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Marca: Magic: The GatheringReivindicar o Precioso {1}{B}{B} Feitiço Destrua a criatura alvo. O Anel tenta você. “Eu acho que é uma história triste, e poderia ter acontecido com outros, até mesmo com alguns Hobbits que eu conheci.” — Gandalf Illustrated by Artur Treffner
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Marca: Magic: The GatheringMordida de Gollum {B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -2/-2 até o final do turno. {3}{B}, exile Mordida de Gollum de seu cemitério: O Anel tenta você. Ative somente como um feitiço. “Foi a piedade que conteve a mão de Bilbo. Não se...
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Marca: Magic: The GatheringGorbag de Minas Morgul {1}{B} Criatura Lendária — Orc Soldado Toda vez que um Goblin ou Orc que você controla causa dano de combate a um jogador, você pode sacrificá-lo. Quando fizer isso, escolha um — • Compre um card. • Crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringMorcegos da Floresta das Trevas {3}{B} Criatura — Morcego Voar Toda vez que você cria ou sacrifica uma ficha, cada oponente perde 1 ponto de vida. “O inimigo tem muitos espiões e muitas formas de escutar.” — Gandalf 2/3 Illustrated by John Tedrick
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Marca: Magic: The GatheringTrabuco de Mordor {2}{B} Criatura Artefato — Barreira Defensor Toda vez que você atacar com um ou mais Goblins e/ou Orcs, crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 2/1 com voar virada e atacando com o nome Rocha Balística. Sacrifique aquela ficha no...
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Marca: Magic: The GatheringAçoite do Balrog {B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura ou pague {4}. Destrua a criatura alvo. Illustrated by Colin Boyer
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Marca: Magic: The GatheringSombra do Inimigo {3}{B}{B}{B} Feitiço Exile todos os cards de criatura do cemitério do jogador alvo. Você pode conjurar mágicas dentre aqueles cards enquanto eles permanecerem exilados, e mana de qualquer tipo pode ser gasto para conjurá-las. Quando Frodo pôs o Anel, Sauron subitamente...
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Marca: Magic: The GatheringMestre de Lança Haradrim {2}{R} Criatura — Humano Guerreiro Alcance No início do combate no seu turno, outra criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. “No sul se movimentam os Haradrim, e o medo se abateu em todo o...
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Marca: Magic: The GatheringEsmagador Olog-hai {3}{R} Criatura — Trol Soldado Atropelar Esmagador Olog-hai não pode bloquear, a menos que você controle um Goblin ou um Orc. E havia Trols, não mais parvos, mas maliciosos e empunhando armas medonhas. 4/4 Illustrated by Andrea Piparo
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Marca: Magic: The GatheringFim da Querela {2}{R} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, descarte um card. Compre dois cards e crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. “Para nós é uma alegria vê-lo voltar a si.” — Éomer Illustrated by Javier Charro
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Marca: Magic: The GatheringFim Terrível {1}{B} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura. Compre dois cards. Se a criatura sacrificada era lendária, em vez disso, compre três cards. Illustrated by David Rapoza
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Marca: Magic: The GatheringReagrupar no Forte da Trombeta {1}{R} Feitiço Crie duas fichas de criatura Humano Soldado branca 1/1. Os Humanos que você controla ganham ímpeto até o final do turno. Com um brado e grande ruído eles avançaram. Dos portões eles rugiram, a ponte eles varreram,...
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Marca: Magic: The GatheringTição do Caminheiro {R} Feitiço Tição do Caminheiro causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. O Anel tenta você. “Fiquem perto do fogo, olhando para a frente! Preparem-se, peguem alguns dos galhos mais longos!” — Passolargo Illustrated by Pavel Kolomeyets
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Marca: Magic: The GatheringIrromper no Salão {R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha iniciativa até o final do turno. Se ela for um Goblin ou um Orc, ela também ganha ímpeto até o final do turno. Houve um toque de trombeta e um apressar...
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Marca: Magic: The GatheringFazendeira do Brandevin {2}{G} Criatura — Pequenino Plebeu Quando Fazendeira do Brandevin entrar no campo de batalha ou o deixar, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) “Sua terra deve...
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Marca: Magic: The GatheringArco Galadhrim {2}{G} Artefato — Equipamento Lampejo Quando Arco Galadhrim entrar no campo de batalha, anexe-o à criatura alvo que você controla. Desvire aquela criatura. A criatura equipada recebe +1/+2 e tem alcance. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você...
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Marca: Magic: The GatheringNascer do Dia {2}{R} Encantamento As criaturas que você controla têm ímpeto. As criaturas lendárias que você controla recebem +1/+0. Illustrated by Tyler Jacobson
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Marca: Magic: The GatheringGuia Galadhrim {3}{G} Criatura — Elfo Batedor Quando Guia Galadhrim entrar no campo de batalha, use vidência 2. “Eu os guiarei bem, e as trilhas são suaves e diretas.” 3/4 Illustrated by Inka Schulz
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Marca: Magic: The GatheringGlorfindel, Salvador Destemido {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que você usar vidência, escolha um e Glorfindel, Salvador Destemido, receberá +1/+1 até o final do turno. • Glorfindel deve ser bloqueado neste turno se possível. • Glorfindel não pode ser bloqueado por...
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Marca: Magic: The GatheringLonga Lista dos Ents {G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após VI.) I, II, III, IV, V, VI — Anote um tipo de criatura que não tenha sido anotado para...
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