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Marca: Magic: The GatheringGlorfindel, Salvador Destemido {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que você usar vidência, escolha um e Glorfindel, Salvador Destemido, receberá +1/+1 até o final do turno. • Glorfindel deve ser bloqueado neste turno se possível. • Glorfindel não pode ser bloqueado por...
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Marca: Magic: The GatheringMinas Tirith Terreno Lendário Minas Tirith entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {W}. {1}{W}, {T}: Compre um card. Ative somente se você tiver atacado com duas ou mais criaturas neste turno. “Eu gostaria de...
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Marca: Magic: The GatheringCollector Box - The Lord of The Rings: Tales of Middle-Earth Em segredo, Sauron forjou um booster, muito mais poderoso do que aqueles que pertenciam aos Elfos, Anões e Humanos. Neste Booster de Colecionador, Sauron selou os mais incríveis cards para agraciar a Terra Média:...
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Marca: Magic: The GatheringGuardiã do Lago-espelho {2}{G} Criatura — Anão Soldado Quando Guardiã do Lago-espelho morre, o Anel tenta você. “Ainda as estrelas submersas vêm dentro Do Lago-espelho, escuro e sem vento Sua coroa nas águas profundas jaz lá Até Dúrin de novo do sono acordar. ”...
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Marca: Magic: The GatheringElanor Jardineiro {3}{G} Criatura Lendária — Pequenino Batedor Quando Elanor Jardineiro entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. No início de sua etapa final, se você sacrificou uma Comida neste turno, você pode procurar um card de terreno básico em seu...
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Marca: Magic: The GatheringElrond, Mestre da Cura {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que você usar vidência, coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até X criaturas alvo, sendo X o número de cards olhados ao usar vidência dessa forma. Toda vez que uma...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringMinas de Moria Terreno Lendário Minas de Moria entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {R}. {3}{R}, {T}, exile três cards de seu cemitério: Crie duas fichas de Tesouro. Illustrated by Lucas Terryn
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Marca: Magic: The GatheringO Condado Terreno Lendário O Condado entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {G}. {1}{G}, {T}, vire uma criatura desvirada que você controla: Crie uma ficha de Comida. “Você precisa começar de algum lugar e...
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Marca: Magic: The GatheringOlifante {5}{R} Criatura — Elefante Atropelar Toda vez que Olifante ataca, outra criatura alvo que você controla recebe +2/+0 e ganha atropelar até o final do turno. Reciclar Montanha {1} ({1}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de Montanha, revele-o, coloque-o...
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Marca: Magic: The GatheringRosa Villa da Alameda Sul {2}{W} Criatura Lendária — Pequenino Plebeu Quando Rosa Villa da Alameda Sul entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Toda...
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Marca: Magic: The GatheringSanção de Gandalf {1}{U}{R} Feitiço Sanção de Gandalf causa X pontos de dano à criatura alvo, sendo X o número de cards de mágica instantânea e feitiço em seu cemitério. O dano excedente será causado, em vez disso, ao controlador daquela criatura. Houve um...
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Marca: Magic: The GatheringPríncipe Imrahil, o Belo {W}{U} Criatura Lendária — Humano Nobre Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. 2/2 Illustrated by Tyler Jacobson
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Marca: Magic: The GatheringBill Samambaia, Vigarista de Bree {1}{U} Criatura Lendária — Humano Ladino Toda vez que Bill Samambaia, Vigarista de Bree, for bloqueado, escolha um — • Crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer...
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Marca: Magic: The GatheringColocar o Anel {1}{W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você possui e depois a devolva ao campo de batalha sob seu controle. O Anel tenta você. Como é que ele tinha ido parar no dedo dele? Ele se perguntou se o próprio...
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Marca: Magic: The GatheringSamwise, o Destemido {1}{W} Criatura Lendária — Pequenino Plebeu Lampejo Quando Samwise, o Destemido, entrar no campo de batalha, escolha até um card de permanente alvo em seu cemitério que tenha sido colocado lá vindo do campo de batalha neste turno. Devolva aquele card...
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Marca: Magic: The GatheringLegolas, Mestre Arqueiro {1}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Arqueiro Alcance Toda vez que você conjurar uma mágica com Legolas, Mestre Arqueiro, como alvo, coloque um marcador +1/+1 em Legolas. Toda vez que você conjura uma mágica com uma criatura que você não controla como...
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Marca: Magic: The GatheringHora da Ira, Hora da Ruína! {3}{W} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Elas ganham vigilância até o final do turno. O Anel tenta você. Os Capitães do Oeste por fim chegaram para desafiar o Portão Negro e o...
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Marca: Magic: The GatheringApaziguamento de Sméagol {1}{U} Mágica Instantânea Devolva a criatura não ficha alvo para a mão de seu dono. O Anel tenta você. Frodo sentiu um aperto no coração. Parecia demais um truque sujo, e com certeza o que ele fizera pareceria traição à pobre...
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Marca: Magic: The GatheringGríma Língua de Cobra {2}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Seus oponentes não podem ganhar pontos de vida. {T}, sacrifique outra criatura: O jogador alvo perde 1 ponto de vida. Se a criatura sacrificada era lendária, arregimente Orcs 2. “Não se desgaste nem exija...
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