, Profiteering MayorMarca: Magic: The GatheringKambal, Prefeito Especulador {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Toda vez que uma ou mais fichas entrarem no campo de batalha sob o controle de seus oponentes, por cada uma delas, crie uma ficha virada que seja uma cópia dela. Esta habilidade é desencadeada...
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Bandoleiro Ágil / Nimble BrigandMarca: Magic: The GatheringBandoleiro Ágil {2}{U} Criatura — Humano Ladino Bandoleiro Ágil não pode ser bloqueado se você tiver cometido um crime neste turno. (Escolher como alvo oponentes, qualquer coisa que eles controlem e/ou cards no cemitério deles é um crime.) Toda vez que Bandoleiro Ágil causar...
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Xerife da Passagem Segura / Sheriff of Safe PassageMarca: Magic: The GatheringXerife da Passagem Segura {2}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Xerife da Passagem Segura entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 mais um marcador +1/+1 adicional por cada outra criatura que você controla. Tramar {1}{W} (Você pode pagar {1}{W} e exilar este card...
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Carcereira Argentada / Sterling KeykeeperMarca: Magic: The GatheringCarcereira Argentada {1}{W} Criatura — Humano Mercenário {2}, {T}: Vire a criatura não Montaria alvo. “Se você não vai contar onde está o dinheiro, é bom começar a se acomodar aí. Avisa quando mudar de ideia.” 2/2 Illustrated by David Astruga
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Aseiro Inventivo / Inventive WingsmithMarca: Magic: The GatheringAseiro Inventivo {2}{W} Criatura — Anão Artesão No início de sua etapa final, se você não tiver conjurado uma mágica de sua mão neste turno e Aseiro Inventivo não tiver um marcador de voar, coloque um marcador de voar nele. “Nós precisamos forjar para...
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Pagamento Infernal / Hell to PayMarca: Magic: The GatheringPagamento Infernal {X}{R} Feitiço Pagamento Infernal causa X pontos de dano à criatura alvo. Crie um número de fichas de Tesouro viradas igual à quantidade de dano excedente causado àquela criatura dessa forma. Por muitos anos, exploradores afortunados a encontrar a caverna desencravariam fragmentos...
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Avareza Insaciável / Insatiable AvariceMarca: Magic: The GatheringAvareza Insaciável {B} Feitiço Série (Escolha um ou mais custos adicionais.) + {2} — Procure um card no seu grimório. Depois, embaralhe e coloque aquele card no topo. + {B}{B} — O jogador alvo compra três cards e perde 3 pontos de vida. Akul...
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Canal dos Espigões / Spirebluff CanalMarca: Magic: The GatheringCanal dos Espigões Terreno Canal dos Espigões entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois outros terrenos ou menos. {T}: Adicione {U} ou {R}. Illustrated by Ron Spears
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Traição no Cofre / Betrayal at the VaultMarca: Magic: The GatheringTraição no Cofre {4}{G}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla causa dano igual ao próprio poder a cada uma de duas outras criaturas alvo. O cofre se abriu e a aliança improvável teve o mais provável dos fins quando a ganância, a...
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Adesão de Kellan / Kellan Joins UpMarca: Magic: The GatheringAdesão de Kellan {G}{W}{U} Encantamento Lendário Quando Adesão de Kellan entra no campo de batalha, você pode exilar um card não de terreno com valor de mana igual ou inferior a 3 de sua mão. Se fizer isso, ele se torna tramado. (Você pode...
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