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Marca: Magic: The GatheringHora da Ira, Hora da Ruína! {3}{W} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Elas ganham vigilância até o final do turno. O Anel tenta você. Os Capitães do Oeste por fim chegaram para desafiar o Portão Negro e o...
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Marca: Magic: The GatheringGaladriel de Lothlórien {1}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Galadriel de Lothlórien como seu Guardião do Anel, use vidência 3. Toda vez que você usa vidência, você pode revelar...
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Marca: Magic: The GatheringEagle of Deliverance {4}{W}{W} Creature — Bird Soldier Flying When Eagle of Deliverance enters the battlefield, put an indestructible counter on another target creature you control. Draw a card if that creature’s power is 2 or less. Even as he came swooping down, Gwaihir...
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Marca: Magic: The GatheringFrasco de Galadriel {3} Artefato Lendário Se você compraria um card sem ter nenhum card na mão, em vez disso, compre dois cards. Se você ganharia pontos de vida tendo 5 ou menos pontos de vida, em vez disso, você ganha duas vezes aquela...
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Marca: Magic: The GatheringSombra do Inimigo {3}{B}{B}{B} Feitiço Exile todos os cards de criatura do cemitério do jogador alvo. Você pode conjurar mágicas dentre aqueles cards enquanto eles permanecerem exilados, e mana de qualquer tipo pode ser gasto para conjurá-las. Quando Frodo pôs o Anel, Sauron subitamente...
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Marca: Magic: The GatheringTrombeta da Marca {2} Artefato Lendário Toda vez que duas ou mais criaturas que você controla atacarem um jogador, olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o...
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Marca: Magic: The GatheringBravura de Pippin {G} Mágica Instantânea Você pode sacrificar uma Comida. Se fizer isso, a criatura alvo receberá +4/+4 até o final do turno. Caso contrário, aquela criatura recebe +2/+2 até o final do turno. Pippin estocou de baixo, e a lâmina gravada do...
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Marca: Magic: The GatheringAtaque a Osgiliath {X}{R}{R}{R} Feitiço Arregimente Orcs X e, depois, os Goblins e Orcs que você controla ganham golpe duplo e ímpeto até o final do turno. (Para arregimentar Orcs X, coloque X marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é...
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Marca: Magic: The GatheringOlifante {5}{R} Criatura — Elefante Atropelar Toda vez que Olifante ataca, outra criatura alvo que você controla recebe +2/+0 e ganha atropelar até o final do turno. Reciclar Montanha {1} ({1}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de Montanha, revele-o, coloque-o...
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Marca: Magic: The GatheringElfos do Encontro Fortuito {2}{G} Criatura — Elfo Guerreiro Toda vez que você usar vidência, coloque um marcador +1/+1 em Elfos do Encontro Fortuito. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno. “O que dizem é ‘Não peça conselho aos Elfos, pois...
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Marca: Magic: The GatheringFera Atroz Voraz {4}{B}{B} Criatura — Dragonete Fera Voar Quando Fera Atroz Voraz entra no campo de batalha, cada oponente sacrifica uma criatura. Crie uma ficha de Comida para cada criatura sacrificada dessa forma. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato:...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, Amigo do Condado {3}{U} Criatura Lendária — Avatar Mago Lampejo Você pode conjurar mágicas de feitiço como se tivessem lampejo. Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Gandalf, Amigo do Condado, como seu Guardião do...
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Marca: Magic: The GatheringDesmatar a Floresta Ent {3}{R}{R} Feitiço Sacrifique um número qualquer de terrenos. Revele os X cards do topo de seu grimório, sendo X o número de terrenos sacrificados dessa forma. Escolha qualquer número de cards de artefato e/ou terreno revelados dessa forma. Coloque no...
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Marca: Magic: The GatheringRiders of the Mark {6}{R} Creature — Human Knight This spell costs {1} less to cast for each Human you control. Trample, haste At the beginning of your end step, if Riders of the Mark attacked this turn, return it to its owner’s hand....
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Marca: Magic: The GatheringPippin, Guarda da Cidadela {W}{U} Criatura Lendária — Pequenino Soldado Vigilância, salvaguarda {1} {T}: Outra criatura alvo que você controla ganha proteção contra o tipo de card à sua escolha até o final do turno. 2/2 Illustrated by Anato Finnstark
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Marca: Magic: The GatheringEnsopar os Coelhos {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla causa dano igual ao seu poder à criatura alvo que você não controla. Crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringLobelia Sacola-Bolseiro {2}{B} Criatura Lendária — Pequenino Cidadão Lampejo Ameaçar Quando Lobelia Sacola-Bolseiro entrar no campo de batalha, exile o card de criatura alvo do cemitério de um oponente que tenha sido colocado lá vindo do campo de batalha neste turno e depois crie...
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Marca: Magic: The GatheringMerry, Escudeiro de Rohan {R}{W} Criatura Lendária — Pequenino Cavaleiro Ímpeto Merry, Escudeiro de Rohan, terá iniciativa enquanto estiver equipado. Toda vez que você atacar com Merry e outra criatura lendária, compre um card. 2/2 Illustrated by Dominik Mayer
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Marca: Magic: The GatheringDenethor, Regente Governante {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Nobre No início de sua etapa final, se uma criatura tiver morrido sob seu controle neste turno, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. {2}, sacrifique outra criatura: Cada oponente perde 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringValfenda Terreno Lendário Valfenda entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {U}. {1}{U}, {T}: Use vidência 2. Ative somente se você controlar uma criatura lendária. Illustrated by Josu Solano
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