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Marca: Magic: The GatheringSauron, o Necromante {3}{B}{B} Criatura Lendária — Avatar Horror Ameaçar Toda vez que Sauron, o Necromante, atacar, exile o card de criatura alvo de seu cemitério. Crie uma ficha virada e atacando que seja uma cópia daquele card, exceto por ser uma Aparição preta...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, o Branco {3}{W}{W} Criatura Lendária — Avatar Mago Lampejo Você pode conjurar mágicas lendárias e mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Se uma permanente lendária ou um artefato que entrar ou deixar o campo de batalha fizer com que uma habilidade desencadeada...
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Marca: Magic: The GatheringPerdido para as Lendas {W}{W} Mágica Instantânea Coloque a permanente histórica alvo não de terreno no topo do grimório de seu dono na quarta posição. (Os artefatos, os cards lendários e as Sagas são cards históricos.) “Nos dias de Isildur, o Anel Governante desapareceu,...
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Marca: Magic: The GatheringNós de Hithlain {1}{U} Mágica Instantânea Vire a criatura alvo. Use vidência 1. Compre um card. “Se você tentar fugir vai ser preciso amarrá-lo; mas nós não queremos machucar você.” — Sam Illustrated by Viko Menezes
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Marca: Magic: The GatheringSauron, o Senhor Sombrio {3}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Avatar Horror Salvaguarda — Sacrifique um artefato lendário ou uma criatura lendária. Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, arregimente Orcs 1. Toda vez que um Exército que você controla causa dano de combate a...
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Marca: Magic: The GatheringAragorn, Líder da Sociedade {1}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Guardião Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Aragorn, Líder da Sociedade, como seu Guardião do Anel, coloque um marcador de iniciativa, vigilância, toque mortífero ou vínculo...
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Marca: Magic: The GatheringTom Bombadil {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Deus Bardo Enquanto houver quatro ou mais marcadores de conhecimento entre as Sagas que você controla, Tom Bombadil terá resistência a magia e indestrutível. Toda vez que a última habilidade de capítulo de uma Saga que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringMinas Tirith Terreno Lendário Minas Tirith entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {W}. {1}{W}, {T}: Compre um card. Ative somente se você tiver atacado com duas ou mais criaturas neste turno. “Eu gostaria de...
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Marca: Magic: The GatheringPequenina Deliciada {G} Criatura — Pequenino Cidadão {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica lendária, e aquela mágica não pode ser anulada. 1/2 Illustrated by Livia Prima
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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Saruman {4}{U}{U} Encantamento Salvaguarda {3} Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, copie-a, com a exceção de a cópia não ser lendária. Você pode escolher novos alvos para a cópia. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se...
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Marca: Magic: The GatheringO Um Anel {4} Artefato Lendário Indestrutível Quando O Um Anel entra no campo de batalha, se você o conjurou, você ganha proteção contra tudo até seu próximo turno. No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida para cada marcador de...
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Marca: Magic: The GatheringGimli, Vingador Lamentoso {1}{R}{G} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Gimli, Vingador Lamentoso, tem indestrutível contanto que duas ou mais criaturas tenham morrido sob seu controle neste turno. Toda vez que outra criatura que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Gimli. Quando esta...
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Marca: Magic: The GatheringGuerra da Última Aliança {3}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I, II — Procure em seu grimório um card de criatura lendário, revele-o, coloque-o em sua mão e...
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Marca: Magic: The GatheringEspantalho do Condado {2} Criatura Artefato — Espantalho Defensor {1}: Adicione um mana de qualquer cor. Ative apenas uma vez a cada turno. “Que brilhante parece o seu jardim!” — Gandalf 0/3 Illustrated by Alexander Mokhov
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Marca: Magic: The GatheringPerdido para as Lendas {W}{W} Mágica Instantânea Coloque a permanente histórica alvo não de terreno no topo do grimório de seu dono na quarta posição. (Os artefatos, os cards lendários e as Sagas são cards históricos.) “Nos dias de Isildur, o Anel Governante desapareceu,...
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Marca: Magic: The GatheringSoldado da Hoste Cinzenta {3}{W} Criatura — Espírito Soldado Lampejo Voar Quando Soldado da Hoste Cinzenta entra no campo de batalha, a criatura alvo recebe +2/+0 até o final do turno. “Os mortos despertam; pois chegou a hora dos perjuros.” — Malbeth, o Vidente...
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Marca: Magic: The GatheringAranha da Floresta das Trevas {G} Criatura — Aranha Toque mortífero Toda vez que Aranha da Floresta das Trevas ataca, a criatura lendária alvo que você controla ganha toque mortífero até o final do turno. Por toda parte a prole menor de Laracna se...
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Marca: Magic: The GatheringShagrat, Carregador de Espólios {2}{B}{R} Criatura Lendária — Orc Soldado Toda vez que Shagrat, Carregador de Espólios, atacar, anexe até um Equipamento alvo a ele. Depois, arregimente Orcs X, sendo X o número de Equipamentos anexados a Shagrat. (O controle do Equipamento não é...
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Marca: Magic: The GatheringBill, o Pônei {3}{W} Criatura Lendária — Cavalo Quando Bill, o Pônei, entrar no campo de batalha, crie duas fichas de Comida. (Elas são artefatos com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Sacrifique uma Comida: Até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringBilbo, Ladrão Aposentado {1}{U}{R} Criatura Lendária — Pequenino Ladino Quando Bilbo, Ladrão Aposentado, entra no campo de batalha ou o deixa, o Anel tenta você. Toda vez que Bilbo causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de Tesouro. “Eu não conheço...
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